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WOW首席制作人畅谈熊猫人之谜
2012-10-23 22:48:40 作者:玩家 来源:网络 浏览次数:0
摘要: 相信不少《魔兽世界》玩家对J.Allen  Brack这个名字都不陌生,他是暴雪的游戏制作总监,又是《魔兽世界》的首席制作人。与其他深居幕后的游戏制作人不同的是,J.Allen  Brack本人就是个狂热的游戏玩家,很喜欢在媒体中公开
 相信不少《魔兽世界》玩家对J.Allen Brack这个名字都不陌生,他是暴雪的游戏制作总监,又是《魔兽世界》的首席制作人。与其他深居幕后的游戏制作人不同的是,J.Allen Brack本人就是个狂热的游戏玩家,很喜欢在媒体中公开露面,并与玩家畅谈游戏中的细节话题。此次J.Allen Brack接受了北美游戏网站RPS的采访:

WOW首席制作人畅谈熊猫人之谜 更多新元素

    RPS:《熊猫人之谜》看起来实在是太棒了!但可惜的是,它并没有取得足够好的销量成绩,比起《大灾变》的首日销量来说有一定的差距。你认为这是什么原因造成的呢?《大灾变》采用了时髦的末世论世界观,而《熊猫人之谜》看起来还有些让人摸不着头脑,请问你有什么猛料要透露给玩家么?

    J.Allen Brack:我对《熊猫人之谜》还是非常有信心的,虽然目前它还没有大卖,但请相信它的长卖势头,它一定会对得起《魔兽世界》的金字招牌。我也知道有不少玩家对潘塔利亚(Pandaria)大陆和熊猫人并没有什么兴趣,甚至有不少玩家对我们进行了严厉的批评,但我想说的是,目前你们所看到的内容远远不是游戏的全部,等到下个月的时候你们再去看看吧!

    RPS:从目前来看,联盟和部落之间的战争又成为了游戏的主题,对吧?不过玩家对这个多少有点审美疲劳了,除此以外你还有什么更长远的计划吗?你还有什么其它的好主意来“挑起”玩家之间的PvP欲望呢?

    J.Allen Brack:联盟和部落这两大阵营的关系在《魔兽世界》中肯定是不会改变的,不过一味的发动战争确实让人感到很无聊,在《熊猫人之谜》这个版本中,隐藏在熊猫人背后的谜团才是游戏的主题,这也是我们为什么要为游戏取这个名字的原因。相信我,目前你们所看到的游戏内容只是冰山一角,届时一定会有令人惊喜的东西在等待着你们。另外,有关加尔鲁什·地狱咆哮的故事相信你们都在《大灾变》中有所了解,在这个版本中我们会为他设计一个圆满的结局。

    RPS:我们注意到,目前的MMO RPG的模式几乎都和《魔兽世界》差不多,无论游戏怎么更新,都离不开任务、副本和PvP这一套,很多玩家对这一套也已经非常厌倦了。《魔兽世界》算是这个模式的开拓者之一,你对此有何看法呢?

    J.Allen Brack:关于这个问题,我们要从《魔兽世界》起初的设计理念谈起。我们当时对副本的期望,是玩家可以通过个人技巧和团队配合来完成游戏的一系列挑战,并战胜比自己强大的多的Boss,玩家的角色等级和装备反倒是次要的。以经典的副本“熔火之心”为例,Boss拉格纳罗斯有两个护卫,这两个护卫无法被彻底消灭,所以团队中必须有额外的Tank来应付它们,而DPS只需要全力输出Boss即可。在这个基础上,为了使Boss战变得更加有趣,我们试图加入各种噱头和变化,使玩家在熟悉Boss基本打法的基础上,再进行适当的应变。但经过了这么多年,游戏玩法确实没有足够的变化,这确实也是《魔兽世界》和不少 MMO RPG存在的瓶颈。考虑到我们有这么多与《魔兽世界》朝夕相伴的玩家,我们无法做到把游戏模式完全推翻重来,如果这样做的话,《魔兽世界》就不再是那个被人熟悉的《魔兽世界》了。其实有不少MMO RPG有不少创新的元素,比如《行星边际2 (预订)》,我个人就非常喜欢,我们也会在《魔兽世界》中逐步加入更多有趣的新鲜元素。

    RPS:那请你告诉我,目前你能够加入的全新元素会有多少呢?我的意思是说,《魔兽世界》从2004年到现在已经过去8年了,这一成不变的玩法看上去实在有些老旧了,它的核心模式真的没法做出改变吗?

    J.Allen Brack:虽然《魔兽世界》已经有很长的历史,但我可以肯定的说,目前玩家玩到的《熊猫人之谜》,与8年前的《魔兽世界》是完全不同的。刚才我已经说过,《魔兽世界》的核心游戏模式是不可能推翻重来的,但我们可以一点点将它完善,直至完美。其实不仅仅是《魔兽世界》,大部分游戏也都是一样的情况,很少有哪个游戏会去抛弃自己赖以成名的核心部分,重起炉灶又能取得巨大成功的。所以《魔兽世界》的核心模式会一直持续下去,关于这一点我觉得并没有什么需要向玩家致歉的地方。

    RPS:虽然你这么说,但很多老玩家对《熊猫人之谜》做出过这样的评价:“它看起来内容挺不错,但我仍然觉得我在玩一款老游戏而不是新作,贯穿游戏的始终都是那些已经被重复了很多遍的内容,我情愿去换一款游戏,体验下探索未知世界的感觉。”对于《魔兽世界》来说,你们不打算推出些新东西来讨好这些老玩家吗?



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