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暴雪访谈第二部分 螃蟹解析5.1补丁后的改动
2013-09-06 20:14:15 作者:佚名 来源:766魔兽 浏览次数:0
摘要:螃蟹在聊完5.1及魔兽世界MOP版本现状不足和优点后,对魔兽世界5.2更新及后续补丁做了一些小小的展望:
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  螃蟹在聊完5.1及魔兽世界MOP版本现状不足和优点后,对魔兽世界5.2更新及后续补丁做了一些小小的展望:

  >>暴雪访谈第一部分

  第二部分访谈要点如下

  大灾变

  大灾变中可以供玩家做的事情有点少。对高端玩家来说,困难的团队战算是有事情可做,但除此之外没有太多可做的。MOP为了纠正这一点作了尝试,为所有玩家都提供了可以做的事情。

  大灾变中各地区是分隔的,但潘达利亚则更像是一块你乐意投入时间进行探索的土地。这样一来这次的场景也好得多了。

  将来的改动

  奖励掷点系统很成功,除了没roll到战利品时的安慰奖(28.5G的“屌丝袋”)以外。将来会有另外的奖励,比如额外的勇气点数、更大量的金币、宝石、或者低概率奖励蓝色装绑装备、宠物、或者坐骑。

  目前没有计划在游戏中加入神器(Artifact)品质的物品。曾经讨论过要不要把H难度的团队装备换个颜色来显示其出众之处。这项改动不会在MOP中实现,但是有可能在将来进行。

  将来正义点数有望变得更有用一些。曾经有机会设计让玩家在资料片中更早地获得450等级的装备,但可能已经错过了。

  要不要让传奇装备可以用来幻化还在讨论之中,但在将来还是有可能的。

  在有越来越多的玩家完成了目前想要达成的目标之后,参与到挑战模式当中的人也会越来越多。

  理想情况下,即使是无法打通所有的H难度的团队副本的公会,也可以有能力在这个版本中完成1到2个H难度的团队副本。装备升级和染煞宝石应该会对开荒H难度大有裨益。

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  5.2补丁

  粗略来说,补丁大概会这样展开:2个月的内容补丁,4个月的新团队和新PvP赛季补丁。这是粗略的目标,因为有很多因素决定玩家是否已经准备好迎接新补丁以及内容是否已经制作停当。

  5.2补丁会添加一些新建筑、新地图以及新剧情。计划中的新团队副本有望达到类似奥杜尔的品质。另外也有新日常!

  5.2补丁的天赋改动比5.1更多,但多数都是数字调校。不过盗贼的天赋需要进行考察。

  这一次,几个团队副本可能不会进行逐步削弱了,因为已经有了多个难度,也有了装备提升机制。很可能在5.2补丁之前,几个团队副本都不会有任何削弱。

  5.2补丁可能会把现在的次级幸运符改得不那么有价值,这样的话就不用在新补丁出来前赶着刷一大堆并且囤积起来了。

  目前在考虑的一个方案是,在5.3补丁之前,不允许对5.2补丁中的装备进行升级。

  职业

  武僧很可能是目前最需要调整的职业。织雾专精很难平衡,依然在努力中。治疗和dps武僧在PvP中表现也欠佳。

  目前惩戒骑比盗贼数量多

  杂项

  平衡5人地下城和团队副本的开发时间来满足所有玩家是很难的,因为玩家众口难调。

  随机地下城和随机团队都是对游戏大有助益的功能,而且差不多成了其他大型多人在线游戏的标配。

  就鬼蟹个人而言,是很希望为游戏添加更多的社交元素的,但愿将来玩家进入暴风城时可以觉得更像个社区,而不是大家都挤在拍卖行附近。

  鬼蟹不知道黑石计划/布莱克斯通计划是神马。(Project Blackstone,前日暴雪注册的新网站域名)

 



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