魔兽世界sf整体改动
●三种护甲术各有新效果,炎甲术+5%爆击&降低物理debuff时间、霜甲术+5%加速&缓速攻击者、魔甲术+精通点数&降低魔法debuff时间
●祕法智慧不再提高法力值,改为增加5%爆击&10%法术能量
●移除技能:烈焰(霜火)之球、衝击波、魔法凝聚、法师护盾、法力护盾
●智力不再提高法力上限,加速等级影响回魔的速度及由法术获得的法力值
冰法改动
●专精点数不再天杀的减少6点,同时也提升水元素的伤害(欢呼)
●极度冰冻三系皆可使用,不再对免疫昏迷目标造成伤害
●脑部冻结现在只能由第5层的天赋触发
●水元素CD剩一分鐘,但很容易死掉需要随时留意
属性需求
爆击:由於碎冰的效果改动为对被冰冻的目标爆击率上升为「爆击率*2+40%」,所以就算是版本初期约20%的爆击率冰枪也有高达80%的爆击率,所以是较不需要担心的属性。
专精:直接影响到伤害,拿回了被砍掉的6点后以及因应碎冰的改动,现在可以放心的衝精通了。
加速:因为影响到了冰霜炸弹的引爆以及冷却时间还有法力的回复,所以也是十分重要的属性之一。
大家都应该很清楚5.0的天赋运作模式了,在此就不多作说明
天赋选择
第一层:气定神閒对於冰法没有太大的益处,即使顺发霜火箭没有脑部冻结的效果伤害也不好看;灼烧没有专精的加成所以也不考虑,浮冰在移动中仍可施放寒冰箭触发寒冰之指。
第二层:这层都是保命招式,我的选择则是可以常驻在身上的寒冰护体,时光护盾的效用则是比较适用於「可预知的伤害」,比如说要採拉格纳罗斯的火焰陷阱或是要挡暮光之时等技能是可以预先开启。
第三层:3招都偏向控场招式,霜之环在副本或PVP中较有机会使用到;寒冰结界则是PVP向;霜之顎有则有定身和沉默效果。
第四层:又是一层保命招式,比较需要注意的是极速冷却虽然多了30%回血,但只重置冰霜新星、冰锥术及冰冻屏障的CD算是大nerf,选择上被动触发的烧灼在副本中比较实用。
第五层:测试后发现,虚空暴雨或活体爆弹能够持续的触发脑部冻结,所以基本上会以这两招为主,冰霜炸弹在实战中的效益还有待测试。
迴圈
极度冰冻不再造成伤害,但是大家不要太过担心,专精不再被减少6点后冰霜长矛及霜火箭的伤害都大幅提升,同样378的装备等级,4.3版本及5.0版本(无buff打木头人)的霜火箭爆击伤害大约是35000/50000,冰霜长矛则是30000/47000,在加上第5层的3选一天赋做为搭配,以冰霜炸弹为例:
冰霜炸弹→冰冻术(水元素)→冰箭or冰矛→霜火箭→冰箭or冰矛→冰霜炸弹
│ │
------------------爆炸倒数---------------爆炸(触发脑部冻结)------------CD结束
如何善用等待爆炸及爆炸后的CD空档就是冰法维持输出的首要目标,能够多丢一发冰矛就能多出更多伤害,冰冻宝珠则是CD一到或是跑位战时放,因为伤害非常低所以AE时也没太大的效用。
现在可以很清楚的看出冰霜之指是堆叠1次或2次
另外,搭配雕文也可以减少寒冰脉动的持续&CD时间,可以依照战斗的需求选择(EX:短时间需要大量击火─死翼肌腱即可使用雕文让多出来的时间不至於浪费掉)
虚空暴雨搭配冰法?
在第五层的天赋中,有3招法师炸弹可以做选择,除了冰霜炸弹外我又试了这招,
发现..
效果出奇的好,而且靠DOT做堆叠的饰品「死灵法术集核」也在3秒内就叠满了
更重要的是,比起冰霜炸弹约每10秒才处发一次脑部冻结,虚空暴雨越多目标触发越多,我
最多连续处发了三次脑部冻结,这样对DPS助益相当高,或许这招更适合冰法。