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[心得] 战宠UI推荐
2012-12-06 14:48:36 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要: 由于改版后战宠可以提升品质,所以对于如何辨别战宠素质有了比较迫切的需要,再加上

随着BZ的原始战宠介面更新,我觉得原本使用PetJournal Enhanced开始变的庞杂,不够
简洁,所已开始找替换的UI。

花了两个多钟头的时间在Curse
 由于改版后战宠可以提升品质,所以对于如何辨别战宠素质有了比较迫切的需要,再加上
随着BZ的原始战宠介面更新,我觉得原本使用PetJournal Enhanced开始变的庞杂,不够
简洁,所已开始找替换的UI。

花了两个多钟头的时间在Curse上找,最后终于定下来了。


以下是我目前使用的UI∶


-战宠小队管理-PetBattle Teams

或者是使用Battle pet tab,基本上Teams比较方便,能储存的分组也比较多不过早上更
新之后我就不能用了,只好先换回tabs。


-战宠选单的名字上色&战宠的素质判断-Battle pet BreedID

其实选单的名称上色功能才是我主要用PetJournal Enhanced这个UI的主要目的,至于其
他的功能我觉得都蛮多馀的。本来找不到「只有上色」这种功能的就好的UI,结果最后
倒是发现Battle pet BreedID这个本来以为是用来看素质的UI就能够上色了,搭配原本的
介面就简洁够用了。

至于用来判断素质的UI,我觉得就是Battle pet BreedID这个UI比较单纯、直观,记得用
指令把素质的显示改成看得懂得,我个人是改成看三个数字。

我蛮推荐的装这个UI的,装了才发现很多战宠我其实都有素质是重复的了,只是之前抓来
的等级有差,不太好判断是不是同一种,当你手上有战斗石可用的时候,也能帮助参考使
用的对象。


-敌方战斗条-PetTracker

其实这个UI还有在地图上显示战宠位置的功能,不过不想用的功能基本上都能关掉,所以
后来我在他跟HPetBattleAny之间选了PetTracker。

至于HPetBattleAny这个UI则是功能相当齐全,这边提过的UI所具备的功能他大多有,但
是反过来说最大的缺点就是太庞杂,很多我不想要用的功能不能关闭,所以还是舍弃掉了
这个UI。


-滑鼠提示-BattlePetCount

延用,滑鼠点小地图上的宠物绿爪会告诉你这个战宠你有没有抓过,抓到的是啥品质,进
入宠物战斗也会显示当前战斗的战宠是否有捕捉了。


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