
我们是9/30解完英雄荣耀之后开始酝酿打挑战模式,但因为大家一直都没有时间
只能腾出周末下午以及平日出团后的时间打挑战,一开始进度颇为缓慢
一开始打挑战模式大概都需要花上4小时以上拓荒,后面越来越熟之后两小时可以
搞定一个副本
组合是 DK坦 作者
野德 恢复德(小灰)
盗贼 猎人
没有刻意去组什么阵容,单纯是因为大家是朋友(看我们没有法师和萨满就知道)
这个组合有一个特色,就是假如正常打挑战模式(一团一团怪打),大概连落阳关都
过不了,因为伤害非常的低(我们一苹王平均要打一分半以上)
但是随着对挑战越来越熟悉,我们发现这个组合可以用非常多的怪招解决问题
而且解决之后往往不是刚好少两三秒过,是多个两分钟过之类的
在讲每个副本之前,我先提一些对挑战模式有帮助的东西
1. 琥珀塑型棒 - 已经hotfix,但我们打落阳关的时候有用到,等于多一个控场技能
2. 回春琥珀 - 后段最重要的东西之一,10秒可以保证回满MP
3. 药水/精练 - 这不用说了
4. 小隐形/大隐形药水 - 超级重要,中间有许多地方会用到,要注意的点是这东西是
10分钟CD,假如要喝的话后面等于没办法喝增伤药水
5. 加速鼓/跑速药水 - 中间很多跑位会用到
6. 暗月饰品 - 饰品特效的装等并没有被吃掉,我们后来换暗月多少有帮助
(T装的套装效果也不会被压,所以以后会越来越好打)
7. 工程炸弹 - 补可以丢,其他人不能丢,跟药水共CD
接下来是我们会观察的东西,到后期会越看越快
1. 苹数。有些副本其实需要的怪物数量不多,可以用各种奇怪的方法略过怪
有些怪物不算数量,有些王会算数量,我们有一个副本还刻意在王快死的时候拉
一苹小怪过来杀掉再杀王刚好凑好苹数。另外尾王死之后所有小怪会消失,数量
不够的话会直接失败
2. 怪的强度。有些怪物异常的强,有些怪物会晕,有些怪物会缓,有些怪物血量特多
这些怪物能的话尽量略过,举例来说,影潘三王四王前的小怪一苹比一苹强,
要怎么略过都需要测试
3. 路的长度。路的长度/怪的分布影响到能不能隐形或是大潜行。
4. 要拉的空间。最常发生的问题是血虫跑去拉小怪,所以必要时刻要停火,而且给
足够的空间坦怪
下面是各个副本的重点(照我们过的顺序),因为这影响到首位,所以细节不能全讲
只能给出几个很重要的提示,假如知道我在说什么的话练习应该蛮快就过
(1) 落阳关 拓荒时数: 6小时 过关时间: 12:56(13:00)
号称最简单其实一点都不简单的挑战。现在我不建议拿这个副本当入门
从头到尾只能略过两苹小怪,但是并没有很好的方法可以略过(隐形药水、大潜行)
一开始第一条路决定了六成的胜负(二王大概2成)
优点是有非常标准的挑战时间轴,对于时间运用以及坦怪开招等等是最标准的训练
我们在这边练了六小时,直到勉强打过都觉得很痛苦(这边几乎没太多技巧可用)
重点
1. 炸弹兵要怎么样才能让他从背上跳下来?
2. 升降梯可以省下10秒以上的时间,怎么省略?
(2) 血色大厅 拓荒时数: 4小时 过关时间: 12:57(13:00)
一样是大家都说简单实际打起来bug一堆的不简单副本。我们花了3小时处理狗食的部份,
处理完狗食两场就过了
这个副本的优点是他非常有弹性。你可以靠着高DPS硬杀,也可以靠着技巧加速
我们打中间的财宝守护者有死人还慢慢复活,最后还是过了,没死人大概会多一分钟
重点
1. 狗食丢不准怎么办? 零距离丢似乎不会miss,怎么丢?
