5.0.4魔兽世界sf由於还在85级,最后一层天赋不能用,要等到90级,天赋才完整。
因为是谈刺杀贼,专精当然是选刺杀专精。
首先,来谈一下这版刺杀贼,跟前一版有什麼不同:
1. 毒药变成buff,而且是固定机率触发,毒药分两大类:
伤害型:致命毒药、致伤毒药。
非伤害型:致残毒药、麻痺毒药、吸血毒药(天赋)、瘫痪毒药(天赋)。
同一时间可以使用一个伤害型毒药与一个非伤害型毒药。例如:致命毒药,加上致残毒药可以同时用。
使用之后,两手武器都会有毒药,涂的时候不需要再选点武器。
2. 致命毒药不需要堆叠,敌方中第一次会是DOT(12秒),第二次之后就是直接毒伤。大大改善了之前版本刺杀贼,换目标之后要再叠5层的DPS损失。
3. 毒化不再与致命毒药有关系,不再有敌方身上无毒就无法使用的窘境。现在只要有星就能放毒化。
4. 斩杀期(敌方生命低於35%)不再使用背刺,而是「抹杀」,有两点好处:
第一、抹杀不用在背后。(巨龙之魂5王,以前无法用背刺,但是现在就可以用抹杀。)
第二、抹杀直接消耗30点能量,使用上比之前背刺消耗60点能量之后再回30点,灵活许多。
5. 截肢有30%机率触发无视敌方生命且「不耗能量」的抹杀,触发时,画面中间会有提示图案。
6. 切割每个专精都统一是12秒、18秒、24秒、30秒、36秒。
7. 剧毒创伤的触发率是75%,换句话说有3/4的机率会触发,除了伤害还有回能,割裂常驻变得更重要。
8. 目前已经没有「无情」,终结技之后不会有多的星。(90级天赋预知,可以存爆掉的星,目前85级还不能点。)
9. 飞舞刀刃会集星。
10. 技能命中7.5%满、熟练7.5%满,法术命中15%满,而且法术命中是命中加上熟练,因此,这版的刺杀贼,不需要额外考虑法术命中,只要技能命中满、熟练满,法术命中就满了,配装上简单许多。