·共分为四个阶段,相比国服跟普通模式,多一个盾阶段
·阶段顺序不再固定,武器分别在场上四周,BOSS会分别在 开场-75%-50%-25% 进入下一阶段
·转阶段时BOSS是选择距离最近的武器,有时感觉血量的数据有点坑,BOSS都要打到74%才会转
·每个阶段往后移一位,BOSS的技能伤害便会相应提高,杖点名会多一人,盾小怪的血量会提高(约60W,拳矛类似)
本团选择的顺序是 法杖- 盾牌 - 拳套 - 长矛
防骑主坦 我武僧副坦
P1 法杖阶段
除伤害大大提高外,与普通模式无大差距,第1/3次AOE 防骑开罩,第2/4次开免伤,第5次前打进盾阶段
·站位方面 BOSS 坦在中间,远程散开围住BOSS,距离不要过远,导致无法及时跑位
·罩子结束前散开一定要速度,可以提前一下顶着AOE出去
P2 盾牌阶段
该阶段坑了不少10人团,AOE顿感乏力
国服跟此阶段中,BOSS把盾丢出去,之后随机点五名玩家,在其当前所在位置召唤出灵魂往盾方向移动,若在一定时间内或小怪靠近盾牌前未成功清完,则BOSS每剩一个小怪回10%血,可以GG思密达了
·对于小怪处理的几点心得:
·BOSS的盾牌总是仍向左边的,人群在右边远处一点集合
·集合站位的好处,可以让DK不点群拉,改用群冰,如果意外有一个未在人堆里,速度拉过来,当然这需要你团队内有个眼急手快,操作过关的DK(在此感谢我们团的DK 大光头哥哥,反应一流,常年DPS第一)
·武僧坦这里在移动前嘲讽BOSS 盾牌一丢,直接连滚两下,将BOSS带至人群处
·另外武僧坦在这里的AOE的伤害相当给力,提前刷新下3层猛虎之力,预留一个醉酿投,小怪一出就是一计酒火连击(以前war3玩多了),之后飞毛腿开A吧,CD到了,继续酒火连击,从战斗后的数据来看 对小怪的AOE伤害武僧坦稳稳第一
P3 拳套阶段
国服跟普通模式中大家都已经很熟悉,在此再感谢我团的三个强力奶妈
此阶段不用我去偷雷拳,可以继续偷DOT去揍BOSS
P4 长矛阶段
进入25%便是最后的RUSH阶段了,奶蓝只要不空基本算是过了,因为第一次火远少于第二次的缘故,我们没在第一次开罩子去火,而是在第二次开,英勇一开直接撸死
·庇护+坐禅记得免伤的时候开
·天赋方面 推荐 扫堂腿 散魔功
·雕文方面 推荐 轮回之触
持续的技能偷取,强力AOE伤害