我在改版前两个月AFK
直到昨天回归
说真的有些害怕会玩不上手
日子久了的生疏、天赋的异动.....
不过这次的天赋改动意外的让我很满意!!
第一层:三种天赋各有适合的使用时机
自然守护者个人认為是给增强萨跟恢复萨用的,因為补萨这次改版虽然厚了一些,但比起其他职业依然薄皮嫩鸡...
石之壁垒图腾是个非常好用且用途广泛的天赋!!! 比起改版前的那招有过之而无不及。
星界转移是三招当中最适合副本的,40%的强大减伤!儘管时效短,但在重要时刻往往能救上玩家一命。
第二层:非常PVP向的技能
冰冻之力能将人定身五秒,好处是冰霜震击CD很短,想要用的时候就能用(应该有递减)
陷地图腾也具有相当控场能力,除了PVP用途不用说之外或许85~90这段路途上有机会用到(听说小怪打人很痛..)
风行图腾个人认為用处小了些,不过这只是我个人浅见啦....
第三层:对图腾大力的BUFF
元素呼唤能立即使基础CD三分鐘以内的技能冷却结束,不论是PVE、PVP都是非常强大的技能。
图腾恢复是PVP上非常好用的技能,倘若您是位萨满高手,对方想赢你势必得破坏部分图腾,此时可让自己的图腾不会白白牺牲。
图腾投射目前我只会投射电容图腾到别人脚下啦@@不过这确确实实是个很实用的技能!
第四层:暴力必备!PVE、PVP通吃!
精通元素应该不需要多说了,比起改版前少了精通增伤(感谢某江指正),不过在自身技能有补足了。
先祖迅捷永久5%加速,还可以使下一发自然法术无CD(唱法10秒内法术限定),PVE瞬间大补;
PVP瞬补、瞬闪电箭都非常好用!
元素回应使你有机率打出两倍伤害或补出两倍治疗量!根据我自己测试,这不是暴击而是直接在数字上乘二,甚至可以用这乘二的数字暴击!
第五层:治疗向,增加萨满存活率
疗癒之潮图腾根据我自身法能,每跳都破万!PVE紧急自救、帮助团补都很好用,PVP在陷入绝境时能有效脱离险境!
先祖导引我还没用过,不想误人子弟....不过应该是不错的技能。
治疗传导对於补萨来说相当的有用!大大加强了萨满团补能力,不过限制在大雨范围内友军才有效,所以遇上巨龙之魂2H会比较弱一些,增强、元素的部分倘若不缺魔也可以帮团队放个大雨继续输出。
第六层:带领萨满进入另一个境界
狂怒释放原则上是增强萨在用的,恢复萨在遇到需要大量刷血的情况也可以使用,元素萨的话点另外两招都远比这招有用。
原始元素师能让你把土哥、火哥变成宠物,宠物的意思就是可操纵,在测服实测结果火哥伤害十分让人满意!重点是少了CD省得重新召唤,也不会再如旧版少了火哥DPS就掉一截。
元素衝击对元素萨而言是最重要的一个技能了!不低的伤害、强大的BUFF,没有任何理由不选这招!对增强萨虽然也是很不错的技能,但是BUFF若随机到加速比较没效益,且狂怒释放真的很强,因此增强萨不建议点这招,恢复萨虽然不是很建议点这招,但若是想追求高属性带来的高补血效益也可以尝试看看。
水晶之刺 牛头人萨满 请勿点击喂食