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盘点2015魔兽PVE各职业天赋在副本中地位
2015-12-26 17:01:10 作者:178 TG兽吧整编 来源:178 TG兽吧整编 浏览次数:0
摘要:德拉诺之王版本开启后,2014年底进入了悬锤堡争夺中,2015年初所有公会开始进入英雄黑石铸造厂和史诗黑石铸造厂的争夺。
武僧:

奶僧在副本中向来不愠不火,6.2初期曾因为职业饰品配合套装产生的BUG崭露头角,但很快被修正之后又回到原先的尴尬地位。向之前所说的,地狱火堡垒副本中有大量两到三目标的输出场合,按说踏风武僧应该大展身手,从数据上看也确实如此。但由于踏风武僧上手难度高,输出复杂的特点,以及近战位拥挤等原因,也没能真正成为大部分团队的顶尖输出职业。

酒仙武僧则跌落神坛,从原本的操作不难、硬度爆表、上限极高变成了需要复杂操作才能有所价值的高难度坦克,也不再是团队中必不可少的坦克配置。

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酒仙:

作为一名常年奋战在PVE第一线的武僧坦克玩家,2015这一年让我记忆非常深刻。

首先,在过去这一年的两个副本(黑石铸造厂和地狱火堡垒)里,我们武僧坦终于不再需要风筝小怪了。过去由于武僧坦总是要在在动辄开荒上百次的BOSS战里放上几十小时的风筝,非常影响乐趣。而在“黑石铸造厂”和“地狱火堡垒”中的首领战斗中,摒弃了这种无聊的设计,解放了我们的双手。

第二个关键词是削弱。在2015年年初的黑石铸造厂里,武僧坦达到了职业地位的顶峰。那时候的武僧坦克,经过了一个版本的装备积累之后,不仅属性开始膨胀,而且T18的套装效果也很好,再加上醉拳对无视护甲的伤害也生效。在黑石铸造厂里,武僧坦不仅硬免伤在所有坦克职业里独占鳌头,自疗能力也赶上以治疗量著称的DKT。真可谓走上了人生巅峰。虽然不再有风筝小怪的需求,但是大部分高端团队依然选择武僧坦进行开荒。

然而好景不长,到了6.2地狱火堡垒,暴雪爸爸一刀下来,自带醉拳减少20%,输出能力削削削,天赋效果削削削等等,让武僧坦克的硬度优势不再,AOE伤害优势不再。虽然我用武僧参加了全程的开荒,但我个人认为,武僧坦克在这个版本过于平庸。从减伤技能、自疗能力、输出能力、团队辅助能力等多个方面来看,武僧坦不如防骑,不如熊,也更不如战术上必不可少的DKT。

无论现实再怎样残酷,2015年已近尾声,副本里的阿克蒙德也被一群贪婪的冒险者跌跌撞撞地干掉了。展望即将到来的2016年,好消息是7.0武僧的职业机制要进行彻底的改变。根据目前的信息来看,酒仙PVE会变成以闪避和吸收伤害为核心的战斗体系,并且在天赋上更为灵活。相信这一系列的改动将会给酒仙带来更多的可玩性和新鲜感。

 

织雾:

织雾武僧作为mop才出现的治疗专精,出现时间短,机制相对复杂,导致了织雾武僧一直以来人数不多,同时不被人了解,副本出场也是寥寥。但是相比mop时代,治疗蓝白碾压的格局,wod的织雾武僧其实颇有可圈可点之处。2015年,奶僧也算是小小地扬眉吐气一把。

从wod测试到live正式上线,织雾武僧本就有着独一无二的优势,不缺蓝,近战判定,高机动性,强大的自保与单吃能力,100码的还魂大抬血,最高范围性团刷,能加能打等等,这么多的有点依然没有为武僧迎来团长的青睐,除去6.0和6.1版本武僧坦的副本需求以外,究其原因主要是奶僧两个软肋,即指向性差,又没有突出的hps,相比之下,同为抬血治疗的奶萨凭借灵魂链接神技进本,所以在第一团队副本悬垂堡和黑石铸造厂中,世界和国服进度团中,奶僧身影寥寥。坚持奶僧的大多是因为信仰兴趣和可玩性等等。

