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转:MOP-PVP强度与PVP韧性指导手册
2012-11-15 17:20:37 作者:头骨渣 来源:机器人国度 浏览次数:0
摘要:篇幅很长,就贴链接了。。去掉空格观看。。
篇幅很长,就贴链接了。。去掉空格观看。。

ht tp://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5729945&_ff=182

有渡鸟之类伸手党的话直接看我摘取的结论即可:

0. 我自己加的:pvp韧性基本不变依然免伤数值有递减,但是收益无递减。全套满韧大约66%

1. PVP强度有线性收益(每265点pvp强度点数在PVP中给予你1%伤害或治疗)。

2. 我并不完全清楚PVP强度是否比每个职业的主属性都要好,关于这个问题需要每个职业的理论专家进行更深入的研究。

3. S12最大pvp强度下你对全套pve的目标(不考虑其他护甲技能减免)所能造成的伤害为木桩的88.9%

4. 最大pvp强度状态下,攻击一个普通S12全套pvp装备的玩家也只能造成60.6%的正常伤害量。

5. 最大pvp强度状态下,攻击一个S12全套最高韧性pvp装备的玩家只能造成大约48%的正常伤害量。

7. 基本上,韧性>强度>主属性。

over~~



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