别问我用什麼最好
天赋和雕纹现在是随著场合在变的
这是个蠢问题,应该问你脖子上那颗玩意
如果你告诉我你脖子上的是篮球或橘子,我会告诉你请人把它踹掉
然后下面就不用看了
先来说魔兽世界sf天赋
第一层都是与移动速度有关的
第一层/光速
圣骑士版的偽疾跑
CS45秒持续8秒在RAID裡适合需要偶发性快速跑位或集合的技能
比如石卫士的碧玉锁链
第一层/道高一丈
审判成功命中可提高45%移动速度持续3秒,和CATA的比起来没有距离限制实在太好了
现在审判的初始CD只有6秒覆盖率也比以前高
而惩戒作為输出要不断的扔技能
审判不见得在你需要他时随时能扔出去除非你刻意的留CD
在需要短距频繁移动的战斗就需要他
比如易拉罐...不是,艾拉冈
另外,升级时大概也是点他没跑了
第一层/正义追击
使你的移动速度提高15%
而且每道圣能(HOPY POWER=HP)再提高5%,最多3个HP
点这个天赋最高可以有15+15=130%移动速度而平常常驻15%
所以这可以说是惩戒专精泛用性最高的天赋
而有的会跑来跑去的BOSS这个天赋也不会让你跟丢
比如FL的猎人或MV裡的二王咒魔冯
第二层是偏向控场与PVP的天赋
基本上与RAID无关
与挑战有点关系
第二层/制裁之拳
制裁变成远程30码并且CD只要30秒
你可以拿来当作另一个打断技来中断小怪的法术
缚灵者的内场和大帝的意志有那麼一点用处
第二层/懺悔
1.5秒施法15秒冷却
而且只对恶魔不死龙类人形有效
惩戒能拿到的长效控场也就这一个了
在T14的RAID对王战应该没有用到的
挑战要打金牌几乎是AAAAAAAE了银牌控场也许会需要他
第二层/罪之重担
应该没什麼怪需要你去风箏
不论RAID还是5人
就算有也往往轮不到惩戒去处理
第二层PVE几乎是点不到罪之重担的
只有很少数的情况
第三层是自保向的天赋
第三层/无私治疗者
不吐槽这老物新技了
叠满三层圣闪变成瞬发不耗魔治疗效果还翻倍
惩戒要叠满3层可以说是顺手就有的东西,并且配上被动天赋十字军有很好的效果
对於野外打怪来说这无疑是首选,在RAID的话就不见得了
主要是没爆击的话一发的补量也就5万上下
缚灵者内场是个很好的使用场合
圣疗+瞬闪+WOG+糖,斩杀前骗一轮BUFF出来
第三层/永恒之火
点了之后WOG变成带有HOT的新补血技
这给补点比较有用,惩戒的HP是拿来打TV和DS的不是拿来补血的
退一步说惩戒在副本裡到了要WOG自己的地步必然是临危抬一口让补有时间救你
要HOT干啥?
第三层/崇圣护盾
除非你的运气好到翻掉不然以目前的惩戒来说输出循环裡几乎一定有GCD空缺
而这个盾每6秒能吸收几万伤害
吸收量随AP成长,盾的触发时间随加速缩短
吸收也是一种有效血量,趁GCD空缺给自己上个盾百利无一害
对惩戒来说副本泛用性最高
第四层是看场合点的天赋
第四层/纯净之手
一看就是个战术型天赋,适用特定场合
效果持续6秒,只有30秒CD
二个字神技
比如石卫士的撕裂血肉、咒魔每个阶段都会给坦放的各种DOT
第四层/不屈精神
圣盾/圣佑/圣疗的CD随著你每使用一HP就缩短1%,最多能缩短一半时间
单就惩戒自身来说这是最适合的天赋,因為能开出更多的减伤技
这很重要,比如咒魔的战斗有这个天赋支援可以做到每二轮(即盾CD那次)开一次圣佑
但是当团队需要第四层另外两个天赋而且团队的PAL不多的时候
惩戒还是要放弃这个天赋去点另外二个
第四层/仁慈
圣御连放二次才会进CD,在PVE而言这个天赋不属於常规天赋
一样是特定场合时有奇效的天赋,缚灵者是个良例
第五层的天赋
哪个好莫衷一是
第五层/神圣复仇者
新版狂热,时间只有18秒
特效也改成所有集星技都能集三星不再限於CS
这个天赋的好坏取决於二点
一是你的武器,二是战斗机制
很明显武器好这个天赋的收益就大
而且是适合爆发的天赋,爆发性单体或爆发性AE都是
第五层/圣化之怒
翅膀变成30S飞鎚缩短一半CD
在T14副本前期武器不好TV伤害和HOW没得比,飞锤是伤害最高的技能
而且战斗都很长
所以这个天赋应该是最泛用性的
在T14副本后期有了4T14减翅膀CD这个天赋就会变成最适合的天赋了
第五层/神圣意图
这个天赋以前只有15%,现在被强化了,耗星技有25%触发免费TV
好与坏同神圣复仇者,取决於武器
而且这个天赋会让输出较平稳
注意只有3HP才是25%机率触发,一星是8%二星是16.6%
所以没有用1星WOG骗意图之类的事
第六层/神圣稜石
这是第六层裡CD最短的天赋,伤害也最低
如果你需要频繁的AE或少量HPS那就点吧
对於惩戒实在没有亮点......
第六层/圣光之锤
扔个鎚子到地板AE附近的敌人
这天赋挑战用来不错
一分CD能提供不小的AE伤害
RAID裡面对死刑宣判仍然无力
唯一的例外大概是石卫士,前提是你扔得够準能够一次打到二隻狮子
原则上2个以上的目标就会让圣光之锤超越死刑宣判
第六层/死刑宣判
这玩意有高得见鬼的AP加成
可以随著你的饰品技能有著爆发性的成长
对惩戒来说是单目标的首选,CD一分鐘不要忘记开
而且伤害是以施放实的属性来计算
所以要挑在AP高点开