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熊猫人之谜织雾技能一览
2012-10-22 21:18:30 作者:上官若离 来源: 浏览次数:0
摘要:熊猫人之谜织雾技能一览


核心技能:

  复苏之雾:织雾常用HOT,无急速情况下3秒跳一次,释放后自动飘向最近的受伤队友,飘3次,使用雕文后,距离扩展到40码,相当智能且很好用的恢复技能,用一个技能的蓝,换来一点真气和多个队友身上的恢复效果,也是后续振魂引技能生效必要的前置技能。是国服跟常用技能之一。

  抚慰之雾:无CD,可随时打断的引导型治疗技能,引导一秒就有一秒的效果,不用等读条完,蓝耗也按引导的持续时间按秒计算,同时,是升腾之雾和氤氲之雾瞬发的前提。也是国服跟常用技能之一。由于当前阶段装备关系,在蓝耗紧张的情况下(一般未团队本),不建议长期保持引导状态,仅作为升腾和氤氲的起手,技能放完即可打断。

  氤氲之雾:短时强力HOT,持续时间短,抬血速度快,消耗3点真气,正常情况下需要读条,引导抚慰之雾的状态下可以瞬发。

  升腾之雾:直接治疗技能,读条时间短,抬血能力中等,蓝耗比较高,不建议常用,但是配合抚慰之雾和雷光聚神茶在救场时能发挥很大作用。

  真气波(天赋技能):这个技能只能说是我自己的推荐,部分抱团场合可以用真气爆裂代替,不过根据个人感觉,真气爆裂除了抱团时候出暴击数字好看,其他情况下的灵活性远不如真气波,孰优孰劣,全凭个人喜好吧,这点不做定论。

辅助技能:

  青龙雕像:织雾专属雕像,持续时间15分钟。作用方面,被动之一龙威显赫,非自动攻击的50%伤害转为治疗,治疗针对20码内生命最低的目标,尽管青龙式下织雾的攻强是法伤的2倍,但是实测织雾的伤害仍然很低,作用不明显。不过,在国服跟中由于禅院教诲这个被动,织雾使用幻灭击可以触发青龙之枕,2层青龙之枕可以造成50%的白字伤害转治疗效果,而且,织雾本身和青龙雕像都可以造成此效果。被动之二龙心向背,在你施放抚慰的时候,青龙雕像也会释放相同技能,目标是团队内生命最低的玩家。

  作茧缚命:织雾最强单体救急大招,作用机制和普通治疗的减伤效果不同,通过护盾吸收伤害同时目标治疗效果增加50%,T掉血严重的时候扔一个效果很好,视觉效果略坑,空中升起一个大水泡。。。

  移花接木:建议每一名织雾多使用这个技能来进行攒气,蓝耗比相当高,同样产生一点真气,撇开复苏卡CD用不谈,比复位和升腾等技能的性价比高的不是一点半点,消耗掉的蓝几乎马上就能回上,自身的回血和伤害效果反倒是其次。

  壮胆酒:减伤,没什么好多说的。

  雷光聚神茶:重要辅助技能,无论是刷新复苏效果的振魂引还是双倍治疗效果的升腾,这个技能都体验出了他的重要性,同时,在国服跟中这个技能的CD只有45S,喝茶后的BUFF在身上的保持时间长达30S,亲们,可别忘记这个技能!

  法力茶:织雾主要回蓝手段之一,在没有雕文的情况下需要引导,引导时每秒消耗一层法力茶回1W2的蓝,使用法力茶雕文后,每次最多消耗两层(只有一层消耗一层),即2W4的蓝,CD10S。

  还魂术:织雾主要全场救场技能,抬血效果明显,但是不要卡视角,作用效果仅限视野内的队友,虽然CD较长,但是该用的时候不要吝啬。

  禅悟冥想:自体减伤90%,保命技能之一,由于受到近战攻击会被打断效果,因此大多用于防御远程/法系攻击,给T拉远程怪的时间,再有,可以吸收附近法术伤害,特殊场合可以小救场一下。


关于以下技能:这些技能存在一些争议,在我的治疗体系和认知中,他们或许不是很好的选择,这里仅代表个人观点,若有对下列技能情有独钟的玩家在此不做反对。

  神鹤引项踢:相信有很多人都是从低级本一路神鹤上来的,一个副本从头转到尾,但是渐渐地随着团本的开展以及神鹤踢自身的NERF,这个技能越来越少出现在我自己的使用习惯中,蓝耗和治疗的不对等以及对站位的要求让它渐渐沉寂。

  碎玉闪电:蓝耗过高,产生真气速度慢,不推荐。



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