针对魔古山为主:
 1.天赋
   前言: 由于此版本天赋为一排三选一,某些场并没有绝对必胜的选择
         不过只要身上有清心之卷,随boss切换天赋即可
   介绍比较有用处的
   15: 豹之迅捷- 被动跑速,道理同以前鞋子用跑速可以稍微增加容错率
                 通常情况下选择使用它
       狂野冲锋- 人形状态飞到队友旁边
                 魔古山一四王用处较大(尤其是一王)
                 一王: 红线点名可以瞬间飞到队友旁边
                       冰炸弹来不及跑或被包围可以瞬间飞到队友旁边
                 四王: 箭雨,黑球,侧翼攻击
                 当然,二三五六王用来战略移动也很好用
                 只是会牺牲常驻15%
   30: 自然迅捷- cd只剩一分钟,配上治疗之触可补超过十万,首选。
                 比较之下,两分钟cd的复原补30%(而且复原只能自补)
                 还有骗钱的塞纳里奥结界(30秒cd的假愈合导言)
                 除非哪天结界改成可以弹跳三次以上,它才有实战价值
   45: 此层天赋对raid几乎没影响
       台风可以推动四王杖王的黑球,也可以推动五王柱子阶段生的小怪
       甚至也可以造成六王小怪晕眩,算是有点用处
   60: 个人不推荐森林之魂,因为愈合已经够快了
       为了这个加速舍弃一个大招非常不划算
       化身和树人二选一:
       化身就是以前变树 3分钟cd//
       树人一个治疗之触大约补6500~7000
       三个树人一个可以唱六~七次,换算大概12万hp,一分钟cd
       在稍高频率的AE场合使用比化身好用一点
   75: 和45的天赋一样对raid影响很小
       厄索之旋一样对四王杖王的球有拉回作用(缓速无效)
   90: 野性之心和自然戒备的选择
       使用后者可以让小D应变招变多
       (宁静/化身or树人/再加自然戒备)
       现阶段版本,补师问题大多在法力不足而不是补不上去
       所以6%智力就看个人喜好
       自然戒备可以看作较弱的化身,但是持续时间有30秒
       同时可以造成十几万左右的伤害
 2.雕文
   推荐使用:
   1.愈合  必爆,在爆击率其低无比的恢复D身上就是爽
           75000~80000的治疗外带30%种子
           使用之后,平常的治疗之触可以直接移出快捷建
           只要把它放在迅捷巨集里面
   2.生命之花
           双坦必用,只要一个GCD就可以转移三花
           特殊状况也可以转到自己身上
  搭配选择使用:
  1.战复   因为内建60%所以变成不是必备
           要是没有特殊要用的第三个就选择它吧
  2.治疗之触  没使用愈合雕文的人通常会选择它
  3.奔窜   特殊场合使用(ex:四王侧翼攻击)
 先到这边,治疗手段下次再谈