在6.2地狱火堡垒中,随着T18套装效果的出现,两个致命软肋都被完全弥补,尽管进行了一次小削弱,但强势不减。团刷同时兼顾单体抬血,套装效果比例爆棚。同时,灵狐守护的取消,再次使瞬发大抬血的奶僧在几个特殊boss有了突出的优势,在世界前列击杀阿克蒙德的团队中,奶僧的身影多了许多,考虑到奶僧本身的职业基数,这一出场率不可谓不强势。直至第一序列团队开荒结束,奶僧一直霸占wcl治疗积分第一。我个人认为,这已经是奶僧不可多得的黄金时代。

7.0测试服已经有了消息,军团再临,职业重新洗牌,奶僧的前路目前仍是未知,我衷心感谢那些在2015年中坚持奶僧的玩家,你们给了后来者以希望,希望在2016年中,奶僧还能壮大队伍,再续辉煌。

 

织雾:

回顾漫漫德拉诺之旅,从版本初期悬垂堡续航引领风骚到黑石铸造厂鹤僧的大放异彩再到现在地狱火堡垒套装给予质的提升,都让奶僧在整个版本有个可圈可点的表现。独有的法力茶配合真气系统让奶僧在开荒初期能更好的保证续航,特立独行的鹤僧让在前期压榨治疗的情况下能提供不俗的输出以及治疗,尤其是首领的各种易伤以及点名增伤。甚至整个黑石铸造厂大量集中站位让奶僧除了大山、熔炉、黑手外,其他BOSS都可以用鹤僧打完全程。地狱火堡垒的套装,更是让复苏之雾变相多目标道标使奶僧无论是使用振魂引或氤氲之雾作为复制治疗都能很好的保证数个团员的生命安全,使得奶僧在治疗多目标预判掉血的情况下,可以有很强的铺垫治疗,如高阶地狱火议会的死灵印记、死眼的剖心飞刀、永恒者索克雷萨的堕落者之赐、暴君的裂伤之触以及可以无视减疗效果的转移治疗、阿克蒙德的精炼混乱。

优秀的机动能力,独特的近战判定机制,让奶僧有了不同于其他治疗的特色,但相对于其他治疗直接了当。奶僧的治疗铺垫和缺少团队减伤以及历史原因,导致人数依旧不多,希望在将来7.0,奶僧能继续保持良好的职业特色,不俗的治疗能力,一起和其他治疗共同为对抗燃烧军团做出贡献。

踏风:

没有起手爆发,没有团队减伤,不如盗贼的功能性强,输出烦琐……踏风自MOP被开发以来就被扣上诸如此类的帽子并且延续至今。加之黑石铸造厂时期酒仙绝对强势的硬度,地狱火堡垒织雾最强套装的存在,都让这一年的踏风成为了稀缺的信仰职业之一。但是踏风依然是一个十分优秀的职业专精,在经历了6.0初期亲儿子一般的DPS以及之后接踵而来的十连砍,踏风在开荒阶段依然拥有从不输给任何职业的输出能力与场地适应力。真气破与风火雷电的组合可以在多线输出时打出优秀的伤害量且不损失太多本体伤害,而真气破在中后期(尤其地狱火堡垒)急速充足后更是可以做到全程90%以上的虎眼酒覆盖率,在诸如黑石铸造厂的双子、女武神和地狱火堡垒中的议会、鸦人、高达、暴君、组或拉克、阿克等BOSS战中都有优异的表现。屏气凝神天赋在单体的BOSS战中也并不弱势,1.5分钟一次的轮回之触更是解决一些急需转火的问题。

