第一层─跑位战中的选择
气定神闲在偏向於木桩的战斗〈例如『咒魔』冯〉,这天赋是最佳选择
灼烧在需要大量跑位的战斗中,灼烧的效益会比浮冰来得更适合
浮冰则是在只需要短时间内跑位时使用的技能,可以持续输出寒冰箭维持debuff。
第二层─保命技能
时光护盾是可以在团队会受到大量伤害时开啟〈例如风领主玛尔加拉克 ”刀刃之雨”〉
炽热急速可以大幅提升跑速,但其实闪现术就已经够用了
寒冰护体相较4.0时期大幅提高了吸收量(约1倍),可以在会持续受到伤害的战斗中使用〈例如石卫士的”鈷蓝炸弹”〉
第三层─控场技能
霜之环在需要风箏的场合非常好用,AE时若小怪可以冰冻也可以用来增加伤害
寒冰结界似乎非常的偏PVP向,PVE面用途不大
冰霜之顎的沉默及定身效果在特殊需要控场的小怪比较会用到
第四层─更强的救命技
强化隐形术能够移除身上的DOT,而且在解除后的3秒内减伤90%,可以在BOSS施放强大AE技前开啟减轻团队负担
烧灼可以挡下致死的攻击,现在改成不会把自己烧死了
急速冷却可以回复30%的血量并且重置寒冰屏障的CD时间,搭配上”寒冰屏障雕文”─在屏障碎裂后免疫所有法术3秒,可以硬吃许多技能持续输出
第五层─法师炸弹
单体来说其实3个技能的DPS都差不多,但各有优缺点:虚空暴雨及活体爆弹属於DOT,所以每一跳都有机会触发脑部冻结,而冰霜炸弹虽然伤害很高,但要去习惯控制引爆时间等等比其他2招来说比较麻烦。
AE评比
虚空暴雨在非常多目标时较能显现出优势,但需要花很多GCD才能替每隻目标上满DOT所以不太实用;活体爆弹由於可以搭配雕文快速扩散,所以在3~5个目标的战斗中十分强势
冰霜炸弹瞬间的大量AE伤害,适合在需要快速解决一群敌人时使用〈例如拉格纳罗斯”熔炎晶粒”〉,可以搭配”火焰衝击雕文”─立即引爆冰霜炸弹 ※在爆炸的前一刻用冰脚等技能冰冻小怪后炸出来的伤害...嗯,你懂得!
第六层─火力全开
祈愿是可以100%常驻在身上的强化效果,不过需要引导时间,过程可能会有各种危险
力之符文在偏向於木桩的战斗中适合使用,可以持续获得增伤及回魔
咒法结界则会提供一个少量吸收伤害的护盾,吸收完后提高法术伤害