迴圈:(5.1已更新-虎掌已无须堆叠第二层天赋昇华提升能量回复15%)
我目前的单体迴圈如下
开场:可选1或2或3(择一后接第4点)
1.斗转星移,然后直接两发迴焰之华,翔龙脚过去,但是很容易OT,因为超过码数的迴焰之华还是有基本的伤害量,刺击(获得两真气)
2.翔龙脚过去,刺击(获得两真气)
3.碎玉轰雷掌,怪跑到你面前后,应该会有2~3真气(自己本身很少用这种开怪方式)
4.翔阳腿(8秒cd)
5.刺击x2(这边会打2的目的是因为前面的动作能量已溢出)
6.虎拳x1
7.灭寂腿x1
到此为止后,便无固定迴圈,该把握的要点如下:
1.翔阳腿转好优先施放,保持范围增伤。
2.破甲快消失补虎拳,保持虎威状态。
3.斗转星移,原则上以补血为主,效用没有打出刺击拼免费虎拳或灭寂腿来的好。
4.酒酿10层请儘量施放,或自行决定要做爆发前开啟,可在留四真气后施放(经爬文,先开酒酿再召唤白虎,白虎攻击力较高)。
5.获得免费虎拳或灭寂腿机会你仍可做其他的事情,除非例如你打出免费灭寂腿后,你未马上施放,又补上刺击再送你免费灭寂腿盖过去,才会有dps的损失。
p.s狂拳连打我目前是有(1)三真气(2)能量打光(3)没事做,符合三样我才会施放,机会不多,除非是特别要晕人.其他技能(有一些很基本的小提醒,主要是给新加入武僧的玩家作为参考):
1.翔龙脚就不说了,因为用的时机比较随意也灵活,跟怪面对面的话,电脑好一点的就算没用雕文要原地震也是很容易的。
2.迴焰之华80级以后请有码数加乘再使用,施放如未打到目标是不消耗真气的,如果跟我一样爱用此招开怪的,请多少没事空閒练一下对準目标(个人是觉得没难到需要配上雕文),在副本常常看到爱用又对不準还不用雕文...小花又飞很远,常会有不必要的灾难。
3.狂拳连打在施放时,是可以转方向的;请在坦拉好位置时再用,如果你的狂拳无法打中所有目标,还不如施展鹤炫踢!旧文(适合未达80级玩家):未达80前迴焰之华实在太好用,可代替灭寂作为主要攻击技能。
提出之问题:
1.凝神绝酿(1分鐘cd补60能量)以及堆叠的酿酒10层各位是什麼时候开呢?
这两招我一直抓不到施放的时机QQ,总觉得伤害要高的话,如何快速消四真气取得酒酿堆叠应该是关键...
玩家中肯之回覆:
sing1942(密桃鸡) :90天赋中的雪怒白虎最好在虎眼绝酿10层之下使出有最佳效果,虎眼绝酿理想是不要断掉,而当推至10层或7层以上先出,能量不够40开凝神绝酿。
2.碎玉轰雷掌大家的使用时机又为何呢?除非完全无法近身的战斗中,才可能有机会使用到。
玩家中肯之回覆:
黑帝斯:其实是用来把人推开的技能 XD10-04 13:15
快捷键摆设
键盘部分
F1 点穴
F2 虎眼绝酿
F3 乾坤挪移
F4 石形绝酿
F5 禪心玉
1 刺击
2 虎拳
3 灭寂腿
4 翔阳腿
5 狂拳连打
R 翔龙脚
F 扫夜腿
V 迅空翻
G 鹤炫踢
T 幽冥掌
滑鼠部份
(依照之前盗贼摆设...比较偏向断法、追击、缓速)
大拇指有四键(天矛锁喉手、斗转星移、迴焰之华、伤筋断骨)
无名指(夺刀绳矛)
食指跟中指旁边的键,已经再上一版死亡之翼的版本被我的盗贼按坏了ORZ
目前等级提升至83了,经测试,精通:连破段出来后,迴焰之华可以收起来了~
没有精通:连破段前,可以暂时用迴焰之华当作攻击技能,因为迴焰耗费1星,打两次的确是比灭寂腿伤害高上许多,甚至会大於普攻的伤害~
精通:连破段出来后,发动免费灭寂腿的机率非常高,可以说是除了基本开场以外,没有所谓的固定迴圈。
总之,翔阳腿>虎拳x3两buff需要保持不掉即可。
天赋
第一层:个人喜好使用动如脱兔,部分场合会换成迅灵身法,像是斗阵俱乐部,可以翻滚三次好跑位。pvp主要应该是猛虎出闸
第二层:我是点禪心玉,至於点哪个端看你的习惯,第二层没什麼好说的。
第三层:本点聚气打击,5.1之后我改成昇华能+能量回覆速度15%。
第四层:扫叶腿
第五层:卸劲绝或怯魔绝,个人会频繁的更换天赋的话,也大概只有这层,看团队副本王的特性或是场合。
第六层:白虎雪怒
新增雕文装设部份
大雕文:乾坤挪移、狂拳连打、见招拆招...老实说雕文实用的,真的没几个~
小雕文:御风禪、水上翻、灵动翻,一样实用的没几个...
