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揭秘熊猫人之谜的全新世界
2012-10-01 21:01:58 作者:17173 来源: 浏览次数:0
摘要:嘉年华记录:揭秘《熊猫人之谜》的全新世界

继开幕式上暴雪宣布新资料片为《熊猫人之谜》后,紧接着的WOW现场讨论会上,暴雪设计师们开始更加详细的介绍新资料片的内容,其中有大量中国元素加入哦!

  最新实况:
《魔兽世界:熊猫人之谜》职业改动:法术书又将会获得一次清理,输出循环会获得改进,玩家也会自动学习技能
《魔兽世界:熊猫人之谜》职业改动:德鲁伊 - 德鲁伊成为4系职业!野性战斗天赋分家:野性 -   猎豹;守护 - 熊
《魔兽世界:熊猫人之谜》职业改动:萨满 - 强化类图腾——没了!所有图腾都是工具,比如壁垒图腾负责吸收伤害
《魔兽世界:熊猫人之谜》职业改动:术士 - 每一系都获得一个独立的系统——痛苦 - 灵魂碎片;恶魔 - 恶魔之怒;毁灭 - 地狱火余烬
《魔兽世界:熊猫人之谜》职业改动:猎人的盲区——没了!猎人的近战武器——也没了!其他职业的远程武器槽——没了!圣物——没了!战士和贼可以投掷自己的武器!魔杖变成主手武器!
《魔兽世界:熊猫人之谜》职业改动:韧性成为基础属性,PVP装备有更多的韧性
《魔兽世界:熊猫人之谜》螃蟹说,要让换天赋和换雕文一样简单
《魔兽世界:熊猫人之谜》全新的天赋系统会根据等级给玩家核心技能,比如防护圣骑士50级时会获得大十字军技能。天赋不再有等级,只有一个天赋树,每一级别的玩家将只能选择一个天赋。其实这个天赋系统和暗黑3的类似
《魔兽世界:熊猫人之谜》天赋系统又将完全重置
螃蟹认为当前版本的天赋系统选择性不多
[10/21 13:47]讨论区舞台:《魔兽世界:熊猫人之谜》成就系统引入账号成就
《魔兽世界:熊猫人之谜》托维尔竞技场作为于奥丹姆,风格类似纳格兰竞技场
《魔兽世界:熊猫人之谜》力量谷战场,类似“推皮球”,是一个标准的夺取资源点的战场,不过资源点会攻击获取方,所以玩家不能占领资源太久
《魔兽世界:熊猫人之谜》荆棘谷钻石矿洞战场是15vs15的战场
《魔兽世界:熊猫人之谜》荆棘谷钻石矿洞战场,玩家的主要目标是保护矿车,获取资源
《魔兽世界:熊猫人之谜》3个新的战场:荆棘谷钻石矿洞、力量谷和艾萨拉环形山,其中艾萨拉战场是DOTA风格。新的竞技场:托维尔竞技场
《魔兽世界:熊猫人之谜》任务系统会更加多样化,而非之前的线性。90级之前不能飞
《魔兽世界:熊猫人之谜》初期将会有3个Raid副本,将会对阵蘑菇人和螳螂人,这些副本都将会有休闲、普通和英雄3个难度。另外,世界Boss系统回归
《魔兽世界:熊猫人之谜》将会有9个新的5人副本地下城,其中6个有关熊猫人,另外,通灵学院和血色修道院获得英雄版!
《魔兽世界:熊猫人之谜》小宠物对战里,主人也有技能可用
《魔兽世界:熊猫人之谜》小宠物对战也有自己独立的排队系统。任天堂你感觉怎么样了!怎么样了啊!
《魔兽世界:熊猫人之谜》小宠物对战系统为……回合制!
宠物日志,可以告诉你宠物的属性、可习得技能和出没地点
《魔兽世界:熊猫人之谜》小宠物对战系统下,宠物将会有等级,升级后可以获得新的技能,提高属性。宠物对战还可以群战!
《魔兽世界:熊猫人之谜》随着新的小宠物对战系统,大多数小宠物都可以交易,而且也可以在野外抓小动物作为宠物了!这些宠物都是账号绑定!
《魔兽世界:熊猫人之谜》小宠物对战系统中,玩家可以自定义小宠物的属性,以及名字!
《魔兽世界:熊猫人之谜》小宠物对战系统,玩家从世界各地收集的小宠物终于有用武之地了!现在玩家可以为其升级,并与其他玩家的小宠物对战!
《魔兽世界:熊猫人之谜》新系统:小宠物对战
《魔兽世界:熊猫人之谜》挑战模式有排行榜,这是一个PVE玩家竞技的地方
《魔兽世界:熊猫人之谜》挑战模式,是让玩家们进行挑战的地方,比如在一定时间内完成某一个目标,通过挑战可以赢得金银铜奖牌,在挑战模式下,所有玩家的装备都将会统一化,挑战模式也会奖励没有属性的……非常漂亮的装备!以及勇气点数!
《魔兽世界:熊猫人之谜》将会引入挑战模式的地下城
《魔兽世界:熊猫人之谜》这个新的任务系统叫做“场景”(Scenarios),将会类似一个小型副本,有自己的排队系统,不过不会有职位(坦、治疗、DPS)设定
《魔兽世界:熊猫人之谜》改进后的任务系统将会取代小队任务,所有任务都可以单人完成
《魔兽世界:熊猫人之谜》任务系统将会完全升级,将会让玩家们更加专注于当前的任务,暴雪会强化任务线的体验,让玩家集中于当前的任务线
《魔兽世界:熊猫人之迷》武僧的主能量Chi应该叫做“气”
《魔兽世界:熊猫人之迷》武僧会旋风腿!
《魔兽世界:熊猫人之迷》武僧使用Chi作为能量,Jab Roll作为附属能量,武僧不会有自动攻击。武僧在使用Chi的小技能集攒light force后可以使用大技能。
《魔兽世界:熊猫人之迷》武僧会徒手或徒脚造成大量伤害,但是依旧需要武器。武僧可以装备法杖、拳套、单手斧、单手锤、单手剑、治疗天赋可以装备副手,穿着皮甲(主属性是敏捷或智力),没有平砍
《魔兽世界:熊猫人之迷》除了地精和狼人都可以选武僧
《魔兽世界:熊猫人之迷》新职业武僧将会有武术风格,即便是治疗和坦克天赋也是如此。也会有很多职业独有动作
《魔兽世界:熊猫人之迷》新职业武僧,可以担任全部3系角色:

