5.0惩戒骑士PVP现状分析
2012-10-05 17:22:37 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
目前仅仅是BETA,所以目前表现很难体现出正式版本的水平,所以一些论断仅做参考。
美服版本开放了无模型的S12购买,所以这两天测试了一下。
由于美服版本的BUG导致暴风门口有很多低等级小号捣乱,所以打得次数也不算很多。战场里的话。。。各种被秒与秒杀,所以暂且不提。
由于有200+200的延迟,所以感觉并不是很适应,这也造成了很多的困扰。
上手惩戒的感觉:
我对五豆系统还是没有很好地适应。很多时候三豆就把技能打了,然后五豆的时候又想着可以存豆然后导致了很多的浪费。
而由于现在优先级产生的审判滞后的坏习惯很大程度上影响了无私治愈者的时间。。。很多时候我连三层都没攒满就输了。
惩戒PVP评估:
伤害能力:A(一般般,不算高)
爆发能力:S(不论是翅膀下的飞锤还是狂热下的无限进攻/防守都是很强大的爆发)
防守能力:B(防守技能不够强。。。一直都是这样了,今番还没了小奶盾,而且我点得2.5MIN的无敌在决斗中的优势体现不出来。不过总算有个裁决免伤)
自愈能力:A(其实我是想给B的,毕竟无论是无私治愈者还是小奶盾都是相当于18S左右一次回复10%-20%的血,比起现在来弱了不少。但是毕竟还是有荣耀圣令,三豆也有那么4W的血可以加,主要是牺牲了进攻能力让我很不爽)
辅助能力:S(无私治愈者的高治疗量,保护自由牺牲都还在,多了个光环掌握,不得不说。。。)
控场能力:A(竞技场中队友肯定可以作为减速给予者,也可以使用公正圣印减速,也算是一个垃圾DEBUFF防止对面防御驱散,忏悔和30秒的制裁都是神技级别,不多说,3MIN CD的圣光照瞎双眼的撂。。。我决斗的时候总是忘记用,但是无疑是很强大的技能)
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