接下来是生存猎的天赋
T1天赋

使用侧翼打击时会随机获得一个buff 一共有4种

分别是40%暴击率 40精通100%急速 20%移动速度 数值相当可观

减少陷阱15秒的冷却时间 这个天赋偏PVP向 或者配合T3天赋达到一定战略意义

使用猛禽一击时可提高5%攻击强度 持续8秒 最多可叠加8层
T1天赋在PVE中主要是animal instincts和way of Mok’nathal 之间抉择 同样是很强大的天赋 第一个天赋比较简单 做到卡CD使用侧翼打击即可 美中不足的是20%移动速度对PVE输出没有直观提升
而第3个天赋要求做到用猛禽一击来叠满5层buff以后再开启雄鹰守护进入爆发 同时中间穿插猛禽一击来保持BUFF层数
T2天赋 跑位向

这曾经是WOD中的T1天赋 使用逃脱后解除移动限制效果并且加速60% 持续8秒

逃脱获得2层充能

使猎豹守护持续时间增加3秒 注意 由于猎豹守护本身有2段效果 所以是实际延长6秒

90%的加速时间提高3秒 30%的加速时间再提高3秒
T3 天赋 减速相关

替代焦油桶 能够造成额外的伤害 而这500瞬时物理伤害与爆炸陷阱的5秒内857火焰伤害相比 还是较低
让冰冻陷阱能够造成伤害 但是外界伤害依然会打破冰冻效果

替代摔绊 可40码施放 不得不说是追杀远程的神技 一个近战不仅有冲锋 还有远程减速技能 实在强大
T4 天赋

向目标扔一个炸弹 3秒后爆炸 造成809 AOE伤害同时击倒

与宠物一同伪装 破隐一击造成10%额外伤害

掷斧 扔3把斧头 每把可以造成2616物理伤害 这个技能需要远程施放 并且要引导 有5码盲区 拥有2层充能
掷斧由于无法近战施放 适合pvp中使用 而黏性炸弹伤害仅仅相当于一个爆炸陷阱 主要还是追求击倒效果 因此这层天赋对dps而言意义不大
T5 天赋

狩猎刺激 显然这个天赋没有做好 依然只能减少奥射 瞄准和多重的集中值消耗 而这几个技能已然不存在生存猎的技能书里。。 而且打木桩试了很多下生存猎压根不会触发。。。

龙火陷阱 替代爆炸陷阱 8秒内造成6856火焰伤害 同时周期性对周围敌人造成270伤害 这天赋 使得爆炸陷阱伤害大大提高 AOE技能

简单粗暴 直接获得3层猫鼬撕咬充能 起手用完一开始的3层以后可以立即补满并打到6层 1.5分钟CD
关于这层天赋 狩猎刺激是减耗的存在 就算修正了也就是减少猛禽一击的消耗 或许可以配合T1天赋中莫克纳萨之道使用 然而生存猎不太缺集中值 因此竞争力不大
主要在龙火陷阱和毒蛇猎人中抉择 龙火陷阱更偏向AOE而且需要T7天赋支持 而毒蛇猎人则是单体的最佳选择
T6 天赋

Carve能够传染撕裂从而达到极大增强长时间aoe的能力

撕裂的周期性伤害有几率给予玩家猫鼬撕咬的层数
可恨不能跟前面一个天赋一起点出来 不然生存猎这aoe是要逆天

使得猛禽一击和carve能够同时打上毒蛇钉刺 兼具aoe和单体输出的被动
这层天赋中第一个显然是aoe而第二个则是单体 第3个相比之下就鸡肋的多 尽管可以同时增加aoe和单体能力 但是这个毒蛇钉刺的伤害相比于撕裂而言不够强大 而单体场合也远不如额外猫鼬撕咬来的厉害 所以还是根据boss具体情况选择第一或第二个天赋更为恰当
T7 天赋

哨卫箭塔 往地上丢一个哨卫箭塔 持续15秒 冷却1分钟

长这个样子
伤害一发170。。简直。。。。惨不忍睹。。。。。
暴雪爸爸快出掠夺者套装箭 塔跟着主人一起放技能不能再等

强化陷阱
冰冻陷阱被打破时 目标和周围敌人减速50% 持续4秒
爆炸陷阱额外每秒造成500伤害
焦油桶 敌人会被定身4秒
精钢陷阱 额外造成500物理伤害
龙火陷阱 龙火能蔓延到周围的敌人 相当不错的aoe技能

这层天赋看来又是暴雪设计失误了 因为生存猎人压根没有杀!戮!命!令!
一开始以为可能影响侧翼打击 试了下 也不是
不过还是说下吧 狂野系造成流血伤害 6秒内额外9582伤害
坚韧系使得宠物减少15%受到伤害
狡诈系使得宠物额外造成10673伤害并且减速
所以 在这个beta版本下 生存猎人选择陷阱专家更为合适
天赋总结
在PVE输出方面 天赋需要考虑的主要是T1 T5 T6 T7
T1天赋中animal instincts和莫克纳萨之道都是不错的选择
T5 龙火陷阱适合AOE而毒蛇猎人适合单体输出
T6 屠宰场因为能够传染撕裂而成为相当强大的aoe天赋 致死之伤则是单体输出的选择
T7 哨卫的伤害目前很低 未来版本也许会加强 陷阱专家配合龙火陷阱效果不错 而野兽守护目前看来还是兽王的天赋 看来暴雪并没有设计成生存版的 需要等待未来build