这两个礼拜打魔古山已经是轻松打了,团队属於半休闲式的玩法。常常没人就休息 整个团队装备等级大约在475上下轻松打。470左右打通(重点在5王DPS),我门的队伍阻成比较差一点,4圣(2坦,惩戒,补)-1战-1猎-1补萨-1术-1贼-1D(鸟D跟补),如果队伍组成好一点应该可以更好打。
一、天赋
第一层 三个都是加跑速,基本上万用的是正义追击,光速则是特别场合可以用到
第二层 PVE基本上就只有制裁之拳
第三层 崇佑圣盾為主 当你的补是补圣的时候可以考虑无私治疗者,永恒之火则是不考虑因為他替代掉圣言
第四层 基本使用不屈精神,仁慈则是某些特别场合可以用到
第五层 神圣复仇者是主动减伤技可以分配再减伤循环裡,神圣意图则是被动的减伤可以提升整体平均的减伤时段各有好处
第六层 神圣稜石20秒一次小补重点在於可以补团队(尤其近战),死刑宣判也可以当成预先减伤技加入减伤循环
天赋不是死的可以依照团队打王的需求自己改变
二、雕文
基本上我圣佑雕文是常驻配合天赋不屈精神可以让圣佑术减伤比较频繁,另外两个雕文看场合。在已经农的情况下,专注之盾+雪白之盾,在拓荒的情况下,用战地医者取代雪白之盾,需要控场的情况可以使用神圣愤怒
三、装备属性
命中熟练优先达到7.5%→精通→闪躲→招架→加速,目前的情况我熟鍊只称到7.5%因為打王除了普攻会被招架之外其他技能都没出现过招架的状况,血量在普通魔古山UNBUFF在50万就很够了
魔古山坦圣注意点
1王
基本上照攻略打,血量充足可以开自由踩踩炸弹
2王
一般攻略
3王
在不是当前坦的情况下可以使用牺牲给中巫毒娃娃的队友如果你有仁慈天赋还可以一次给两个,板友提供可以直接丢给当前坦(感谢),在拓荒时当前坦的情况下减伤技可以分配开好(天赋可以选用主动)
4王
一般攻略
5王
拓荒团队最容易卡的一只王,神圣愤怒可以晕小怪,战地医者拓荒常驻,神圣稜石请爱用(打球也好用每两波可以用一次)
6王
基本上5王能过就能过6王了,这只考验你躲猫猫的技术而已,毒气阶段减伤技开好就OK。命中7.5→熟练→15→精通→加速→闪躲=招架。这是高阶坦克的重铸重点,但是初入魔谷山的坦克用这套方式的话应该会很惨,这两个礼拜我实际测试将熟练称到15% 闪招降了大约2.xx% 精通差不多。发现在6王的时候失血满严重的可以说是快要每下必中 补师说比以前难补,只要是没有减伤技存在的时候 血量都满危险的。装备等级在470-486之间的坦克建议还是以命中7.5→熟练7.5→精通→闪躲=招架→加速(基本上你没机会加速),团队buff完闪招没过29% 最好别去动熟练的念头。加速更是最后才考虑
天赋方面
无私治疗者是在装备够好的情况下才考虑,因為你不会一直处在失血状态,用这天赋可以在大失血的时候应急,而崇圣护盾则是万用。神圣复仇者必须在装够好的情况下才能使用,因為你必须熟练满才能保证作用期间不被招架而损失公正盾的机会,所以在装备不够的情况下请使用神圣意图。如果在装备不够的情况下,要将熟练称到15%可能连带必须要将加速称高,也就是说你必须收集精通&加速 或加速&命中之类的装备,但是又会跟团队的dd鎧甲抢到装,在大家初期装都不好的情况下实在不建议走上这条路重铸则是:命中7.5→熟练15→加速→精通→闪躲=招架。用更多的公正盾来提供减伤。