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Paragon访谈:我们希望BOSS设计的越难越好
2012-11-26 17:34:40 作者:佚名 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界5.0版本的团队副本竞争以Paragon世界首杀英雄永春台最终BOSS惧之煞而告一段落,H惧之煞是一个非常难的BOSS,让我们一同看看Paragon公会是怎么评价5.0版本的三个团队副本,以及来谈一谈NERF和HOTFIX。
  Q:恐惧之心
魔兽世界5.0版本的团队副本竞争以Paragon世界首杀英雄永春台最终BOSS惧之煞而告一段落,H惧之煞是一个非常难的BOSS,让我们一同看看Paragon公会是怎么评价5.0版本的三个团队副本,以及来谈一谈NERF和HOTFIX。

  Q:恐惧之心的最大亮点毫无疑问是皇家宰相佐尔洛克,在10H和25H中同样成为了所有团队的拦路虎。在两个单独的NERF后,他依然是除了女皇外最难的BOSS。您就这个BOSS本身和暴雪对他进行的几次“手术”有什么看法?

  A:NERF前的宰相在合适的台子顺序转换下是可击杀的,暴雪的改动是受欢迎的因为毕竟只是作为副本的入门第一个BOSS。但对我们来说就太糟糕了,NERF已经成功的几乎接近击杀而NERF却忽如一夜春风而来。如果要选个最正确的改动那就是BOSS第一次总是选择右边的力与魄作为第一个台子开场,但我们在开荒中几乎没有体验到,因为这个改动确实节省了很多无聊的时间被浪费。(诚如星辰花絮中 虔诚的祷告 )

  我认为应该把老1的难度放到老4去,一个副本的难度更应该是线性递增的!

  Q:老1DOWN后,后面的几个王是不是感觉像个玩笑?

  A:刀锋领主,加拉隆简直就是一盘菜(分别1次,5次过)风领主要是再多2,3倍的血就好了(目前版本10H中血量是5.8亿)

  Q:琥珀塑形者在你们开荒中也有一次NERF,你是怎么看待这个NERF的?

  A:如果NERF一开始就来,我们大概只需要2小时就能干掉,事实上NERF实装后第三把我们就过。

Paragon访谈:我们希望BOSS设计的越难越好

  Q:当前看来,恐惧之心和魔古山宝库的难度排列是怎么样的?

  A:10H:女皇>宰相>皇帝意志>四王>琥珀塑形者>剩下的

  Q:与你们14次就过了皇帝的意志相比,女皇花了更长的时间,那么她的设计是正合适还是太简单了呢?

  A:我们花了20小时左右开荒,当时有一些时间浪费在尝试不同的 (事后想来实在是愚蠢)东西了,不过女皇作为一个关底BOSS不太合格。我实在不太理解BOSS的难度,仅仅是P1的高伤害和秒杀?

  Q:考虑到你们的10H割草速度,假如对BOSS进行平衡难度使之给你们造成挑战并给其他10人团机会 ,你会怎么看?

  A:我知道会有这样的问题,我对我们团的实力很有信心,因为确实优于其他10人25人团,而且我们真正花了大量的时间对BOSS进行攻坚

  Q:相对于如今快速的开荒节奏,你是否还像以前那样享受开荒的乐趣?还是说现在这样能更休闲?

  A:我仍然希望BOSS能够真正称得上是H难度。这次恐惧之心的234号BOSS简直失败透顶。比起25人,我其实更享受10人的开荒气氛,因为10人团你可以完全相信队友做好它的分内职责,而25人你要成为个大保姆,东看着点,西管着点,组织起来非常累。

  Q:对永春台有何看法?

  A:对于BOSS,越难越好。希望10人团能出几个竞争对手,虽然短期看来是不可能了。



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