这个问题我可以讲一个做法,我的话是开场疾跑直接冲到隔壁房间丢狗食
开闪躲+共生的低吼坦住然后丢。
2. 一王前面拿盾牌走的那段,如何省略走过去的时间? 有两个职业可以速解
3. 苹数要求并不多,该省略哪些怪? (狗不算苹数)
我们最后杀掉刚好数量的怪
(3) 玉蛟寺 拓荒时数: 3小时 过关时间: 14:59(15:00)
这个副本是硬杀流派的天堂。从头到尾就是杀杀杀,但是同时也必须要略怪
一次要抓多少,要略过哪些怪大概需要思考一下
我们大概五场之内过,前面都在调整一次要拉多少怪,在哪里要喝隐形药水,在
哪里要脱战喝水不能连拉。
重点:
1. 王杀的顺序? (这问题的答案应该很明显)
2. 如何连拉,在哪里必须略过怪,哪里连拉不会浪费时间(举例来说,有些王出来
会说话,先Aggro王再杀小怪会是比较好的解法)
(4) 魔古山宫 拓荒时数: 2小时 过关时间:11:39(12:00)
怪招派的胜利副本。12分钟打完王是异常难的点,比一般的13分钟还短
同时挑战模式会多三团怪,但是杀的苹数其实非常少(最后王也算一苹)
假如要正面打的话会异常痛苦,有旋风斩怪、火焰旋风斩怪、超痛dot石狮子
所以重点变成能跳怪就跳怪,能隐形就隐形,能加跑速就加跑速
假如队伍组合没有加速/隐形/潜行的话会异常的难打
我们打起来很轻松,甚至中间还可以玩双奔窜/让dk死然后战复(我们有三战复四潜行)
最后到王前面还剩下三分钟,但是打王死人又是另外一个故事了。
重点
1. 怎么断旋风斩怪(转一下15万)、火焰旋风斩怪、石狮子跳
2. 会需要大量控场、跑速、还有大隐形,该怎么用,用在哪里?
(5) 血色修道院 拓荒时数: 90分钟 过关时间: 12:53(13:00)
硬干派打得赢,但是这边有一个小技巧可以让有盗贼的队伍省掉40秒钟。狂热者
非常的痛,能不碰尽量不要去碰,一王的精英小怪可以用奴役不死生物增加DPS,
剩下的就是该跳过哪个区域,该如何连续拉怪。
重点
1. 你要省掉哪种怪? 很密的一大团、还是很散的三苹三苹的区域?
2. 盗贼如何创造出40秒的空窗?
(6) 影潘僧院 拓荒时数: 2小时(3场) 过关时间: 19:57(21:00)
大家都觉得最难其实相对来说很简单的副本。要杀怪的苹数远远超过副本里面的量,
各种怪招都可以用,而且不需要特定职业就可以玩怪招。我们第二场打到王前面剩下
四分钟多(然后打王灭团),第三场剩下五分钟打王,然后我躺在地上看到王死
时间多成这样,真的不难。
三王是全挑战模式最难的王。血量高达3700万,要打高必须要叠一个dot(叠越高伤害越高
,但是也越痛),旁边的次级煞炸掉也是15万,致盲坦转头之后打人一下可能高达30万
(暴击),所以我们特别制定战略对付他,包括开嗜血、坦在致盲前开招、没招的时候
仇恨最高的人开招等等
重点
1. 三王前小怪和四王前小怪是全游戏最痛的怪群,但是不一定要全清,尤其是四王
前面的小怪并不算苹数,而我们事实上只打了两团(对,要净化四个尸体)
2. 哪里要脱战很重要。另外,所有打不死的怪物都不算苹数
3. 怪物数量算好,别灭团就过了。
(7) 通灵学院 拓荒时数: 90分钟以内(3场) 过关时间: 17:48(19:00)
这可能是我们一致同意最简单的副本,苹数不算困难,要跳怪的地方非常明显,
我们第二场被院长灭团,第三场就顺利过关了。
重点
1. 有一个地方需要跳怪,这个地方非常明显,全部的人一定都跳这边
提示是那边有杀了对人生没有帮助的怪物
要过这个地方必须做一件准备工作,不难想到
2. 加丁比英雄强非常多,小怪会变成需要限时的自暴怪,同时第一个会传送坦克
加丁本身也会丢献祭,第一跳5万,之后每跳6万,补被传送进去必须想办法自保
(8) 围攻怒兆寺 拓荒时数: 3小时(抓到重点之后一场) 过关时间: 17:03(17:30)
技巧派副本。除了四王以外都可以速杀,中间有一段需要用非常重要的技巧,这些
技巧都跟隐形药水/加速药水无关。另外副本内还有一个非常重要的东西可以直接增加
30~60秒的时间,我们发现了之后一场就过了(本来慢了27秒)
重点
1. 如何快速杀王杀小兵? 可以快到不可思议的程度
2. 副本里面有一个英雄没有的东西,这东西是能不能拿到金牌的关键。
3. 不需要隐形药水就可以打完,跟装备无关,跟副本的熟悉度有关。
(9) 风暴烈酒酒坊 拓荒时数: 2小时以内 过关时间: 11:05(12:00)
公认最难的挑战模式。几乎不能跳怪,几乎没有捷径,大部分的时间都在跑路和听王
讲话。网路上所有实况影片都差5~10秒内解到,世界上过的公会全部都是生存猎
(我们是兽王猎)
我们本来非常担心这个副本,因为怪物对近战不利,同时队伍组合DPS又很差
所以我们想了很多技巧来解决这些问题,最后的排名是世界第二
打完的感觉是,这个副本并不是完全的硬杀派副本,而是要用各种小技巧去增加时间。
重点
1. 要用最强的aoe天赋打副本,生存猎、截肢贼。
2. 尾王和中间都会离开战斗。离开战斗能做的事情,除了喝水还有什么?
