首先天赋选择
1.浮冰
灼烧使用场合少,不如利用浮冰即可,但如果有特殊考量如软泥和4王可考虑使
用灼烧,由於现在改天赋是单格单格改,可以随时调整,不必太拘泥
2.寒冰护体
其实没什麼好解释的,可吸收约4万效果1分鐘cd25秒。
3.霜之环
副本向这层技能使用率其实都不高,但副本来说免疫沉默多,所以霜顎就不考虑 了。
4.强效隐形
比起烧灼,这招减伤能力更强,而且也适用於挡球挡5王
5.虚空暴雨
一个有cd的技能很难成為最优秀的ae技能长cd不说,爆炸也要时间,绑火衝也
只能6秒内瞬爆一次效果有限,暴雨固然在攻击数目上吃了亏,但是基础伤害
高,可以当作一个dot来使用是个强项,更不用说在双目标战斗上的强悍
基於这点,炸弹也有相同的优势,但是炸弹的限制又更严苛了,只能放3个目
标,爆炸也只能炸三个人(取自文字说明),效果被限制太多,故不选择
仿官方实战
爆击部分很特殊,由於点燃机制变更。三个属性以无限战斗时间為前提去计算的话,效果相差无几。但是火的主要大伤害来源还是在炎爆术,所以暴击还是要衝的,需要注意的一点是火球只要出手,就算尚未击中目标,只要打出去就已经判定是否爆击了,这点很重要,因為你没办法再击中目标前补上一发衝击去补焦炎之痕的残垒。至於燃烧的部份个人偏好是火球(爆)=>衝击=>炎爆=>燃烧=>衝击的作法。虚空暴雨的部分没什麼技巧,当dot用就对了。