Patch Note 5.1 中文版(官方正式版)
2012-11-28 12:26:58 作者:佚名 来源: 浏览次数:0
潘达利亚的战役开始了!
在喀撒朗蛮荒可以透过新的一连串每日任务来了解部落跟联盟在这里的冲突
玩家可以前往恒春谷的主城接下任务,让他们阵营的战舰开始前往潘达利亚大陆
双方玩家会英勇的保卫他们的阵营前哨并且进攻对方阵营的司令部
有两个新的声望加入游戏中,联盟的声望是"铁壁特遣",而部落则是"制霸先锋军"
玩家可以透过一系列与该阵营登岸的特殊任务来了解潘达利亚的战役,
随着灾难在潘达利亚及艾泽拉斯其他地方不断地蔓延,
为战争提供帮助的英雄会进而与许多重要角色及阵营领导者会面
玩家可以在海岸边击杀敌人NPC或敌方玩家去赚取委任徽章,
委任徽章可以用来升级他们的阵营基地
想办法掌控一些战略上的区域,像是墓地或高塔。
委任徽章可以花费以用来招募守卫来保护这些占据的领土
完全忠心于他们阵营的玩家可以花费委任徽章来换取一个物品,
这物品会给予他们一个额外的声望团体任务,一天能解一次
部落玩家可以向「黑齿」欧格姆,联盟可以向供应商格兰特雷了解更多细节
物品等级升级
玩家现在可以到潘达利亚的阵营主城找以太商人,
使用PVE或PVP点数直接升级装备
高于物品等级458的武器或装甲才可以提升最多8点的物品等级
精良等级的PVE装备可以使用1500点正义点数提升8点物品等级;
史诗等级的PVE装备可以使用750点勇气点数提升4点物品等级,
并且可以提升两次
精良等级的PVP装备可以使用1500点荣誉点数提升8点物品等级;
史诗等级的PVP装备可以使用750点征服点数提升4点物品等级,
并且可以提升两次
请注意升级过后的装备将无法放入虚空仓库
传说任务
怒西昂对喀撒朗蛮荒海岸所发生的事情很感兴趣,
那些过去曾帮助过黑龙王子的玩家现在有新的任务可以去完成,
他们将推展怒西昂在潘达利亚的工作并且也推进自己朝传说的力量前进
斗阵俱乐部
在暴风城跟奥格玛出现了地下战斗场,
这让那些争斗者可以有机会单挑魔兽世界中某些最难对付的怪物,
以获得赢得炫耀的权利
玩家只要能打赢某些最难单挑的战斗,便可以证明他们的技巧,
进而提升自己在斗阵俱乐部的等级,
加入斗阵俱乐部需要邀请函。
邀请函可以在黑市拍卖场获得,或者藉由其他已经在俱乐部的成员邀请,
有时也会从某些特定的部落或联盟NPC身上掉落。
当斗阵俱乐部的等级提高时,
玩家可以解锁额外的奖励以及更多斗阵俱乐部的活动
在同一个伺服器上的俱乐部成员可以聚在一起,
看看同行在溅血的战斗场上是如何击败他们的对手
他们也可以观赏斗阵俱乐部中的退役者的战斗,来学习如何独自面对挑战
如果这是你第一个晚上踏入斗阵俱乐部,那么你就必须打上一架
次级好运护符不再占用背包空间了,现在会被记录在角色的兑换通货栏位
当任何一个潘达利亚的声望达到崇敬时,玩家可以向军需官购买大表扬令,
使用大表扬令将可以让你的Battle.Net帐号上所有角色在获得该声望时,
获取的量加倍
职业
所有缴械技能的影响时间降为8秒
弱化攻击有了新的图示
死亡骑士
受到玩家(及玩家所控制的资源)的伤害将不再增加死亡打击的治疗量
德鲁伊
新的被动技能加入游戏中: 尖牙利爪
这项技能会让自动攻击有一定机率强化德鲁伊下一次的槌击,
强化槌击会减免目标下一次自动攻击所造成的伤害。
守护者德鲁伊会在32级学会此项技能