值得一提的是,真气突天赋从黑石铸造厂开始可以说是异军突起,预读的真气爆裂、动如脱兔、真气突、胜利翻滚雕文的组合使得踏风在大量目标集中场合可以造成不逊色于术士和战士的爆发性AOE伤害,如若运气好击杀了小怪甚至会有真气珠的附带收益。最典型场合为黑石的兽王、火车侠和地狱火堡垒的一号、死眼(内场)、组或拉克、玛胖。踏风的自保能力很强,散魔攻/躯不坏、禅悟冥想、壮胆就、业报之触使得踏风能够完成多项单吃、分摊的杂货,优秀的机动性又使得踏风在场上极其灵活,因此开荒期某些BOSS输出能够冲到全职业的前列。但是踏风较低的属性成长性与相对平滑的输出限制了他的上限,5.4以来为人诟病的精通属性一直是个鸡肋的存在。

可喜的是这一处境在7.0有了改变,希望新的精通能够使得踏风不再冷门,于更加凶险的近战角逐中拥有更高的地位。

萨满:

奶萨凭借各方面都不错的能力继续充当团队治疗多面手的角色,虽然没有太大的提升,但位置依旧稳固。元素萨被小砍一刀之后,本已不强的输出变得更加羸弱,只有在祖霍拉克等个别战斗中有出色发挥。

增强萨在副本中的表现没有PVP中那么抢眼,但连绵不绝的持续AOE也有用武之地,只是由于与邪DK功能重复,而难以成为团队第一选择。

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恢复:

在冒险者们结束了脑残吼对潘达利亚的迫害之后,他们踏入了黑暗之门,穿越回过去终结了古尔丹以及燃烧军团恶行。当我们满心欢喜的练到100级后,踏入高里亚帝国的权力核心悬槌堡,WOD第一个Raid级别的副本,参与了全程开荒的我用2个词形容恢复萨满在这个副本里的感受就是缺蓝和乏力。我们看到当boss的aoe砸下来后,作为爆发技能最多的奶萨,我却感到很难把队友的血抬到安全血线。削弱了集合站位的核心技能治疗大雨;删除了治疗波并将强效治疗波更名为治疗波;多甩几个治疗链抬血等着你的就是空蓝等等等等。缺乏吸收的缺点又在最终战史诗元首马尔高克的战斗中暴露无遗,使得新加入的灵魂行走减少1min冷却的雕文和猎人的灵狐守护给奶萨增加的机动性变得杯水车薪。可以说暴雪对于奶萨的改动使得奶萨在WOD初期的表现略显酱油。

6.1版本以及黑石铸造厂

随着暴雪在农历新年前开放的6.1版本和新副本黑石铸造厂,彻底改变了前期奶萨酱油的命运。6.1版本对于元素回响天赋的重新设计,使得奶萨成为了Raid中除奶骑和戒律牧之外最受欢迎的治疗。强大的爆发能力,拥有数量最多的团队减伤技能,T17四件套装提供的特效触发后使得治疗链的耗蓝减少,这些都大大增强了奶萨的治疗能力、巩固了奶萨在团队中的位置,从而使得国服团队的RL在有了足够配置的奶骑和戒律牧后,优先想到的就是奶萨。双灵魂链接图腾更是在最终战史诗黑手的战斗中大放异彩,相对集合的站位,需要治疗爆发节奏的boss技能,拥有了T17四件套后,在升腾无脑治疗链爆发一轮后更是不会感到缺蓝。在史诗女武神战斗中对于根基图腾的妙用。这些都是奶萨在史诗黑手以及黑石铸造厂其他boss战中优秀于其他治疗的资本。我们不仅有爆发,而且我们不缺蓝。

6.2版本以及地狱火堡垒

在经历了黑石副本的强势后,暴雪在夏季开放了新版本以及地狱火堡垒副本。副本难度的提升使得对于治疗的要求更高了。作为奶萨我们不仅需要规避好更多的技能确保生存、盯着框架打地鼠外。我们还要干更多别的任务,像是史诗鸦人的转阶段的打断和驱散就是奶萨一手操办。在治疗方面除了戒律牧依旧强势以外,其余的治疗职业趋于平衡,并没有谁特别突出。这使得奶萨的表现也变得中规中矩起来。血魔P2阶段的集合站位是我们发挥的舞台,而祖霍拉克队友的突然暴毙又让奶萨突然间束手无策。好在最终战史诗阿克蒙德的战斗中奶萨的发挥还算优秀,治疗爆发节奏的掌控者在处理精炼混乱和地狱火的时候还是游刃有余。在中期橙戒出产后,奶萨的收益更大,发挥橙戒效果发挥的更好。在拥有了机器人饰品魔化护命匣后,让我们暂时忘记了T17被削弱的伤痛,披上T18继续征战地狱火。

