再来谈谈雕文(跟DPS有相关的只有几个):
极效雕文:
宿怨雕文:宿怨减少5%伤害,增加10秒。
原本宿怨是增加30%伤害,持续20秒,用了雕文之后,变成25%伤害,持续30秒。如果战斗超过30秒,其实用雕文,整体伤害会比较多。
致命杀阵:杀死敌人得到经验获荣誉值时,切割和养精蓄锐会重置為原本的持续时间。
由於刺杀的切中要害,切割的原本的持续时间会是5星,所以,敌人死后切割会回到36秒。
初阶雕文:
偷天换日:移除偷天换日的消耗能量,但不再提供伤害加成。
迴圈:
伏击起手、切割(2-3星)、截肢、割裂(2-3星)、截肢、毒化。
或者
伏击起手、割裂(2-3星)、截肢、切割(2-3星)、截肢、毒化。
这两种的DPS差不多。
截肢如果触发抹杀,有三种情况:
1. 截肢完已经5星,这时先放毒化(或割裂),再放免能量的抹杀。
2. 截肢完已经4星,可以先放抹杀,不过有可能抹杀爆击,会溢出一星,或者是直接放4星毒化,之后再放抹杀。亦可以看毒化的buff来决定,如果毒化buff还没消失,就放抹杀。
3. 截肢完已经3星,必定放抹杀。
改版后,体验了一下巨龙之魂8H,全程用刺杀,提一下有变化的地方。
软泥王:由於飞舞刀刃会集星,小怪来的时候,目标继续在王身上,AE小怪顺便集星,切割和割裂,不会因為AE之后,没有星而中断。
四王:冰阶段,绕圈圈,杀死冰柱时,「致命杀阵」会发动,切割会回到36秒。
五王:斩杀期可以用「抹杀」,DPS很明显提升。
六王:小怪死时,「致命杀阵」会发动,切割会回到36秒。
七王:小怪、软泥,还有肌腱死时,「致命杀阵」会发动,切割会回到36秒。
八王:第二阶段(P2),非伤害型毒药使用致残毒药,用飞舞刀刃,是可以缓速软泥的。
目前85级,所有职业的天赋还没点满,而且有传说匕首加持,这趟龙魂打完,每个王的DPS都能维持第一。
这版的刺杀,很令人满意。