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魔兽世界:Patch 5.1 11月27改动
2012-11-28 12:25:04 作者:佚名 来源: 浏览次数:0
摘要:
职业

猎人

        雄鹰守护及钢鹰守护现在增加远程攻击强度15%(原本是10%)

武僧

        当武僧血量少于35%时,绝处求生现在也同时重置斗转星移的冷却时间

圣骑士

        黎明曙光治疗量增加5%

        神圣棱石现在总是治

职业

猎人

        雄鹰守护及钢鹰守护现在增加远程攻击强度15%(原本是10%)

武僧

        当武僧血量少于35%时,绝处求生现在也同时重置斗转星移的冷却时间

圣骑士

        黎明曙光治疗量增加5%

        神圣棱石现在总是治疗附近血量最低的五个队友

盗贼

        消失的冷却时间降为2分钟(原本是3分钟)

术士

        衰弱诅咒及衰弱光环现在降低所有目标的物理伤害10%(原本20%)

        衰弱光环及元素光环现在需要150点恶魔能量(原本50),并且有10秒冷却时间


怪物

        被污染的虎头钳螃蟹现在变得更粗暴了


物品

        当阿拉尼身上的云光障蔽被驱散以后,天水晶将无法对其作用


地城、团队及事件

        丰泉台

                随机团队模式下的腐败保卫者造成的伤害稍微降低

                恐惧之煞

                        修正并调整许多在英雄模式下会出现的BUG:

                                恐惧之煞现在会在血量少于66%时进入恐怖瀚洋
                                (原本50%),并且不会在进入第二阶段时恢复血量

                                畏惧之子的聚速效果最多可堆叠5层(原本是3层)

                                畏惧之子出现的频率降低

                                畏惧之子不再对错误的目标施放永恒黑暗

                                畏惧之子现在总是会在有玩家拾取光之宝珠时,
                                施放煞之脊刺,而且煞之脊刺的伤害量降低

                                畏惧之子不再假死所迷惑

                楚龙

                        调整随机团队模式以让其更适合预期的难度

                        在英雄模式下,楚龙将不再无预期地消失

                蕾希

                        在随机团队模式下,
                        蕾希的喷溅技能现在增加目标所受到的冰霜伤害10%(原本12%)


BUG修复

        职业

                德鲁伊

                        当野性之心启动时,伤害法术将不再消耗节能施法

                武僧

                        回生迷雾将不再能于座骑上施放

                圣骑士

                        修正一个当没有产生治疗的情况下,
                        圣光治疗还是会产生吸收盾的问题

                盗贼

                        当使用赤红风暴时,预知现在会产生正确数量的连击点数

        玩家现在可以正确地获得成就"最后存活者"

        火鸡猎枪现在不再能对座骑上的玩家施放

        修正一个在随机团队模式下,某些玩家会拿到错误职业或专精装备的问题

        修正一个丰泉台所掉落的一些装备无法被分解的问题
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