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奶僧属性输出手法
2012-10-22 21:25:34 作者:上官若离 来源: 浏览次数:0
摘要:奶僧属性输出手法


手法篇:

  织雾作为一个新治疗职业,具有他自己的特色,两种不同的治疗模式让这个职业变的如BLZ所说非常有趣,这两种治疗模式分别为近战输出治疗以及远程常规治疗两种。

远程常规治疗:

  这种治疗模式应该是现阶段比较能被大家接受的一种治疗模式,普通情况下,复苏长挂,2气扔真气波,闲着用用移花接木攒气,掉血稍快些上一个氤氲,或是挂1~2秒的抚慰,通过这样平缓耗蓝并且不断消耗真气的方式叠加法力茶,做到输出、转化、回复的循环。

  国服跟BOSS战方面,开场先放青龙雕像,青龙的位置很有讲究,站桩BOSS放在近战远程中间,跑位BOSS放在离自己远点的地方,这样可以弥补自己加不到的时候。

然后同样的保持复苏,建议通过插件,让自己可以较为方便的看到哪些队友身上有自己的复苏BUFF,这样在需要团加的时候才能够较好的预估振魂引的作用对象。补复苏的时候,优先身上没有复苏BUFF的队友。

  然后攒气,尽可能慢慢积攒起真气,如果点出了真气升腾,那么攒满5星的织雾足以应付任何突发情况,加血可以采用点加抚慰的方式,就是挂1~2秒抚慰然后打断,接着换目标挂抚慰,别忘记你的每一次抚慰,其实有2个队友同时在被加血(青龙雕像)。

  在国服跟团队掉血的情况下,第一眼先看队友身上的复苏BUFF保持的是否够好,如果有较多队友身上保持着复苏BUFF的话,喝雷光聚神茶,用振魂引,而如果很多队友身上的复苏BUFF已经消失,或者正一个个消失的时候,别急着用振魂,扔真气波,换目标复苏,换目标抚慰,通过这样的方式,你可以略微抬起4~5名队友的血量(尽管不多),这个时候再用振魂引,你已经为复苏的传播赢得了时间。

  如果团队瞬间大掉血的时候,那么别犹豫,还魂术,然后再按照刚才的步骤抬血。以上技能不要看自己也掉血就急着扔给自己,织雾自己的保命回血技能并不少,通过治疗的疗伤珠队友不踩你自己可以踩,我就很习惯站在自己的疗伤珠边上加血,另外移花接木、喝茶触发天赋金疮药、喝壮胆酒都可以,将你那些治疗技能多用在你队友身上吧。

  当血线平稳的时候,记住,这是最关键的时候,很多治疗习惯把每一个队友的血都刷满,直到治疗溢出,我知道看数据面板治疗第一什么的会让人很有成就感,但是要记住,治疗的目的是为了不死人而不是飚数据,当血线趋于平稳的时候,让HOT去发挥作用吧,让真气波去发挥作用吧,该到了你回蓝的时候了。

  我在团里的治疗数据虽然也大多前三,经常第一,但极少会像很多织雾一样碾压第二名一半以上,但我的过量却远比其他织雾来的少,省下来的就是蓝,这点永远别忘记。

近战输出治疗:

  作为一个新治疗体系的近战输出治疗,老实说我也是第一次尝试,或者BLZ也是一次尝试,5人本我经常会这样加,当然我不是说用神鹤踢从头转到尾(笑)。

  根据情况,决定是不是要放一个青龙雕像。然后起手复苏,然后打1个贯日击,青龙式下贯日击无天赋支持每次只增加1点真气,2点真气以后你可以打出一个幻灭踢,触发一层青龙之枕效果,再用1次贯日,然后等2、3秒补一个复苏,再打一个幻灭,触发两层青龙之枕效果,接下来你要做的就是挂着普通攻击,让青龙之枕和龙威显赫来加血,再慢慢通过贯日和复苏攒气,同时保证30秒持续的青龙之枕不消失即可。

  至于猛虎掌的3层无视护甲效果以及减少升腾读条时间和蓝耗的BUFF可以在这之间慢慢叠起来,叠5层升腾BUFF保证升腾能够瞬发救场就行。

团刷在国服跟中用神鹤踢配合振魂引。

  我看到过2类近战治疗织雾:一类无限神鹤踢,一类无脑按技能,这都不是近战治疗的真正用法,近战治疗的要点就是:保持。保持复苏、保持各类BUFF在身即可。


属性篇:

精神:当前版本治疗回蓝最重要的属性,没有之一,或许当以后装备碾压了,其重要性才会略有降低
智力:尽管现在所有的有蓝职业蓝上限都被统一了,但是智力仍然会增加法伤和法爆,作为一个法系治疗职业,其重要性不言而喻
暴击:一个暴击能让你少用一个技能,能够更快把掉血的人从鬼门关拉回来,能够更快的把血线抬起来
急速:说到急速,这里要先澄清一下,急速不是不要,而是不用刻意堆,为什么呢?这和技能断点有关,作为织雾主要HOT技能的复苏和氤氲着2个技能在RIAD本的急速断点分别为1345和1330,达到1345即可额外多一跳,第二个断点在8085和8064,要堆的话以现在的装备显然是得不偿失,所以1345足以,而1345几乎不需要怎么花心思配装就能很轻松的达到,因此我认为急速不需要去“堆”。
精通:如果说整个属性里最让我无奈的应该就是精通了,精通越高,治疗技能触发疗伤珠的概率就越高,但是,满地疗伤珠又有几个人会去吃呢?当年玩MS的我早就从井上对我的队友们失望了,至于现在的疗伤珠,相信玩过织雾的都知道其中的苦。

所以,国服跟现阶段属性重要性上我认为:精神>智力>暴击>急速>精通



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