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PVP饰品爆发伤害调整
2012-12-07 21:29:42 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要: 在检查资料及玩家的回馈之后,

我们持续关切使用型爆发伤害会在PVP场合下造成过高的伤害。
经过观察以后,我们认为使用型PVP饰品是造成高爆发伤害的最主要因素。
因此,在不久的将来我们将更新一个hotfix,缓和这些PVP饰品所提
 在检查资料及玩家的回馈之后,
我们持续关切使用型爆发伤害会在PVP场合下造成过高的伤害。
经过观察以后,我们认为使用型PVP饰品是造成高爆发伤害的最主要因素。
因此,在不久的将来我们将更新一个hotfix,缓和这些PVP饰品所提供的伤害。

以斗士徽章来说,
我们将使用后提高的主要属性及PVP强度减半,但同时也将冷却时间减半。
而柯尔克隆及军情七处手册,它们的冷却时间不会改变,
但提高的属性减半,BUFF的持续时间增倍。
这些饰品所提供的伤害整体来说没有改变;只影响爆发时的伤害。

举例来说:
狠毒斗士胜利徽章原本是两分钟可以提高5105力量,现在是每一分钟提高2553力量。
请注意由于hotfix的技术限制,所以hotfix之后的文字说明跟BUFF显示仍然是5105。


底下是将会调整的饰品列表:

惊惧斗士征服徽章(使用: 敏捷+2021, 1分钟CD)
惊惧斗士支配徽章(使用: 法能+2021, 1分钟CD)
惊惧斗士胜利徽章(使用: 力量+2021, 1分钟CD)
狠毒斗士征服徽章(使用: 敏捷+2553, 1分钟CD)
狠毒斗士支配徽章(使用: 法能+2553, 1分钟CD)
狠毒斗士胜利徽章(使用: 力量+2553, 1分钟CD)
军情七处特工手册(使用: PVP强度+5000, 持续30秒)
柯尔克隆的伤害之书(使用: PVP强度+5000, 持续30秒)


我们已经意识到某些PVE饰品很可能在这些PVP饰品被hotfix以后更有吸引力。
虽然这些饰品会损失不少PVP强度及韧性而不太会被使用,
但我们还是会关注这些情况,并且在有必要时做出调整。
同样地这些改动也可能让玩家在PVP时更难杀死对方。
如果这种情形发生的话,
我们就会考虑提高战斗疲劳的治疗减益,这个调整我们已经考虑一段时间了。
另一方面,如果这样的改动还是会有爆发伤害太高的情形出现,
我们也准备进行进一步的措施。


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