当前位置:首页>>攻略文章>>正文
魔古山宝库 10人 H4 心得
2012-12-14 19:47:25 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:
 自认观点细节不够全面,不敢写说是攻略

以个人补萨观点出发的魔古山宝库 10人 H4 心得


通常团队成员

坦克:战士
补师:萨满 圣骑
滴滴:鸟德 法 术 贼 猎 暗牧 DK



纯战王阶段
1.分伤站位要乔好
2.歼灭必闪,别犬死在这招上,10人战复只有一次
3.躲包抄最好MT有语音带位,提前观察跟喊,然后集体移动以防跑位过程分伤人数过少暴
毙
4.DBM提示王放盾前都停手,牧师最好练到能预唱群驱(没牧师就乖乖停手等盾消,只有群
驱能消战王盾)



战->盗
重点在盗王激活前先停手,等包抄跑完团队到定点,一口气打掉,期间会遇到歼灭跟箭雨
时间轴几乎重叠。
还有一次很致命的战王盾,这次的战王盾各位DD别脑充血忘了停手。
这期间盗王会唱一出一次奇妙花招,我们是交给补PAL制裁晕住。

补师方面,在这期间会有第一波治疗压力,可以选一招可以先交出去把团队血量都拉满以
防出意外
我个人是选在歼灭+箭雨重叠时交出治疗之潮图腾(射后不理威能)。
而战王约剩不到5%的时,我们的战坦就开始大风筝,因为以时间轴来说压制箭快要出了
拓荒团队DPS不足的话建议战王盾驱完后可以灌药水拚掉,以求第一次压制箭出时团队已
经不用分伤能散开站位了。



纯盗王阶段
坦拉在中间,团队队员互相分散 但别离王太远,因为箭雨是扇形的,越远越难跑。

场面稳定下来后就跟普通打法差不多,个人觉得盗王重点在补PAL的双保护。
如果有人不幸中了压制箭无法自解,王又马上对他所在方向丢箭雨,那保护就要交出去

奇妙花招一样交给补PAL先晕,战坦再看情况补震摄波以防控场效果递减。

掠夺就不用说了,是千千万万不能中的。



盗->巫
一样大原则,快激活巫王时注意停手等包抄结束再打,要特别注意盗王压制箭的时间轴
但基本上不会挤在一起,一招一招见招拆招即可。
盗王打到快死时,巫王应该会出盾,注意停手,尤其是AE技能类,秒驱巫王盾
我个人是插了能消两层BUFF的雕纹,加上鸟D共生我也学会了驱散还有牧师的驱散。
理论上过程中会出颗黑球,中的人先风筝出外场,盗王KO后再处理黑球。


纯巫王阶段
放盾前5秒DBM会提示,此时就先停手了别撑到最后一秒才停,之后确认秒驱完再开火。
DEBUFF我个人是没在消,用捕的把血量拉起来,DD注意反伤太高的时候要停火。
其他注意细节跟普通相同。


巫->狂
先等包抄完,再开嗜血一口气打进去狂王激活+RUSH掉巫王,中间有出黑球一样风筝
理论上也会出一次巫王护盾,一样对应方式,全部停手等驱光再打,莫急莫贪。



纯狂王阶段
平常站位稍微集中,但不要完全集中,要有点分散,心控前集合,AE掉(这工作我们交给
法师的奥爆,DK不要沸血染病,贼不要扇刃上毒)
远程单点坦打醒(这工作我们交给猎人),补师团补拉血,血满后团队再回复原本站位。
而H模式的狂王暗影箭一发大概14万出头,可以的话安排断法链,我们团队是交给坦克即
时语音确认安排。
一两发没断到不是很严重的问题,但怕的是拓荒时期的补师到这阶段MP存量不是很充足,
还是能断就断吧。
基本上进到纯狂王阶段,团队没啥死伤,团员血量都是稳定的话,就能等LOOT了
欢迎来到魔兽世界


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度