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职业心得: 萨满 - 增强 (手法)
2012-11-12 18:32:09 作者:玩家 来源:网络 浏览次数:0
摘要:单体循环
单体循环

1. 召唤以及更新灼热图腾
。尽可能在图腾持续时间少于三秒才更新

2. 如果你有五叠气旋武器就施放闪电箭

3. 上以及更新烈焰震击
。有释放烈焰(释放元素能量的 buff)才施放震击
。烈焰震击剩下 0~3 秒时才更新

4. 施放风暴打击

5. 施放熔岩爆击

6. 施放释放元素武器

7. 施放大地震击

8. 没事做就施放闪电箭 (有一叠或以上气旋武器的话)

如果你选择了狂怒施放作为天赋, 施放元素武器就是你的最优先法术, 冷却到就放

如果你选择了元素冲击, 元素冲击就是你的最优先法术, 冷却到就放

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2. 多重目标

两名敌人, 维持单体循环即可, 熔岩爆击会散播你的烈焰震击

三名敌人或以上, 把闪电箭换成闪电链并在循环中加入火焰新星 (冷却到就放). 如果
你有超过六名以上的敌人就把灼热图腾换成熔岩图腾

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3. 元素盾与强化武器

使用闪电之盾, 主手用武器风怒武器, 副手武器用火舌武器

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4. 开招使用

卓越术

它会让你的近战攻击以及风暴打击全数转换成自然伤害, 这表示它们在作用期间将受
到专精: 强化元素的加成作用. 本招应该能用就用, 当然也可以保留至爆发战

野性之魂

本招应该能开就开, 因为召唤出来的狼吃你的攻击强度, 所以能搭配攻击强度 buff
开是最好, 如果你要保留到嗜血/英勇气概/时光扭曲期间开, 务必确保在它们作用前
先把狼召唤出来, 这样狼才能受到加速加成

火元素图腾以及土元素图腾

重要的 DPS 来源, 尽可能选一个至少一分钟内不会受到干扰的时段开 (除非你用了火
元素图腾雕纹或者选择了图腾恢复天赋). 元素会按你当下的属性随时调整, 所以尽量
搭配有加速或者智力 buff 时施放

(译注: 所以增强的元素也是吃法伤, 所以智力 buff 比较赚?)

灵行者之赐

跑位战的时候用, 如果你用了释放闪电雕文, 那基本上对你来说就没用了

风暴鞭笞图腾

增加团队攻击力, 最好搭配 buff 用, 例如英勇气概/嗜血/时光扭曲作用期

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5. 自由阅读: 精通你的增强萨满

5.1 触发

身为增强萨满, 你有三个主要触发技能, 乱舞, 风武器怒, 以及气旋武器. 因为乱舞
跟风怒武器完全不在你控制内, 所以不要尝试配合它们, 按照循环打就是了

气旋武器则需要监视, 它能让你的下一个相关法术免费, 而且立即施法. 通常使用在
闪电箭或闪电链上, 但是有时你可能得用在汹涌治疗, 治愈之雨以及妖术上

5.2 灼热火焰以及熔岩暴击

灼热图腾的攻击会在目标上灼热火焰 debuff, 每两秒由图腾更新, 共五叠维持 15秒
所以你不用急着更新你的图腾, 在维持结束前三秒准备更新就好

灼热火焰会大大的强化你的熔岩暴击; 除了灼热图腾, 火元素也会叠加这个 debuff,
所以当你需要火元素的时候不要迟疑, 直接开火元素出来更为重要.

