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织雾武僧 5.1版本 加速素质探讨
2012-12-05 22:17:49 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:织雾武僧 5.1版本 加速素质探讨

   5.1版本由於这一项能力的更动,加上《回生迷雾》技能的变动,由原先每3秒为其恢复些许生命力,持续18秒,也就是6跳的HOT。变动为每2秒为其恢复些许生命力,持续18秒,也就是9跳的HOT,硬生生多了3跳。你没看错!!所以虽然说5.1版本把《回生迷雾》的飘移次数从原先的 3飘降低成为2飘,这影响了我们《回生迷雾》对团队的覆盖率,降低了《振气诀》群补的能力,但是提升的是单次施放的直接治疗量。5.1版本也由於这一项能力的更动,使得我们要去检视加速断点这个问题。有讨论版提出了几个断点数据,这边看的是灵蛟式下人物法术一栏的加速数字。
单人情况下加速断点有2367《回生迷雾》多一跳,3521《迷雾繚绕》多一跳。 再接下去7078由於笔者装备等级还不够到那边,没有实测的情况下就不先提。
团队情况下加速断点有 231《回生迷雾》多一跳,4717《迷雾繚绕》多一跳。不过笔者没有实际在团队测试过,这是纯数字上的依据。
我们来看一下我实际在单人情况下的测试
《舒和之雾》
原生为8秒内为目标恢复生命力,9跳。
加速 1402 时为7.75 秒,9跳。
加速 2397 时为7.57 秒,9跳。
加速 3579 时为7.38 秒,9跳。

《回生迷雾》
原生为每2秒回复一跳的HOT,持续18秒,9跳。
加速 1402 时1.94 秒一跳持续17.42秒  9跳。
加速 2397 时1.89 秒一跳持续18.93秒10跳。
加速 3579 时1.85 秒一跳持续18.45秒10跳。
《迷雾繚绕》
原生为6秒内治疗目标79581生命力,6跳。
加速1402时为5.81秒内6跳。
加速2397时为5.68秒内6跳。
加速3579时为6.45秒内7跳。

   由以上测试你会发现,当你加速到达断点的时候,技能作用的时间会拉长,单次弹跳的时间会缩短,由於这样的差距才会使得技能多一跳。但是一但超过加速断点而没有达到下一个加速断点,技能持续时间就会开始递减。
   综合以上来看 笔者原先在织雾武僧心得分享一文中』提到的素质取捨精神(unbuff 控制在8000)>智力≧致命>精通>加速(不考虑断点)要建议更改成
精神(unbuff 控制在8000)>加速(个人断点2367、3521)>智力≧致命>精通 
至於《回生迷雾》达到断点后持续时间的延长,是否有助於《回生迷雾》得覆盖以及《振气诀》使用则有待去实测在跟大家做报告。















 



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