疗伤珠:基础治疗量由19972改为9986.
帝王传承:消耗能量由50改为20.
繁花铺道:耗蓝量由1.5%基础法力值改为1.65%基础法力值
复苏之雾:治疗效果由每3秒(3235+16.0%法术强度)改为每2秒(2266+10.7%法术强度),由传到3个20码内受伤小队/团队目标身上,改为最多2次。
天赋:
力贯千钧:由每22秒产生额外真气改回每20秒。
禅意珠:爆炸后的治疗量由450改为377.
酿酒大师:
猛虎掌使用一次即可使下次金钟罩效果提高15%.
织雾:
作茧自缚:耗蓝量由4.5%基础法力值改为4.95%.
精通:产生的治疗珠持续时间由30秒改为60秒.
复苏之雾:治疗效果由每3秒(3235+16.0%法术强度)改为每2秒(2266+10.7%法术强度),由传到3个20码内受伤小队/团队目标身上,改为最多2次。
还魂术:耗蓝量由7%基础法力值改为7.7%.
抚慰之雾:第一跳的耗蓝量由0.6666667%基础法力值改为0.726%基础法力值,之后每一跳由0.6666667%基础法力值改为0.726%.基础法力值
升腾之雾:耗蓝量由8%基础法力值改为8.8%.
由装备获取的急速效果由提高150%改为提高50%.
风行:
白虎传承:消耗能量由50改为20.
11点最新改动说明
疗伤珠的能量消耗由60改为40.
疗伤珠的基础治疗量提高了20%.(应该是较Live版本,若有错误请指正)
真气爆裂和真气波的治疗效果减少25%.
禅意珠的治疗效果减少25%.
复苏之雾:跳跃次数由3次改为2次,删除每一次治疗才跳跃的说明。