泰坦狂战
2012-11-14 11:30:32 作者:佚名 来源:
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这板的泰坦狂战实在少得可怜...
基于对于泰坦战的支持与热爱 所以决定出来PO一下心得
包含PVP以及PVE的部分
个人浅见 有错误请鞭小力点
天赋部分
15 推荐 双倍速 有连续冲锋优势 PVP对应各种逃脱技能 非常有用
PVE的部份由于冲锋不纳入输出循环 降CD意义不大
而多晕1.5秒相较于另外两个显的价值较低
30 PVP推荐 复苏之风 不解释
PVE推胜利在望 由于狂战输出很容易缺怒而卡技能
10怒气的伤害以及回血技能 还算不错
45 PVP推荐刺耳怒吼 如果点震地怒吼由于战士基本没有群缓 所以效益较低
PVE推荐混乱之吼 多个断法技能 有风筝需求时可点刺耳
60 PVE跟PVP我个人都推荐剑刃风暴 事实上这是我想不开玩狂战的主要原因...
两把双手武的剑刃风暴 堪称整个魔兽的最强AE技能 农怪的时候也很好用
龙吼伤害颇高 但CD长 震慑波视情况点选
75 PVP推荐群体法术反射 不用换盾是个优势 并且可以协助队友
PVE偏向推荐 安全守护以及戒备守护 可以协助坦克减伤 但效益都普通
90 PVE推荐浴血 整体DPS效益最高 也推荐风暴怒掷 不用怒气 高伤害
化身以这板的狂战PVE是不怎么推荐
PVP推荐风暴怒掷 若60等点震慑波则推荐化身 一个控+一个反控
不过化身的反控似乎即将被砍...
整体输出手法
以战斗姿态输出 嗜血CD到就放
狂战不同于武器战 对于怒气需求非常高 武器战没怒气还是打的死人
但狂战的怒气产生技能 嗜血 威力相当低落 虽然CD较短 致命两倍 还是满烂的
不过出于不得已 嗜血CD到就必须放
PVP以巨象+两次狂怒之击为杀招 各种晕技或饰品绝招就为了这一刻
还有超痛的剑刃风暴
可以边转边刺耳 靠这招让人跑不掉 或着贴不到缴械 (远程缴械职业就无法...
有关巨象碎击
先嗜血 然后才放巨象 这样如果嗜血暴击 狂怒打击就可以放入巨象的时间之中
我们会希望巨象里面都是菁英 而不是垃圾...(我不是针对嗜血
如果都没爆击 没有恐惧疑虑的话 就按下狂暴之怒吧
如果又没狂暴之怒 那只好等下次了...(若打王时 风暴怒掷此时是你的好朋友
洩怒技能
单打为狂野打击 我非常肯定的要跟大家说
狂野打击 伤害 绝对 比旋风斩高 为了奇怪的说法测试了好久
不管是理论计算还是实际测试结果都是这样
单打时 所有的怒气都拿来放这招吧
除非你怒气多到GCD不够用 或巨象期间GCD不够 否则请避免施放这招
AE技能
除了超强的双大根剑刃风暴之外
无疑是旋风斩 只要有两苹 旋风斩就比狂野打击要强 所以两苹就视同AE情况
AE期间有嗜血或着巨象还是要放 如此可能触发狂怒之击
若无削骨斩肉的BUFF请先旋风斩转一圈
但有可能因为转这圈 发生怒气不够放狂怒之击的狗屎事情
此而只有耐心等候怒气
若狂怒之击都刚好没触发 或着没空等触发 就按下狂暴之怒
AE这方面是少数我觉得狂战比武器战优秀的一部份 而且强满多的
属性重铸方面 PVE PVP都一样
技能命中熟练满为第一要务 (PVE 7.5%/ PVP 3%)
其次就是致命 这攸关能不能放狂怒之击
把所有的加速跟精通重铸为致命 如果已有致命的装则重铸为命中
尽可能让每一件装备都有致命与命中
宝石 PVE *致命视情况调整为命中*
红色 狡猾的朱红玛瑙(熟练+致命)
多出来的熟练就可以重铸成致命或命中 力量由于数字砍半 较不建议
黄色 光滑的太阳光辉(致命) 狂战的命脉
蓝色 穿透的狂野翠玉(命中+致命)
宝石 PVP *PVP强度视情况调整为致命*
红色 狡猾的朱红玛瑙(熟练+致命)
多出来的熟练重铸成致命或命中 没有熟练+PVP强度的宝石 力量效益较低
黄色 幅光的狂野翠玉(致命+PVP强度)
蓝色 风暴的大河之心(PVP强度)
整体心得
泰坦狂战这版真的设计上有点缺陷
触发技能来说 致死必定触发压制 并且压制0怒气
狂怒之击既然只是偶尔触发 则应该为0怒气技能
有时想放狂怒之击就要消耗掉可以解恐的狂暴之怒 但狂战这招却没有任何强化或减CD
狂野打击消耗怒气30 却不如武器战的猛击伤害
触发热血沸腾与其三秒放三下(有时怒气不够放三下...) 不如直接增伤
PVP强度非常强大的状况 却要考虑致命低落而放不出最痛的狂野打击
并且PVP双手武器的PVP强度只能吃到一次 (写了个唯一就是针对狂战...)
斩杀伤害比一心战和武器战都低落
找寻与武器战的优势面的话...
白字伤害与AE伤害算是少数的优势
可以多一把双手武器的属性 (但是不包含PVP强度 >_<)
双武器可以触发两种附魔 这版只要伤害不分主副手 两苹手的都会触发
然后... 副手换盾主手不变 按了反射或着盾墙 再把副手武器换回来
这时没拿盾 但有盾墙以及反射的效果
这算是武器战办不到的
其他都颇让人心寒...
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