圣骑士的圣能系统非常的恶心
特指惩戒
好在随著版本改变这个系统做得越来越好
就不吐槽打从圣能系统出现就有人建议审判也要加HP集星技不该只有CS暴雪却拖了快一整个资料片才用套装特效来实现改版才真的实装嗯我刚刚吐槽了什麼?
集星技增加
无边信念将HP的上限提高到5个
战斗圣諭影响所有的集星技
这是对惩戒而言MOP三个最重要的改动
也改变了惩戒的循环方式
单体:
INQ>5HP TV>死刑宣判(ES)>HOW>EXO>CS>J>3/4HP TV>崇圣护盾(SS)
双目标:
INQ>5HP DS>圣光之锤(LH)>HOW>EXO>CS>J>3/4HP DS>崇圣护盾(SS)
多目标群体:将TV换成DS,CS换成HOTR
INQ>5HP DS>圣光之锤(LH)>HOW>EXO>HOTR>J>3/4HP DS>崇圣护盾(SS)
INQ
没有理由
必需维持
第一优先
除非你的目标已经剩那麼一丝丝血就要死了
开王第一次集满三星直接INQ
当INQ高於二秒时刷新
新的会取代旧的
当INQ低於二秒时刷新
时间会累计
例:
当INQ还有20秒身上有一星时手贱按了INQ,刷新一个10秒的INQ
当INQ剩1秒时身上有二星按了INQ,刷新一个21秒的INQ
5星TV(5HP TV)
当你五星满时打TV
不要问我"TV不是最多只能打掉三星吗"
自己用用脑袋想想
这是跟"CATA时触发神圣意图身上未满三星CS可用时要先打CS再打TV"是同样的道理
避免集星技被推迟
ES/LH
死刑宣判与圣光之锤
单目标用死刑宣判其他用圣光之鎚
HOW
集星技裡飞锤是伤害最高的
而且会随饰品与技能的爆发而有大幅度的波动
毫无疑问
集星技裡最优先
EXO
驱邪本身伤害可观又可以集星
如果是多目标插雕纹更不用说
而且能被战争艺术重置CD
所以你应该尽量第一时间打出去
让他永远在冷却中才不会浪费了战争艺术
但是驱邪不受精通加成也不受DPH加成
在装备好之后会慢慢被CS超过
不过这是后话了
现在不需要担心这个
CS
十字军圣击是过往惩戒的输出核心
在CATA他是唯一稳定的集星技
但在MOP裡EXO和HOW都能集星
并且CS本身的成长性不好而且说吃重武器与装备
至少就目前来看要到T14后期装备好之后高精通高DPH才能超过驱邪
初期装备不好武器差审判的伤害甚至都可以超过CS的本身伤害(CS哭哭喔还好我有精通)
3/4HP TV
除非你没有任何集星技可用而且HP超过三个才会在未满5星时使用TV
把3/4HP TV想成一个不集星的填充技能即可
DS
神性风暴是造成神圣伤害的技能
也就是这个技能不受护甲减免
目标二个以上DS即超越TV
双目标输出时维持双谴责DOT并且双线CS,终结技以DS取代TV
具体例子就是石卫士
HOTR
在三个以上的目标
HOTR取代CS的位置
崇圣护盾
如果你有点这个天赋
可以在无事可干的时候放一个