  酒仙:坦克

  迷踪;治疗

  风行:近战DPS

  武僧不是英雄职业,大家从1级开始
《魔兽世界:熊猫人之迷》熊猫人种族特长:

  享乐主义:由食物获得的加成提高100%。

  美食家:烹饪技能提高15点。

  心灵和平:获得2倍双倍经验的持续时间。

  快乐:掉落伤害降低50%。

  震动掌:你对一个敌对目标施加内力,使其睡眠3秒。
熊猫人不能选择死骑、德鲁伊、圣骑和术士

使用男性熊猫人模型修改的女性熊猫人(其实是没做好的恶搞)
《魔兽世界:熊猫人之迷》螃蟹大爷上台公布新的系统
《魔兽世界:熊猫人之迷》场区域风神谷(Valley of the Four Winds),其实这是两块区域,这里是熊猫人的农场,海边丛林风格
《魔兽世界:熊猫人之迷》场景宣传片里,我们发现了……碧玉虎……
《魔兽世界:熊猫人之迷》新区域翡翠森林(Jade Forest)是联盟和部落的登录区,有着大量的植被和石头,在这里玩家将会首次遇到猴子和金鱼~
《魔兽世界:熊猫人之迷》新怪物有……jinyu(金鱼人),hozu(猴子),verming,mantid(蟑螂人),mogu(蘑菇人)
《魔兽世界:熊猫人之迷》熊猫人新手区名为“游荡岛”(Wandering Isle),其实,这是头大乌龟!新手区体验将会以故事为核心,类似DK新手区任务。在10级时,熊猫人可以选择联盟和部落作为阵营
《魔兽世界:熊猫人之迷》熊猫人的历史悠远,在大裂变后隐秘了起来。联盟和部落的争夺惊动了熊猫人
《魔兽世界:熊猫人之迷》90级之前,6个新区域无法飞行
《魔兽世界:熊猫人之迷》6个新区域都将会是亚洲风格
《魔兽世界:熊猫人之迷》也将会有一个争夺区域
《魔兽世界:熊猫人之迷》将会有5个新区域
《魔兽世界:熊猫人之迷》玩家将会有更多的自由
《魔兽世界:熊猫人之迷》将会整合过去所有有趣的游戏方式
《魔兽世界:熊猫人之迷》讨论会正式开始

 



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