极效雕文
乾坤挪移 无论PVE还是PVP都很常用的技能。
狂拳连打 好招架100%,PVP还是挺有用的。
见招拆招 见招拆招发动机率高,配上雕文会有更大之成效。
幽冥掌 不需消耗真气(斗阵俱乐部必备),幽冥掌施放时机的确是要有些运气,有时刚好能放却无真气是常有的事情。
冥思禪功 引导时可移动,个人认为需要时在换上即可。
转生灵魂 战场可以考虑使用它,增加存活率。
斗转星移 主打不是范围伤害吧,更不会用它来AE,多10码也没多大功用
石形绝酿 一直想测试效果但未测试。
石肤 一直想测试效果但未测试。
鹤旋踢 实在不太需要插这雕文,既然会用它,一定是拖在一起AE的状况,就算再战场中,御风很少会浪费能量丢鹤旋踢,除非断旗。
持久治疗玉 感觉延长时间效用不大。
碎玉轰雷掌 一直想测试效果但未测试,主要原因也是目前PVP除了被定身拿来赚真气或是补刀,更何况巴不得咬住人,很少用来击退,待高手说明效果。
超凡入圣 多10码的效益还是太低。
焰华步法 极少使用的技能,更不会在乎它多一朵QQ
初阶雕文
御风禪 瞬发,在云上可做表情、可招唤坐骑,不太容易被守尸,悲剧的速度...还是娱乐性质高过实用性质!
水上翻 在水中本来就可以施展翻滚,装了雕文,当你在水面上施放跟在陆地上是一样的,效用依然悲剧。
灵动翻 如雕文上之说明,这效用...大概只有哪天奥山被关厕所,要跑到另外一个墓地,才会有实际功用吧ORZ
灭寂腿 灭寂腿雕文我暂时没用...在副本打背是很正常的...但是目前正值改版初期,还需要解很多任务...或是常常事件没有坦...正面加减补对我来说还是需要的!其实配合需保持正面场合输出时再更换即可。
碎玉轰雷掌 原来施放是绿色光束,装了雕文变蓝色光束
战斗姿势 本来是施放超凡入圣是打禪姿势,变成站著,无其他用处。
迴焰之华 改成指定目标施放不需对準,但同时也丧失了定身效果,不推荐。
翔龙脚 个人爱手动操控,停的位置才会精準,况且这雕文目前大家的使用情况多有惨状,不是不停就是停小动物。
武礼 同说明,没啥用,pve你对怪物境裡作啥,pvp除了插旗外,幽冥掌能使用的时机,那需要天时地利人合,少有出现。
PVP战斗
昨天升上87级,小小玩了一下战场,由於非90级战场,打起来还算虐杀,听听就好~自己的心得归结两句话就是:
当我是一只盗贼时,我永远清楚我的任务是什么,我总是知道下一步该做什么~
当我是一只武僧时,我完全搞不清楚我的任务是什么,我总是不知道我接下该放什么技能~
结果昨天打了三场战场,两场吉尔尼斯、一场阿拉西...三场都赢了,心中却有种莫名的空虚感,感觉一点贡献都没有...每当翔阳腿踢完后,接下就不知道要干嘛了,感觉莫名的无力~,大体而言,缺点多於优点~。优点:出入战场容易,机动性高,好支援;缺点:反制能力差,保命技看似有用,但时间短,CD长。封顶之后,对武僧的PVP又多了一点了解,实际上,并没有想像中那么糟~(当然以上是指战场而言,目前还没开始插旗)
善用技能,会有很大的收获~
装备方面:
1.当有PVP手套后,翔龙脚、真气飞龙穿或翻滚都可以解除缓速,对於快速脱离战斗有很大帮助~
2.儘快收集4件套装,使幽冥掌可对玩家使用,对於那种能瞬间补满血的,常会让其措手不及~
技能方面:
禪心玉:初期装备正在凑的阶段已经够软了,更别说武僧先天没啥反制能力,如果还捨弃这一点点续战力,那也太惨了,战场中禪心玉我基本是常驻的,补血+伤害是还不错的,更别说如果是团战,你能不能有把握咬住一个人打都是问题,真气就别省了~
乾坤挪移:这招别乱放,与其说是保命,我更认为他是一个绝对换命的技能,也许目前不管各职业都还不太清楚这招的功用,常常你施放后还死命打,打越大力越好,像是魔古打球,直接进去敌方人群中指定拿球的开啟乾坤追著打,所有打你的人的伤害都算在你一开始指定的那人身上,再配合拿球者需承受120%伤害加成,你一个就能直接爆掉那人了,目前换命成功率极高,活著从人群裡走出来的机率也不低。
迴焰之华、碎玉轰雷掌:迴焰多练準度吧,因太需要定身效果不太可能去插雕文,用这招补刀逃命的人的快感,只能说是非常爽,对於那种不断变身解缓的职业,如萨满、小D,你要能追著打也是靠这招了,如自己被定在原地就开碎玉吧,加减打并赚真气。爆发-开啟白虎招唤、酒酿、夺武器,要带走1.2个人应该是OK的,如果你没被控场的话。当然身为肉球的武僧也是常常死的很惨,就淡定吧,禪定归宗不是学假的,看开吧~。