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史诗M燃烧王座iDreamTx战术细节
2017-12-23 10:34:05 作者:清水无影 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:本篇攻略旨在分享M王座的战术思想,本身我并不是一名优秀的盗贼玩家,DPS打的奇丑无比,多亏团内大腿菊苣的实力carry

安托兰统帅议会

写在前面:不要踩雷!!!!!

M模式区别 会出现尖啸反舌鸟 就是个蝙蝠 对座舱内玩家引导弹出座舱技能,可通过座舱技能3秒杀1只,玩家整场战斗只能进仓一次。

应对:蝙蝠刷新频率约9秒1只,3只之后刷新2只。座舱玩家弹出后,舱外蝙蝠直接消失,每只血量2500万,引导技能时间4秒。可通过座舱内3技能秒杀1只,但仍需转火。PS:转火很关键!及时击杀蝙蝠防止舱内人员提前出舱,对于整场战斗来说较为重要。 狂徒贼死标天赋疯狂转火蝙蝠爽的不行 指挥官出仓增加技能震荡地雷,点名3个玩家,5秒后爆炸会对8码内玩家造成昏迷

应对:战斗前无论你用DBM还是BIGWIGS,请在聊天框输入/RANGE 8,做好8码监视,跑出人群即可。此技能在工程师和将军入场时会出现震荡手雷+齐射的COMBO,建议此时3人开启自保技能,治疗点对点单刷保命。另一思路为团队防护盾内集合1点,中震荡手雷的3人中若没有无敌技能,贴护盾边缘躲避齐射。
整体战术思想:

由于进舱人员会受到不断叠加的DOT伤害,并且为预防蝙蝠没打掉提前弹出,建议每组进舱人员分配3人,标记为1-1、1-2....,20层DOT即可弹出。为最大化DPS,1-1,1-2可安排治疗进入,入舱后在2只蝙蝠那一组选择使用3技能秒杀其中一只即可。

暴雪近日蓝贴回复 Q:很多工会和我们一样有时候因为地雷自爆导致团灭,能解释一下这是故意的还是bug吗?我们没犯错9个雷自爆了8个就崩溃了。 A:这是有意为之的。战争议会的地雷在一定时间以后会自己引爆。在最近的一次在线修复中,我们添加了一个用于警告地雷即将爆炸的视觉效果。
对于地雷,首先声明:不点近战!请远程不要去近战范围。关于处理方法有2个,在海军上将在场时,远程相对集合站位每1-2次出现地雷后小范围向2仓方向移动,好处是方便3舱人员按照移动顺序清理地雷。另外一种是安排一名血厚的职业如术士,固定每次清理地雷,1个1个踩,主要清理一些位置刁钻的地雷,90秒内踩掉个10多个是没问题的。
这是从2舱视角的地雷截图,并标注了清雷优先级,图示只是个思路,大概就是说3舱人员上舱后第一时间清理靠近当前团队的1舱残余地雷,防止地雷自爆灭团。3舱门口的雷可以在开盾抵挡齐射时,人工排掉2-3个,需安排减伤应对。
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一转二的转场时间,远程组优先清理残余2只冲锋怪,不要第一时间转火BOSS,在第一次齐射开始时,可让猎人+法师在罩子外侧吸引冲锋,避免第一次齐射时的旋风齐射COMBO减员。

舱内1技能是给敌对目标叠15层15%易伤持续5秒的DEBUFF,大约3秒左右就可叠满。2-1进入后可以优先给冲锋怪上易伤,之后给BOSS上易伤,切换目标来打舱内1技能,帮助团队快速击杀ADD。( 量力而行,只是个思路 )
总结:此BOSS机制技能相比于H难度并未有改变,只要不出现误踩多个雷的情况还是很简单的,震荡手雷分散好即可轻松击杀。延时之力于工程师下地时吃下,加快清理ADD。嗜血(英勇)于将军下地时开启。

建议配置职业:DK坦、痛苦术、射击猎、冰DK、踏风武僧、火法、平衡德、增强萨、狂徒贼、狂暴战、惩戒骑等

优势职业:强AOE型专精及无损转火专精

一句话攻略:不要踩雷!



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