2015年的奶萨,我决定用一个词来形容,那就是“稳定”。为团队提供爆发和减伤正是奶萨的拿手好戏。续航方面,有难度的boss除了史诗元首和史诗熔炉外,我没有特别突出的感觉。团队位置方面,由于奶萨的玩家群体较多,在RL心里的受欢迎程度较高,所以不管是公会团还是野团,就业肯定不成问题。所以说只要你是个奶萨,就算是再蹩脚的奶萨,你也能畅快的体验到魔兽世界这个游戏PVE最核心的内容。

由于军团再临的Alpha测试服暂时还不能创立萨满这个职业,我一度怀疑暴雪在7.0删除了萨满这个职业(……)。不过转念一想,最精益求精的艺术品往往耗费艺术家的时间越多,所以让我们期待奶萨在7.0军团再临中的表现吧!

增强:

随着装备属性的增加,增强萨满在后期成长上与其他dps职业的差距,最明显的表现可能就在于我们已经不能够在大量add的战斗中独占鳌头了,取而代之的是ss以及zs的强力爆发aoe能力。但是这并不代表我们就成为了团队的边缘,作为以稳定性和强大生存能力著称的开荒利器,在farm阶段给自己的定位应该是“做好自己的本质工作,为团队提供稳定的aoe伤害的基础上,在boss本体伤害上为团队贡献更大的力量”,事实上我们的aoe机制可以支持我们这样的定位,从玛胖的开荒过程来看,本体伤害可以用“炸裂”这个词形容。

每个职业天赋都有他的成长上限,当我们达到极限的时候不妨想想这样能力下的自己还能为团队提供什么。团队的高度是由短板决定,能力卓越和弥补漏洞,同样是为团队做贡献。

玩的就是个信仰,不是么。

元素:

元素萨满从黑石到地狱火中升腾和元素回响都有了变化,使得伤害有了较大提高,但是在团队行为中只有战术性的BOSS发挥还较为不错,其他方面很差,属于边缘职业。熔岩爆裂虽然在加强不过相比其他职业真的何难在团队总有位置,很多PFU团结队也笑称元素萨满还是赶快REROLL其他天赋!要AE不如增强,单体更是不用说。元素萨被小砍一刀之后,本已不强的输出变得更加羸弱,只有在祖霍拉克等个别战斗中有出色发挥。当然也有很多公会选择了用元素萨满开荒阿克,这不得不说是一种赌博!

法师:

火法失去T17套装带来的超级燃烧打法之后,输出疲软了很多。冰法和奥法则依靠优秀的套装属性和职业属性以及亲儿子隐藏属性在输出榜单中傲视群雄。冰法在大量的双目标输出场合表现稳定,奥法则继续发扬其单体爆发的优势。输出上的优秀表现,使得法师虽然失去了法术增效的团队辅助能力,但依然是副本中最熟悉的DPS面孔之一。

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冰火奥:

法师在黑石到地狱火中的表现可以用亲的不能再亲来形容了,6.2冰法得到了极大的加强,目前的情况是单体大约比奥法少5%,双目标远大于火奥,三目标和火持平,综合考虑地狱火的13个BOSS,个人选择冰法作为副天赋用来打议会/暴君/阿克蒙德。在整个6.0-6.2版本中,冰法和奥法运用较为频繁,火法只有特定BOSS会选择使用,伤害也一直是第一集团!暴雪似乎从来没有想过削弱法师这个职业!奥法单体爆发、冰法的稳定和火法的强大AOE在各BOSS中体现的淋漓尽致!守关BOSS中少于2个法师的团队都属于极为少见的!可见法师的地位是多么重要。相信不必说太多,法师永远是暴雪的亲儿子!



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