J.Allen Brack:关于这一点我可以向玩家保证,《熊猫人之谜》绝对不会拿以前的东西重复翻炒一遍来应付玩家,潘塔利亚大陆有很多未知的东西等待着你们去探索。况且我们在这个版本中加入了全新的职业武僧,它的系统设计也是以前从未有过的,我相信你们不会在武僧身上找到似曾相识的感觉。除此之外,我们对所有职业的天赋也进行了全新的调整,即便对于老玩家来说,这些职业的玩法也是全新的,我们还会不断对职业的天赋、技能进行调整,直到它们达到一个理想的平衡状态。
RPS:在《大灾变》推出之前,很多人都以为这是《魔兽世界》的最后一个版本,但没想到在世界经过了天翻地覆的变化后,新版本竟然会以熊猫人为主题。熊猫人在《魔兽争霸3》中只是一个客串的英雄,之前也没有在《魔兽世界》中出现过,这是不是有点炒冷饭的意思呢?在《熊猫人之谜》之后的版本中,你们考虑过要准备什么东西吗?
J.Allen Brack:在《熊猫人之谜》推出没多久的时候,谈下一个版本的情况有些为时尚早。熊猫人在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》中很少亮相,其实也可以理解为潘塔利亚大陆和熊猫人的出现埋下伏笔,是什么原因让这个隐居的种族加入了乱世,玩家可以在游戏中去好好发掘。魔兽争霸的世界观还有很多我们没有利用过的元素,毕竟燃烧军团还没有全军覆没,基尔加丹参只是萨格拉斯都有可能卷土重来,居住在万神殿中的泰坦也深居幕后,我们要知道,艾泽拉斯只是魔兽争霸世界中的一个小小的星球而已。另外,熊猫人并不是我们从《魔兽争霸3》中翻炒的冷饭,而是我们世界观体系的一部分,《魔兽争霸3》中其实还有很多可以利用的角色和大反派,但因为《魔兽争霸3》的故事距《魔兽世界》已经过去很久了,我们不会再老调重弹把他们重新翻出来。在《熊猫人之谜》和以后的版本中,我们会设计更多令人惊喜的全新角色和反派,相信一定会让玩家满意的。