熊猫人之谜女皇大臣索拉格
团队配置:两坦三补五输出
H与N的变化
1.所有伤害提高
2.音波圈更坑爹
3.BOSS转台子时会召唤出分身
4.心控的队友APM高达400,竞技场2200不是梦
力与魄的伤害在某日已经在线修正过,比起我们刚开始打的时候已经完全不怎么掉血了
BOSS飞去的台子也被修正过,基本上都是力与魄台子先,而不再是随机
天賦: [
] (哎呦,楼主个奇葩连天赋都没点全
第三层天赋不点是有原因的,后面说
如果你觉得你跑不开音波就把第一层的冲锋换成加速
治疗流程
P1阶段
力与魄台子:因为有两个台子的回蓝时间,所以每次力与魄前全团回春是必须的,不要怕蓝不够
三花挂当前MT,如果转台子后你不去音波台子的话则挂在ST身上,记住要换
第一次力与魄直接开宁静,记住开之前挂个树皮减伤,宁静结束后炸下蘑菇+野性慢慢抬血
第二次力与魄前几秒开大树,全团上三花,快AOE时再给个别减伤比较弱的上回春,因为时间轴问题树皮可能CD还没好,但是大树的护甲提高120%,物理减伤妥妥的
第三次力与魄(你不跟MT转台子则要负责留在台子上刷第三次力与魄)前开自然戒备,全团回春,AOE开始放野性,之后读愈合加血,一般耗蓝最多就是这里
激活可以选择在三次AOE后再放或者两次AOE后放,视自己蓝量而定
如果团队战术让个别人不进罩子就看情况扔个铁树皮辅助减伤
音波圈台子:划水
心控台子:我的第三层天赋不点的原因就在这,因为第三层天赋不管是哪个都很恶心,而且队友被控的时候也没多大用处,但是一旦自己被控了,一个吹风把队友吹到吐气范围那就GG思密达了,所以我干脆就不点这层天赋,而第五层天赋则是选了个影响最小的山寨制裁,被控制拍别人也就单个五秒,队友被控制也可以拍他五秒
这个台子要时刻注意好坦的血量,如果另一个治疗也被控制的话马上扔个铁树皮给坦 被控制的队友真尼玛操作与伤害爆表,上来BE种族技能沉默我,后接制裁,加上被BOSS吐气晕,坦就特么的倒了..要么就是暗牧一个尖刺打人十二万,卧槽!
这台子与音波一样属于回蓝台子,战术上最重要的是所有人把控场技能给交掉,不然又龙息又群控制裁真心伤不起,我们也看情况把乌索克之力给用了然后马上点掉,不然被控制以后再用妥妥的2M血...
P2阶段
在线修正后P2阶段不再会召唤出力与魄分身,所以技能都留在主身力与魄即可
这里有两种治疗分配,一种是加分身坦的血,一种是加主身团队的血,个人认为我大补德比起前者更适合后者,所以这里只说后者
下台子后跟MT集中站,在音波圈结束后的第一次力与魄开启宁静,宁静结束去中场等ST拉主身到另一边
第二次力与魄前开大树,治疗手法同P1阶段的力与魄台子,但是要注意分身方向移过来的音波圈,黄圈在罩子里可以减伤,绿圈可是不减直接炸中的
力与魄结束后远离主身躲音波圈,等音波圈快结束了再赶紧跑回主身躲分身的音波圈
第三次力与魄前开自然戒备全团回春,如果不出意外的话,DPS能在第四次力与魄前打掉,所以不要省蓝全力刷血
铁树皮要在关键时候扔给不进罩子的人(主要是坦),不要浪费在其他时候
躲圈要淡定,因为圈距离越远越稀疏,实在过不去可以等一会
无关紧要的细节补充
1.共生推荐法师的冰箱,关键时候救你命
2.九千精神的蓝在这里相当够用,如果你觉得力与魄加不上血可以选择增加急速或者法强来弥补刷血的不足
3.音波圈个人感觉无速度加成反而还好过有速度加成(曾经试过在音波圈时开奔窜,然后就呵呵厚了
4.被心控的人伤害很高意识很好,注意坦血量的同时要注意好自己的
5.活着才有HPS!!