魔兽世界sf简评
1、总的来说对比CTM,三个天赋并没有革命性的改动(奥法根据90级技能的选择勉强算是比较革命,不过你依然可以选择咒术盾继续沿用ctm的输出方式)。不管是输出的技能还是属性选择。不过一个比较重要的趋势就是可控性的提高。固然奥法还有奥弹,冰法还是寒冰指,思维冷却。但是奥弹可以存,思维冷却触发相对稳定,甚至还有稳稳地触发一个的冰霜炸弹。然后从现在的信息来说,冰法的输出难度降低,火法和奥法提高。尤其是奥法,在奥术充能buff可叠加6层后,对全局掌握多了一定的要求,不过最终会不会被玩厨,玩无脑就不是现在能够预知的了。
2、三系法术来说。奥法撇开不谈,冰法的填充法术寒冰箭强於火法的火球,但是瞬发炎爆碾压一切。火法的法伤和暴击收益都高的无与伦比,所以冰法的成长性依然比较让人担心。我以前总结CTM冰法的输出的问题:属性收益低,特效触发固定无成长,属性之间相互孤立等几个问题并没有得到本质上的解决。只不过是buff了精通的价值而已。所以本人对冰法在MOP中后期的地位比较担心,如果blz不进行进一步修改。
3、火法炎爆术恐怖的收益奠定了火法有足够的空间成长,而新的精通比起CTM的,其实和其他属性的联繫更加紧密。
不过稍微有点问题的就是另外两个法术,火球和炼狱衝击的成长性都显得有点可怜了,这两个法术可能会拖火法的后腿。
4、奥法对控蓝和预判的要求变得更高了。不管使用祈愿还是能量符文或者是咒术盾,多刷一次高buff奥冲可能就是10%的蓝。但是问题在於这样的奥法依然是被绑架了。尤其是选择能量符文的,万一掛了连唤醒都没,只能站在圈裡等回蓝,宝石5%的回蓝真心不够看。所以奥法的核心依然是如何在高蓝线的情况下进行高输出。即便是祈愿天赋也不能做到随意放蓝,因为60%蓝根本不够奥冲糟蹋。