野性德鲁伊的清晰预兆现在有不同的视觉效果
共生:
群体驱散的法力消耗增加以对应牧师的版本,并且冷却时间增加为60秒
施法时间降低为2秒
酿酒武僧会获得求生本能,施放时需要两点真气
血魄死骑会获得厄索克之力,施放时需要30点符能
防护战士会获得凶蛮防御,但只增加30%闪躲机率
防护圣骑会获得树皮术,施放时需要一道圣能
从共生获得的奔窜怒吼冷却时间降为5分钟
从共生所获得的太阳光束持续时间降为4秒
雕纹
太阳光束雕纹重新设计。现在会让太阳光束的影响范围提高为10码
太阳光束的持续时间降为8秒
猎人
仔细瞄准现在在目标血量高于80%(原本90%)时,
增加准备射击及瞄准射击的爆击机率75%
稳固集中的持续时间从10秒增为20秒
猎狐守护移除
稳固射击、眼镜蛇射击跟弹幕现在可以在移动中施放
山猫冲刺重新设计。
山猫冲刺现在是一个流血效果,每3秒造成伤害,持续15秒,最多可堆叠9层
狂野怒火现在不会让猎人的宠物免疫控场效果,
但在启动时会立刻打破控场效果
雕纹
寒冰抚慰雕纹更名为抚慰雕纹。
现在会让驱散射击及冰冻陷阱移除目标身上所有持续性伤害效果
驱散雕纹移除
新的雕纹加入游戏中: 瞄准射击雕纹
这个雕纹能让瞄准射击可以在移动中施放
法师
秘法充能的增加伤害量从22%提高为24%
力之符文的持续时间现在会显示在使用者介面上,
并且不再有冷却时间(原本冷却时间6秒)
霜之环冷却时间从30秒增为45秒,并且不再影响超过10个目标
极度冰冻的持续时间降为4秒
冰霜炸弹会在6秒之后引爆(之前是5秒),引爆时间仍受加速影响
魔甲术降低有害法术的持续时间从35%降为25%
寒冰护体的吸收伤害降低25%
燃火的持续性伤害现在只基于目前的点燃,而不是点燃及炎爆术,
但伤害量会增加到跟过去差不多的数值
现在当玩家骑乘坐骑时,只要受到相当地伤害就会触发炽烈迅捷
火焰及冰霜专精法师的法术窃取耗魔从7%基础法力增为21%
武僧
天矛锁喉手现在需要10点能量(以前是30)
所有需要法力的治疗法术耗魔增加10%
御传心法及雪怒心法所需要的能量从50降为20
治疗玉所需要的能量从60降为40
虎掌所提供的虎威效果现在一次性无视敌方30%护甲值,并且没有堆叠层数
猛虎式现在额外增加武僧的移动速度10%。可与其他增加速度的效果叠加
迷雾缭绕的治疗量降低32%
治疗玉所提供的基础治疗增加20%
真气爆裂及真气波的治疗量降低25%
引爆禅心玉的治疗量降低25%
(按:这三个技能原本只有织雾者削弱,现在是所有专精都削弱)
引导舒和之雾及碎玉轰雷掌时,获得额外一点真气的机率从25%增加为35%
聚气打击天赋现在每20秒可获得一次,让武僧的下次攻击可以额外获得一点真气
饮中作乐天赋现在会每18秒产生一次饮中作乐效果,
这个效果会让下一个绝酿或茶回复武僧10%总生命力
织雾者
迷雾缭绕现在可在16级学会,原本是34级
现在有等同于自身爆击机率的机会,获得两倍的法力茶层数
回生迷雾现在只会移动两次额外目标(原本三次)
舒和之雾的法力消耗减少33%
在灵蛟式之下,加速对织雾者来说可以获得50%的额外加成
圣骑士
退邪术现在可以影响变异怪
拯救圣御重新设计。
现在这个技能会移除目标身上所有的威胁值10秒
神圣圣骑: 四件套装特效现在降低神圣震击的冷却时间2秒(原本1秒)
惩戒圣骑: 四件套装特效现在降低复仇之怒的冷却时间65秒(原本85秒)
牧师
赎罪的治疗范围从15码增加为40码
