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EJ 5.0 属性优先权简表(铠甲篇)
2012-10-23 19:00:52 作者:玩家 来源:Internet 浏览次数:0
摘要:EJ 5.0 属性优先权简表(铠甲篇)
: 死亡骑士 - 我们压迫众生
: 血骑:
: 闪躲流
: 足够的血量 > 精通 > 闪躲/招架 > 7.5%命中 > 7.5%熟练 > 加速
: 回血流
: 足够的血量 > 精通 > 7.5%命中 > 7.5%熟练 > 闪躲/招架 > 加速


刚刚爬文的时候看到之前被M的这篇

有个地方觉得怪怪的...

现在DK坦的回血说的是指死亡打击这个技能对吗?

可是死打不是已经改成不管有无命中都能回血?

或是5.0之后又改成须命中才能回血呢?

因为没看到改版有这方面的改动

不知道有没有人能说明一下,感谢


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