5.3 风暴打击以及自然法术

风暴打击会上一层 debuff, 让你下一发自然法术 (闪电链, 大地震击, 闪电箭, 以及
闪电之盾) 增加 25% 爆击率

5.4 释放元素能量与烈焰震击

释放元素能量给予八秒称为释放烈焰的 buff , 增加下一个火焰法术的伤害. 而烈焰
震击是你唯一的火焰法术, 所以让它吃这个 buff 就是了

烈焰震击有三十秒持续时间 (烈焰震击雕文, 必装), 而释放元素武器有十五秒冷却,
只要有照着循环走, 震击必然能吃到加成. 每两次释放元素能量, 你的震击必然接近
结束, 更新就是了

5.5 气旋武器与闪电箭

等到五叠才打出闪电箭, 唯一不这么做的情况就是全技能 CD 中, 你没事做

5.6 多重目标循环细节

如果主目标会有手下, 就看数量决定伤害手法. 你可以决定你要输出多少单体伤害以
及多重伤害. 你可以转目标用闪电箭而不是闪电链; 或者你能用闪电链, 但别用火焰
新星

注意, 熔岩图腾不会给你灼热火焰, 所以只是几个目标的话熔岩图腾反而会造成 DPS
的损失

(译注: 就是叫你尽量专心打完一个再一个)

5.7 风筝

增强萨是风筝好手, 你有鬼魂之狼 (搭配鬼魂之狼雕文), 幽魂步伐, 以及地缚图腾,
这些都能让你安全的与目标维持距离. 同时你也能用冰霜震击缓慢目标

有一个比其他风筝职业(例如冰法)优势的地方, 就是你能用石咬武器搭配释放元素能
量来嘲讽对方

(译注: 猎人表示: _________)

风筝时尽量保持循环轨道, 要这么做请使用侧跑. 这样方便你聚集目标们, 从一个点
跑到另一个点也比较方便安全

(译注: 我记得版上有些人视侧跑为邪魔外道 LOL)

要风筝一群敌人是有点难度, 你可以用烈焰震击接火焰新星, 不过你只有很小的犯错
空间; 这两个技能都再冷却中时, 用闪电链 (搭配闪电链雕文) 对一群敌人起作用,
过后再用释放元素能量跟石咬武器维持仇恨

5.8 其它大招

5.8.1 防御型大招

鬼魂之狼

搭配雕文的话, 它的回血能力比攻击能力还强, 可以当作回血救急帮补师的招

萨满之怒

减伤招, 搭配雕文可以移除 debuff

幽魂步伐

移除移动限制兼加速, 搭配雕文可降冷却至一分三十秒

5.8.2 第四层天赋 (60)

先祖迅捷: 让你每分钟都有顺发闪电箭或闪电链, 绑巨集会比较方便

#showtooltip Lightning Bolt
/cast Ancestral Swiftness
/cast Lightning Bolt

AoE 就把 Lightning Bolt (闪电链) 换成 Chain Lightneng (闪电链)

精通元素: 开招时用, 或者冲伤害的时候用

5.8.3 第五层天赋 (75)

治愈之潮图腾以及先祖引导都是很强大的治疗支援, 你在输出大量伤害而团队又承受
大量伤害的时候就开来用吧

(译注: 我还是比较喜欢治疗传导, 这两个感觉给没有顺发大雨的恢复或元素比较好)

5.8.4 第六层天赋: 原始元素师

强化元素, 而且你的元素变成可以操控. 两个元素各自有连结招, 当你的元素跟你连
结的时候它们是不会攻击的, 请注意

Reinforce: 降低你受到的伤害, 既然你的土元素没什么伤害力, 不要迟疑就连结吧
(译注: 不过要吸小怪的时候应该就放手让它嘲讽了吧, 除非要自己坦 XD)

Empower: 如果你在伤害爆发期, 造成的伤害比火元素大, 那就连结吧

两个连结技能都能增加你的治疗量, 所以好好的决定以下该做什么行动

(译注: 最后两个说明, 元素跟增强是一样的就复制修改一下 XD)


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嗯~ 突然很想开萨满, 恢复就稍待吧 XD

打这篇的时候是满满的歌剧魅影, 到底增强萨是那点让我想听歌剧魅影连发阿?


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