脉轮运转现在在死后或切换到不同地图时仍然存在
戒律牧师现在可以再一次学会意志专注,这项技能能在30级学会
精神护罩启动时,
受到心灵专注影响的法术现在会将爆击的治疗量完全转成吸收量
脉轮运转现在增加暗影及神圣法术伤害量50%(原本15%),
并且降低惩击及神圣之火耗魔量90%(原本75%)
脉轮运转:平静增加单体法术治疗量从15%提高为25%
脉轮运转:庇护增加范围性法术治疗量从15%提高为25%
惧灵魔的心灵恐惧施法时间从1.5秒增为2秒
惧灵魔的血量从所控制的牧师总血量的30%降为10%
盗贼
脚踢现在需要10点能量(以前是15)
封印命运现在只会被近战产生连击点数的技能触发
手�剑现在对10码以外的目标造成双倍伤害
致盲的冷却时间从3分钟降为90秒
速度爆发天赋所需要的能量花费从60降为50
致伤毒药的伤害增加33%
术士
元素光环及衰弱光环现在可被视为魔法效果而被驱散
恶魔之门现在要传送的玩家点击它才能使用
基尔加丹之诈现在不再增加你的施法时间
放逐术现在可以影响变异怪
基尔加丹之诈的减速效果现在每层为15%(原本10%)
火焰之雨
火焰之雨在击中一个目标三次后将不再击晕目标
清算现在会让火焰之雨的持续性伤害有机会产生燃火馀烬
火焰之雨现在不需要献祭就能产生燃火馀烬
火焰之雨的持续性伤害从每2秒一跳降为每1秒一跳
持续性伤害的动画效果不再每次都显示
移除恶魔学识术士在变为恶魔化身时的远距近战攻击,
并且增加恶魔化身:末日的伤害量25%
焚烧现在会产生燃火馀烬
恶魔之门的持续时间增加为20分钟,而且不会在术士离开太远时消失,
除此之外,此项技能不再能使用于任何主城
雕纹
新的雕纹加入游戏中: 调和传送门雕纹
这个雕纹能让术士的恶魔之门立刻传送站在上面的玩家
战士
血腥体验现在在竞技场及战场只能堆叠3层,其他场合下仍旧可以堆叠5层
化身不再获得免疫一切移动限制效果,而是瞬间移除所有移动限制效果。
此项技能启动时,将不再产生额外的怒气。持续时间为24秒(原本20秒)
破胆怒吼的冷却时间从60秒增为90秒
窒息律令雕纹所造成的沉默效果不再影响玩家
萨满
所有图腾现在被视为法术,而所有被召唤出来的图腾都能被沉默效果影响
灼热图腾、熔岩图腾及火元素图腾被视为火系法术,其他图腾被视为自然系法术
物品
现在可以向征服点数军需官以600点征服点数购买和谐之魂
物品附魔
钢铁之舞、玉魂、河流之歌及巨像等附魔,
现在使用与风歌及元素之力相同的真实PPM系统
宠物战斗
一个新的道具被加入游戏中,这可以提升战斗宠物的品质: 战斗石
战斗石有两种基本的类型,"一般战斗石"是让玩家提升任何宠物的品质,
"家族战斗石"则只能让玩家升级特定家族的宠物,
超过15级的战斗宠物在使用战斗石后最多会损失2级
战斗石有两种品质,"完美无瑕战斗石"可以让宠物直接升级到精良品质,
而"光滑战斗石"则让宠物升级到优秀品质
玩家在进行野生宠物战斗后有很小的机率获得一般或家族的"完美无瑕战斗石",
击败等级越高的对手则获得石头的机率也越高
家族完美无瑕战斗石会在击败相同家族的宠物时有机率获得
这些有价值的物品都不会绑定,也都可以在AH上贩卖
家族完美无瑕战斗石可以在进行宠物训练的任务时,
从一袋宠物补给品中获得,这道具是拾取榜定的
一般光滑战斗石则可以用1000点正义点数购买
宠物日志
现在可以在宠物日志中的宠物栏中看到每苹宠物的品质
