我还是受不了各种妖魔鬼怪
先说PTT已经有EJ指南了,而且这篇也是基於EJ指南写的
但是不建得都跟EJ推荐的一样
对岸NGA上面文章也满满都是绝对不缺惩戒文
以下全部以PVE的角度来写的,注意是RAID和一点点挑战相关
还在打5H或野外打怪的不需要纠结这些也轮不到纠结这些
嫌长的也不用看了,老是有人靠盃说天赋雕纹不会点属性不会比较
啊你脖子上搁的是橘子柳丁巴乐还是火龙果?
职业无关版本变化
熟命都是7.5%满
宝石现在绿字给的是主属性力敏智的二倍
导致杂色宝石极為优秀
4.0到5.0的技能变化
驱邪变成15秒CD的瞬发技能
翅膀的CD现在是3分鐘
狂热没有了
异端(INQ)提供30%神圣伤害加成之外还提供了10%爆击
精通光环改了名字变成虔诚光环,6秒内降低全团受到的20%法术伤害
荣耀圣言(WOG)不论哪个天赋都没有CD了
裁决(TV)和神性风暴(DS)必需要三星以上才能使用
力量祝福现在提供3000精通(90级)
专精与专精被动
首先MOP的天赋被拆成二块
专精与天赋
当你选了惩戒专精就会自动有有特定的技能与被动技能
比如裁决(TV)、异端(INQ)、驱邪(EXO)等主动技能
还有战争艺术跟精通:圣光之手等被动技能
战争艺术
普攻有20%机率重置驱邪的CD
圣光之手
十字军圣击(CS)
公正之锤(HOTR)
愤怒之锤(HOW)
裁决(TV)
神性风暴(DS)
可以造成视為神圣伤害的额外伤害
数值随精通提高
刚正审判
审判给目标一个4%的物理易伤
这是惩戒能带给团队的减益效果
圣光之剑
1.双手近战武器造成的伤害提高10%
2.法术能量等於你攻击强度的50%而其他提高法术能量的来源则不再有效
3.每2秒恢复法力上限的6%
4.荣耀圣言(WOG)和圣光闪现(FOL)造成的治疗效果提高30%
战斗圣諭
加速可以缩短审判(J)、CS、HOTR、EXO、HOW等所有集星技的GCD与CD