基础
推荐火法优先级:
1.炎爆术!(带升温)
2.炸弹
3.唤醒/能量符文
4.炎爆术!(无升温)
5.炼狱衝击(带升温)
6.火球术
火法同一个法术的优先级根据有升温也有所区别。正在读条时发现上一个法术暴击,人物获得1层热力迸发和1层瞬发炎爆,那麼在这个读条结束后应直接丢出瞬发炎爆,即使目标不存在炸弹或火焰狂热效果。但是当获得瞬发炎爆但是无火焰狂热时,可先补炸弹或者唤醒、补法阵,然后再丢出瞬发炎爆。注意炼狱衝击虽然为必暴技能,但在单目标输出中仅为辅助获得炎爆的手段,其技能本身价值偏低,不应该卡CD使用。其餘时间用火球术填充。火法爆发技能只有燃火,45秒CD并在目标身上基於已有的持续伤害形成一个新的dot,持续10秒。一般当瞬发炎爆暴击后使用该法术即可。87级可习得操控时间,火法可利用这个技能获得更多炎爆。最好的使用时机为人物身上同时具有瞬发炎爆和升温时。需要注意的是操控时间并不能延长目标身上燃烧的持续时间,因此操控时间并不一定要和燃烧配合使用。此外,镜像尽量卡CD使用。
魔兽世界sf的晋级
火法可以提高的地方并不多,但是依然有不少细节可以强化。
[炎爆术]
瞬发炎爆术是火法唯一触发法术,同时由於其半手动的特性可对原始优先级进行修改以增加炎爆dot覆盖率,在某些情况下瞬发炎爆不一定需要立即出手。
但是以下几种情况是炎爆应该立即打出的:
1.炎爆持续时间是否快结束?是则最优先打出。
2.获得炎爆buff后是否获得升温?是则立刻打出。往往是在获得升温正在搓火球(因为上一个火球命中才知道是否能获得升温),炎爆在这个火球出手后立刻打出。
3.炼狱衝击是否CD?否则立刻打出。若炼狱衝击可用,不放炎爆而是搓火球,这个火球暴击则导致浪费一次瞬发炎爆。
4.炼狱衝击CD结束是否低於2秒?是则立刻打出。同上,若这个瞬发炎爆暴击,则炼狱衝击CD结束立刻就可以打出。
5.是否之前的炎爆dot为气定炎爆打出?是则获得新的瞬发炎爆立刻出手。因为气定炎爆带来的dot伤害降低20%。
除以上5种情况外,瞬发炎爆可推迟出手时间。另外在新的升温机制下,当人物同时存在升温和瞬发炎爆时,应该先施放火球术,在火球读条结束的同时出手瞬发炎爆。好处是即便第一个火球术命中后无暴击,第二个炎爆的暴击同样会带来一次新的瞬发炎爆机会。
[燃烧]
燃烧公式为:燃烧dot每跳伤害=点燃持续伤害DPS+1.25*炎爆持续伤害DPS。需要注意的是,只要目标身上存在炎爆dot,就能计算炎爆dot带来的伤害,但是数值为当前法伤下的炎爆可能带来的dot伤害。另外由於公式中计算的是炎爆dot的DPS,因此急速越高炎爆能为燃烧提供的伤害越高。
同时燃烧的伤害不受到任何伤害加成影响。举例说明:
1.目标存在10000一跳的点燃和9000一跳的炎爆(假设3秒1跳)。此时燃烧每跳伤害为8750。
2.目标存在10000一跳的点燃和9000一跳的炎爆(假设3秒1跳)。获得祈愿者之能伤害增加25%但是未刷新两种dot,此时燃烧每跳伤害为8750。
3.目标存在10000一跳的点燃和9000一跳的炎爆(假设3秒1跳)。开啟主动智力饰品后在此时法伤下炎爆dot伤害可造成18000每跳的伤害,但是未刷新炎爆dot(目标身上炎爆依然为9000一跳),此时燃烧每跳伤害为12500。
4.目标存在10000一跳的点燃和9000一跳的炎爆(假设2秒1跳)。此时燃烧每跳伤害为10625。
[气定神閒]
选择气定神閒天赋可获得每1.5分鐘一次的气定炎爆,但是需要注意的是气定炎爆伤害比瞬发炎爆伤害低20%。当同时存在气定和瞬发炎爆时,会优先打出瞬发炎爆,然后才是气定炎爆。另外气定神閒可通过操控时间达到双气定的效果,但是注意当操控时间返还气定的时候人物不应正在施法,否则当这次施法结束后会消耗返还的气定buff,故当操控时间6秒持续时间即将结束、人物身上触发类型buff已经耗尽时可手动返回而不是读条等待其自动返回。
[操控时间]
操控时间的意义在於延长buff持续时间、获得双次爆发机会。需要注意的是观察触髮饰品内置CD,当饰品CD即将结束时应等待效果触发再进行操控时间爆发。从生存和跑位的角度来看,操控时间也可作为生存技能或者跑位技能来运用。注意操控时间并不会因为出现炙灼而消失,但是通过操控时间返回无法消除2分鐘无法再度使用炙灼的debuff。