宠物现在可以用名字、类型、品质及等级来筛选,
而且筛选器在你每次打开宠物日志时会维持上一次阅览的状态
现在可以在宠物日志中搜寻地点,
例如搜寻"西部荒野"就可以显示所有可以在西部荒野碰到的宠物
宠物战斗的音乐现在会更适合该场比赛的对战组合
加入了许多新的宠物PVP对战区域
许多无印时代的团队BOSS现在有机率掉落新的战斗宠物。
新的战斗宠物可以从熔火之心、黑翼之巢、安其拉神庙及纳克萨玛斯中获得
在战斗中使用过的技能,就算该宠物已经不是当前宠物,
其技能的冷却时间仍然持续
对宠物肖像按右键现在可以选择你想要它在宠物日志中的样子
玩家现在可以保存650苹宠物
战斗宠物的提示文字现在会显示哪苹宠物你已经拥有,而且你有多少苹那种宠物
宠物的品质会在战斗中显示,也会显示在肖像、名字及提示文字上
每张地图上会显示该区域的宠物等级,
现在也可以看到野生宠物跟你的宠物队伍之间的强度差异
后备区的宠物现在也会显示它们所受到的DEBUFF,只要DEBUFF效果还在
击败七个潘达利亚的大师级驯兽师所获得的经验加成从3.5倍提升到5倍
击败茱莉亚·史蒂文斯、王老先生、祖塔及『好勇斗狠』达格拉,
所获得的经验加成从3.5倍降为2.5倍
现在可以使用巨集招唤出随机的宠物跟随机喜爱的宠物
成就"驯服全世界"现在会奖励一顶狩猎帽,
会增加宠物在宠物战斗中所获得的经验10%
狩旅团成就中曾被移除的宠物现在重新加进达成条件中,
而且这些宠物都能在野外捕捉到
击败『天选』雅姬会获得成就"就决定是你了!",奖励3000G
在宠物战斗任务串中击败『天选』雅姬的玩家,
现在可以接到一个新的宠物战斗任务串,
可以让玩家透过每日任务与潘达利亚之灵战斗。
在暗月马戏团上新增了一个大师级驯兽师,会提供每日任务,
完成任务他会让你有机会获得一个新宠物: 暗月之眼
飞龙风筝现在可以在宠物战斗中使用
帝国蚕宝宝跟帝国飞蛾现在可以透过裁缝获得
有些只会伴随其他宠物进入战斗的宠物,
现在也可以在野外找到它们
有些较为稀少的类别宠物现在可以在野外找到
现在在暗月岛上有两种新的战斗宠物等待玩家去捕捉
修正一个透过宠物战斗抓到的宠物在加入宠物日志时没有维持外观颜色的问题
PVP宠物战斗现在可以获得更多经验值
许多在宠物战斗中影响视野的大型植物或灌木,现在会在战斗期间消失
修正一个瞪羚会加入宠物战斗的BUG
日歌农庄
新的种子加入游戏中: 传送门碎片
在达拉然过着艰困生活的法师现在在潘达利亚找到新生活
巴纳比·伏莱齐现在有时会拜访半丘市集,
利用耕者工会们的盛情款待来兜售一种新形态的种子
传送门碎片会成长成一种消耗性的道具,
使用它可以开启一道从日歌农庄前往阵营主城的传送门
种子现在可堆叠50个
发育不良的作物现在有更明显的法术效果吸引玩家帮助它们
成长中的作物现在会显示距离收成还有多少时间
获得成就"熟门熟路"将不会在收成烹饪材料作物时找到礼物,
取而代之的是,他们将有机率找到特殊的种子,
像是魔茎种子、神秘种子、歌铃种子...等等
地城、团队与事件
在魔古山宝库、恐惧之心及丰泉台里的非首领怪物现在重生时间更慢了
进入潘达利亚之谜之前的团队副本将不再需要团队,
有些过去需要更多人才能击败的首领现在会让单独的玩家更容易的对付:
黑暗神庙的高阶督军纳珍塔斯
安其拉神庙的维希度斯
黑翼之巢的狂野的拉佐格尔
统计页面现在会分开计算击杀10人或25人团队副本BOSS的次数
