EJ 织雾武僧浓缩简译
2012-11-16 14:36:27 作者:佚名 来源:
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摘要:
气 -
增气招
刺击(1) / 斗转星移(1) / 鹤旋踢(1) / 碎玉轰雷掌(1-每跳25%)
舒和之雾(1-每跳25%) / 回春迷雾(1) / 回生迷雾(1)
耗气招
虎掌 (1) / 灭寂腿 (2)
迷雾缭绕(3) / 振气诀(2) / 聚雷茶(1)
真气波(2) / 禅心玉(2) /
气 -
增气招
刺击(1) / 斗转星移(1) / 鹤旋踢(1) / 碎玉轰雷掌(1-每跳25%)
舒和之雾(1-每跳25%) / 回春迷雾(1) / 回生迷雾(1)
耗气招
虎掌 (1) / 灭寂腿 (2)
迷雾缭绕(3) / 振气诀(2) / 聚雷茶(1)
真气波(2) / 禅心玉(2) / 真气爆裂(2) / 飞玉旋风(2)
法力-
法力招 (核心治疗)
回春迷雾 / 舒和之雾 / 回生迷雾 / 斗转星移 / 治疗玉
法力管理-
基本上按照一个回圈
用法力赚气 -> 用气赚法力茶 -> 用法力茶赚法力
DPS 治疗-
不需要用气治疗的时候可以用它来维持虎掌跟灭寂腿的 buff, 同时进行攻击治疗
(对敌人造成伤害会自动补附近的队员)
核心治疗机制 -
单体治疗
快速重治疗 - 回春迷雾
缓速轻治疗 - 舒和之雾
快速重治疗 - 舒和之雾 + 每秒回春迷雾
缓速重治疗 - 舒和之雾 + 每两三秒回春迷雾
整个系统是有弹性的, 雕像很重要, 请再开打前放好, 开战后才移来移去是一种负担
迷雾缭绕是 HoT 但是很贵无法乱撒, 丢到坦身上的回生迷雾则会跳到周围的人身上.
使用振气诀可以协助范围治疗
范围治疗
三个范围治疗, 回生迷雾, 振气诀, 鹤旋踢; 前两个具有密不可分的连动性
迷雾缭绕结合了野性痊愈跟愈合祷言的特性. 振气诀则会直接治疗身上有迷雾缭绕的
团员, 搭配聚雷茶会更新 HoT. 除非用雕文不然振气诀要两道气
鹤旋踢会治疗附近的团员, 不支援英气勃发
天赋也有一些支援范围治疗的技能
总的来说, 你可以把回生迷雾丢到远程, 自己则在近战使用鹤旋踢
天赋-
没提到的就是你自己看着办 XD
45 真气绝酿
60 扫叶腿 (晕很强大)
75 卸劲诀或祛魔诀 (看情况)
90 飞玉旋风
雕文-
有推荐好几个, 只列出他特别关注的
法力茶 (强力选择) / 鹤旋踢 (必装) / 回生迷雾 (看状况)
回春迷雾 (DPS 型补僧强力选择)
属性权重-
精神 > 加速至 1345 > 智力 > 爆击 > 精通 > 加速过 1345
由于加速不会减少施法 GCD 让它一过软上限就变的很糟糕, 所以有过 1345 就行了,
下一个断点是 8096, 目前是不可能的
(译注: 他预设了团队会有+5%加速)
七段分析外加一个表格的总 - 智力之后的附属性排行榜...
治疗坦克 - 加速胜利
治疗团队 - 精通胜利
万用/DPS - 爆击胜利
副魔:
跟 IV 的差不多, 除了胸部多建议一个次等选择: +精神
请参看 < [翻译] IV 职业心得: 武僧 - 织雾 >
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老实说我蛮讶异手法很相似 - 除了鹤旋踢
我想, 请大家先看过这两家的文然后走出自己风格把
至于大家最关心的属性权中, 这篇应该蛮清楚的了, 请选择你自己的属性吧
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