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旧副本的快速淘汰
2012-09-28 14:25:52 作者:小光 来源: 浏览次数:0
摘要:暴雪:旧副本快速淘汰 正是我们想要的效果

副本是WOW核心,但是现在一个很重要的问题就是在每次小版本更新交替的情况下,比如T11到T12,大家就不会再去打以前的副本了,前一个副本掉落的装备对玩家也没有意义了,不象过去的版本,玩家在较低级副本里取得的装备可能在高级副本里也可用,但是现在只能靠装等了。..

在3月15日的熊猫人之谜媒体试玩会上,暴雪回答了一些记者关心的问题,这次的话题集中在:副本过快被淘汰的问题。

  记者:副本是WOW核心,但是现在一个很重要的问题就是在每次小版本更新交替的情况下,比如T11到T12,大家就不会再去打以前的副本了,前一个副本掉落的装备对玩家也没有意义了,不象过去的版本,玩家在较低级副本里取得的装备可能在高级副本里也可用,但是现在只能靠装等了。

  普通玩家每周也只打一次团队本,虽然推出了很多很酷的新系统但是我还是没事干。

  怎样能解决普通玩家每周只有一个副本可以打,低级副本打了没有意义的问题?

  BLZ:当玩家有最高级的副本(比如巨龙之魂)可以打,就不会回去打以前的副本了。这确实是个问题,旧的魔兽副本对于玩家来说已经打了太多次了,已然烂熟于心。这一点你无法避免,你不能强迫他们回去。如何让玩家去体验以前的副本,我们现在做的方法就是花时间去重做他们,比方重做通灵学院,让他们和现在版本的剧情相关。至于直接提高以前副本的掉落等级刺激玩家回去,这个有点扯,因为它不可能一下解决所有问题。

  记者:太久之前的魔兽副本倒没关系,我的意思是在同一个大的版本中,比如从T11跨到T12,再到T13——开了T12以后T11的装备就全没用了,可能五人本的装备就能解决这问题。虽然我可以很快进入新的副本开荒,但是副本间没有连贯性。4.1只需要打T11,4.2只要打火源……这样,前面的副本都没用了。这个问题能解决吗?
BLZ:对于为何遵循“T13等级的装备出来了,之前的装备都没用了”这种设计理念,暴雪表示假如我让你们一直遵循一步一步来的理念,想打巨龙之魂,先去MC拿套T1,然后去BWL拿套T2,一路过来最后才能去打T13副本,假如你练个小号,发现必须这样,那就太麻烦了。所以我们才按照这种思路做了改变。

  问题回顾:这又是暴雪设计师的一个答非所问的问题,在记者再次追问后,他还是答非所问。

  当你在询问到一个你认为十分重要甚至根本性的问题时,本应该烂熟于胸,对此比我们更用心的设计师却连理解都不能,甚至可能想都没有想过,你就会觉得这是一种悲哀!

    这个问题的关键在于魔兽副本过快被淘汰,使得游戏的耐玩性降到玩家不能接受的程度。这个问题导致了副本难度梯次缺少制衡,暴雪一味地考虑减少小号门槛,却不知道这种机制严重降低了游戏的可玩性!游戏的玩法已经被设计得千疮百孔,然而暴雪的设计师们却还以为做得很好,甚至洋洋自得,觉得自己遵循的理念分毫无差,笔者感到很失望。
 



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