在尝试挑战模式结束并再度尝试的这段时间,
大于5分钟冷却时间的技能会被重置
事件
新的90级事件加入游戏中,包含一些阵营特定的事件:
袭击赞斐斯
联盟
雄狮滩
耐心试炼
部落
制霸岬
暗箭难防
事件现在提供地城搜寻器的功能,
像是队长、补充成员、投票表决踢出和逃亡者DEBUFF,
但仍不需要职业角色就可以排队
PVP
联盟跟部落的冲突不断的在艾泽拉斯各地蔓延开来:
90级的玩家现在可以透过PVP标签来排入冬握湖及托巴拉德,
在这些史诗级的冲突中互相战斗
PVP强度现在只会增加治疗专精下的治疗量,
并且也只会增加伤害输出或坦克专精下的伤害量
竞技场配对现在有25分的时间限制(之前是45分)
积分战场现在跟竞技场有着一样的法术限制
专业
钓鱼
荆棘谷的钓鱼大赛再次重返游戏中,但现在每次比赛前三名都是赢家
现在也有机会让获胜者获得卡鲁耶克钓鱼大赛所提供的奖励
斑点可口鱼鱼池将不再于比赛时出现,
取而代之的是,现在于比赛中所有荆棘谷的鱼点都有机会钓到可口鱼,
这包含内陆鱼点及残骸
烹饪
新的烹饪专业包已加入游戏中,玩家可以向年·铁爪以铁爪徽章购买
采矿
所有的矿点现在都会在被采集之后一分钟消失,就算物品还没有拾取起来
使用者介面
正义、勇气、荣誉及征服点数军需官现在会在小地图上显示其位置
在玩家失去自己脚色的控制权时,他身上会出现一个新的旗子,
会显示是甚么效果影响他失去控制,以及持续的时间
新增一个介面选项在"使用者介面"->"战斗"里面来开启这功能
坐骑跟宠物日志中新增了坐骑的搜寻列
坐骑跟宠物日志会记住你上次使用的坐骑或宠物
BUG修复
振翅平原隼现在不再使用猎人宠物猛禽类的技能
修复一个当玩家从几百码之远的天空进入日歌农庄时,会无法看到作物的问题
学会恐怖菜头宠物的玩家现在可以持续在收获的烹饪材料作物中找到不祥种子
职业
改善许多技能及效果的灵敏度,包含:
回生迷雾、辉环、盗贼的毒药、揭底之击、凝霜、杀戮酷刑、
气漩武器、厄运骤临、最终通牒、鲜血气息、赤血灾祸及骤亡
降低底下这些法术由其他玩家所看到的视觉效果:
地狱烈焰、星界风暴及爆炸陷阱
地震术的声音效果现在变得更安静了
所有会产生自律的法术将不再能够同时施放在同一人身上
猎人
现在在敌人进入或离开影响区域时会更容易触发寒冰陷阱的缓速效果,
而且其效果范围会与视觉上所看见的范围一致
当寒冰陷阱被免疫的目标给触发时,蓄势待发会正确地启动,
并且只要有受影响的目标受到寒冰陷阱影响时就会启动
修正一些有关精通陷阱、诱捕、黑冰雕纹及寒冰陷阱雕纹的问题
宠物技能"低吼"不会对免疫此技能的BOSS造成递减效果
黑冰雕纹现在会正确地受到精通陷阱的加成以增加持续时间
寒冰陷阱雕纹现在会让视觉上所看见的范围跟增加的效果范围一致
法师
修正寒冰脉动雕文有时会造成三发法术箭皆无法射出的问题
修正寒冰脉动雕文有时会使受其影响的法术无法正确造成伤害的问题
术士
恶魔守卫及愤怒守卫的宠物技能威胁存在不会预设为自动施放
当多个不同法术能量的周期性伤害效果堆叠时,
埋蛊连咒不再平缓其伤害
战士
高数值憎恨下的斩杀伤害现在有上限,上限为战士的最大血量,
此更动以防止此技能造成过度的伤害值
专业
清蒸盛宴及豪华清蒸盛宴现在会正确地提供智力给法系伤害输出职业,
治疗则会从这些食物中获得精神
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