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惩戒骑士PVP对战各职业感想
2012-10-05 17:29:18 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:5.0惩戒骑士PVP对战各职业感想
    一些决斗中的感觉:
 
1.法师
 
暴风门口没有几个法师。。。法师的爆发还是很不错,但是配合大技能打法师还是感觉比较轻松,虽然加血加不回来(其实是我手残有木有),但是很明显法师要是那两下寒冰指挺过去了就很好打了。
 
2.术士
 
我 完全不知道怎么打术士。。。在尝试多次之后没有一次成功击败术士。可能是由于技能不太清楚导致的问题。基本就是起手暗怒——恐惧——变恶魔招出来一堆野生小 鬼——我审判加速——传送——我输了。我打的最好的一次是恐惧了术士本人的恶魔然后打宝宝回血,接着制裁术士翅膀强压,然后章死缠。。。暴然后术士还有13W 血,我挂了。
 
3.战士
 
战士的套路没有怎么改变,所以不算很难打。。。关键在于35%之后的一轮爆发能不能压死,否则就很纠结了。
 
4.萨满
 
之前在战场碰过,实在不了解。被秒的死去活来。
 
5.死骑
 
没见过DK。。。
 
6.武僧
 
武僧的机动性很强,暴三连滚加那个什么飞的技能(感觉飞了40码还能减速!),击晕读条连打单挑很强(CD还超短)。有一个免疫99%伤害的玩意,但是可以打断,还有一个反弹100%伤害,这些注意好了也不算难打。。。就怕他到处跑。
 
7.暗牧
 
一堆乱七八糟的新技能,还是不了解的缘故,加血由于法伤统一的关系也特别猛。和术士属于我躲着走的职业。
 
8.猎人
 
其实猎人算是比较好打了。暴每一波近身都能压下血,但是猎人宝宝依然可以给他回血。。。虽然灵魂连接没了。然后远程对BIU其实也不是很怕猎人的说。。。豆满了就加血。。。
 
9.盗贼
 
贼很少,战场里碰到过,感觉伤害很不给力,可以不交技能打。
 
10.野德
 
只有一个野德暴。。。还不回应的插旗,那就没办法了。。。
 
展望:
 
说实话,虽然输出能力比较起来并不是很突出,但是我很满意。
 
理论上有攒五豆的两次TV的小爆发,已经足够造成片刻的伤害压制,而翅膀飞锤又回归到了曾经的年代。。。出了一个暴击对面就很伤了。
 
狂热有一些防御性化了,毕竟自我治疗能力不足,而审判驱邪的存在也保证了狂热期间,摸不到人也可以自我治疗。
 
暴TV的输出还是很高,当然没有那么高了。
 
竞技场中,一样延续现在的组合思路——配合一个高伤害压制,一个高免伤的治疗,从事配合控制和爆发击杀的角色。
 
评级战场要比现在好混很多,暴神圣风暴的IMBA已经足够保证在团战中找到好位置的惩戒骑进行强力的AOE伤害压制。
 
决斗^在事实上在新的防御技能的利好消息出来前我并不是很看好。


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