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神牧-黑暗曙光和屈心魔 的选择10raid
2013-09-06 20:23:41 作者:玩家 来源:网络 浏览次数:0
摘要:神牧-黑暗曙光 和 屈心魔 的选择(10raid),等同旧版光之澎湃,15%机率送一发快速治疗,并叠一层机缘恢复
神牧-黑暗曙光 & 屈心魔 的选择(10raid)
【暗影恶魔】【屈心魔】
CD 180 secCD 60 sec
可回30-33%魔力( 约9万5 )  可回约13%-15.6%魔力( 约4万5)

【黑暗曙光】
等同旧版光之澎湃,15%机率送一发快速治疗,并叠一层机缘恢复
连同机缘恢复一并考虑,触发一次省下的魔力(约1万9 )

触发率与战斗特性有关,以一场10分钟(600sec)的战斗来说
在可擅用束缚治疗的战斗中,整场可触发 20-30次 (每分钟触发 2-3次)
在较少使用束缚的场合下则降为一半以下,约10-15次(每分钟触发 1-1.5次)

束缚治疗●高度运用◎中度运用 ○低度运用
每分钟触发 2.5次  1.5次  1次
举例∶艾拉冈、卡拉贾  咒魔、石守卫 帝王之魂、大帝之志



以6分的战斗来说∶
【黑暗曙光 + 暗影恶魔】
正常使用下会扔出2次暗影恶魔,可获得19万魔力
进一步讨论束缚治疗●高度运用◎中度运用○低度运用
光澎触发15次9次 6次
节省魔力 28.5万17.1万11.4万
魔力总增量 47.5万38.1万30.4万

【屈心魔】
可扔出6-7苹屈心魔,约获得29.3万魔力
无论在哪种场合,效益都败给黑暗曙光

时间拉长到7分钟∶
【黑暗曙光 + 暗影恶魔】
正常可扔出的恶魔次数大概也是2次,获得19万魔力
光澎比6分战斗多省下的魔力在1万9-4万7不等

【屈心魔】
可多扔出1-2次的屈心魔,多获得4万5-9万不等的魔力
在低度运用束缚治疗的场合下,可以赢黑暗曙光一些,仍不敌中度运用以上的场合




至于在7分钟以上的战斗
几乎都可以扔出3次暗影恶魔,以回魔面来说屈心魔等于是被打趴在地上


结论∶

以回魔为取向来挑选的话
黑暗曙光的效益远高于屈心魔

如果你是补牧,请选择黑暗曙光
无论在魔力运用或是治疗爆发力上都优于屈心魔
                          


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