3. 整个副本的关键是尾王第二波的9苹补血小怪,我们在20秒之内就杀完了,
要如何才能办到?
4. 一王一次会有五个酒桶,但是去除坦之外只有四个人,要如何让王一次吃到五个
酒桶?
5. 尾王被小怪连线会补血,坦去吃的话治疗压力会比想像中小很多,这意味着?
上面有提到一些类似小技巧的东西,但是没有讲出来一部分是为了怕影响到某些伺服器
的首杀,另外一部分是这些小技巧会因队伍而异。距离来说,有暗牧的心控可以控一些
强到破表的怪物,例如魔古山宫的石狮子、落阳关的塑风者、血色的狂热者。除此之外
,最重要的还是尽量用同组人马打每个副本,因为打过几场之后会对队伍的特性以及
队友的默契有很大的帮助,而不是因为哪个挑战副本用什么组合特别好打而用哪种组合。
以我们而例,我们风暴烈酒本来几乎不认为可以打赢,但是经过了讨论分析之后,也
找到了最好的打法。我相信如果肯稍微花一点时间钻研的话,要拿全金牌并不是太困难
的事情。
昨天也全金牌了
一切都要拜这周Raid快速农掉给予时间终于可以解脱
我们的是POA的团队
组合是很非主流的 坦战 惩戒(我) 萨满(两系) 猎人(两系) 补D
应该是很多高手还在专心拓荒Raid所致
以下借用前人的一些部份
再加上我的个人(惩戒)视角观点
: (1) 落阳关
这副本没什么 节奏打快不要灭爆发水接着喝用力打就有了
二王被骑可以给保护 工程敲钟IMBA 差不多这样
: (2) 血色大厅
狗食搞定就过了70% 剩下29%是7人组还有怪的数量
还有1%大概是没档到烧书
: (3) 玉蛟寺
因为我们带猎人 所以有三苹怪可以跳
剩下没什么tip基本上都是控制链做好 火力打出来
以及断法断好 还有误导..
: (4) 魔古山宫
第一波撑过不灭就过了85%
后面其实几乎没变数 不要犯傻就当普通英雄打就好
: (5) 血色修道院
一样是节奏打快
不打不需要打的怪物
隐形水喝对地方
没有太多根英雄副本不同的地方
断法分好 王和小怪都有该注意的断法
: (6) 影潘僧院
意外的简单
我们拓荒大概两小时内 打过一次后换一个坦进来也是一次过
重点在于哪边喝隐形水 哪边绕怪 要点哪几个尸体
还有强力的三王要怎嚜不开无敌发挥出最大的dps (开了增伤就掰掰)
一王后有种小怪自爆会灭团 算是一种surprise
: (7) 通灵学院
一王就是最强的boss 节奏打快稳定打完二王几乎不可能灭团
院长全部人站近战AE就好无压力
基本上也是没什么特别压力的副本 速度打起来就有了 (琥珀IMBA)
: (8) 围攻怒兆寺
一王附近要清的怪清法应该有不少选择
二王不停敲
三王不停炸
四王工程断法
: (9) 风暴烈酒酒坊
就当成是5H的威力加强版而已
难点在于炸弹兔子的处理
还有某种怪特别容易秒杀近战
怎嚜在逃跑穿插间输出是重点
尾王打零补
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惩戒心得
盲目之光雕文必备
尾层几乎就是圣光锤 不打人拿来补都很强
五层点神圣复仇者 星星多可攻可守可AE可单体 短时间非常适合五人的节奏
第四层不屈或仁慈看队伍配置以及副本属性来点
像是风暴处理兔子就会点出两次保护 补死重来没戏
某些场合坦会怕痛给他牺牲死了还可以笑她
还有一个很大的重点 很多王都有剧情嘴炮脱台钱 勇敢的提早开吧