六、技能以及补法
自己是从传统的魔兽世界sf远程定位补法转向近战补法,毕竟自己玩了很久的牧师跟圣骑,所以在这转换过程当中,经过一段相当的磨合期......很痛苦= =,因為真的很不习惯。之所以有要转换的想法是板上有大大分享过,而且感觉技能耗魔都很兄,再加上自己觉得《舒和之雾》引导集气过於不稳定以及缓慢,无法有效发挥《振气诀》跟《法力茶》,虽然你说还可以用《斗转星移》这招,但15秒冷却时间比不上我用刺击来的及时。在这边我们看一下『织雾』武僧很特别的两个专精天赋《招唤玉蛟雕像》『英气勃发』(被动) 武僧以非自动攻击方式造成伤害时,招唤出来的玉蛟雕像会治疗附近20码范围内生命力最低的一名盟友,治疗量相当於造成伤害的50%。『蛟龙之和』 当你施放《舒和之雾》时,玉蛟雕像同时会对於40码范围内受伤的一名盟友施 放《舒和之雾》(注意这边玉蛟雕像并不会自动转换目标,你必须要重新引导她才会转移目标)《僧院教义》『灭寂腿』施展《灭寂腿》时,获得蛟龙之诚的效果,使你可治疗附近受伤的目标,治疗量相当於你自动攻击伤害的25%,最多可堆叠2次。
『虎掌』施展《虎掌》时,可获得精活迷雾效果,使你下一个《回春迷雾》的施法时间缩短20%,最多可堆叠5次(等於顺发),持续30秒。『鹤旋踢』引导《鹤旋踢》的同时,可治疗自己跟盟友,治疗自己并不会產生真气。这边要说明的是,近战补并不是相对於传统远程补,因為板上有些板友过度侷限字面上,我会针对王的特性,法术技能去决定我们的站位,但近战补会比较能发挥『织雾』武僧的特性。其次虽说《招唤玉蛟雕像》《僧院教义》让《虎掌》跟《灭寂腿》同时具有治疗效果,但针对这两项技能我只是把它当作稳定消耗《刺击》所聚集的真气以累积《法力茶》回魔效果的一个手段,要光靠『英气勃发』去支撑补坦或是群补其实是不够的 ,但是若有稳定的去《刺击》《虎掌》《灭寂腿》你会发现你治疗统计裡面『英气勃发』 佔的治疗量也不小。所以近战不是说我们只乖乖呆呆地一定要黏著王,《 回生迷雾》当然是CD好就丢,尽可能让团队有8个人身上掛有这个HOT效果,然后利用对於王的熟悉度,适时施放《振气诀》做群补,相较於其他补职,由於《法力茶》的关系,回魔能力相当出色,所以精神上的需求也许就可以不用像其他补职要得来的高,转而可以去提升智力或是致命直接对治疗量上有所提升。也可以利用这点,让其他补职在法力上消耗可以稍微舒缓。技能放面由於《回春迷雾》的高耗魔量,《鹤旋踢》耗魔量也不小,加上《舒和之雾》引导特性跟集气不稳定性,除非在要单独拉抬血的情况下我才会《舒和之雾》+《回春迷雾》顺发施放,一般情形下这两个招式跟《鹤旋踢》很少用,群补除非是很集中 ,才考虑用《鹤旋踢》,不然《振气诀》跟《回生迷雾》是一定常驻,再加上雕纹顺发喝《法力茶》,你会发现魔力其实很充裕,治疗量也很稳定。
七、后话
这篇主要只是针对自己心得做分享,自己目前没有很刻意地跟团拓荒,普通蘑菇山顺推到4王,5王还在拓荒但有打到剩下1千多万,恐惧之心一王有推倒,依照目前的装备474跟精神约莫UNBUFF8100左右副本是喝智力1000的药剂,不管2补3补只要中途 死背复活,魔力都很足够,甚至可以COVER其他补职减少他们魔力消耗,治疗量也很不错。自己本尊牧师是蘑菇山全通+恐惧之心打到2王拓3王,自己都有越来越喜欢补僧的趋势。