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[心得] 武战 in 25人h恐惧之心
2012-12-18 17:41:24 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要: 这版本dps模拟出来的结果


一心狂战是三种dd中最出色的

而武战算是三系中最差的

综合其它职业所有天赋来看也算是后段群

至于为什么我会选择使用武战出团

主要是因为从上个版本龙魂以来使用起来非常熟练

其次一直没有适当的
 这版本dps模拟出来的结果

一心狂战是三种dd中最出色的

而武战算是三系中最差的

综合其它职业所有天赋来看也算是后段群

至于为什么我会选择使用武战出团

主要是因为从上个版本龙魂以来使用起来非常熟练

其次一直没有适当的时机标两把单手武器来玩

最后是因为金币十分给力 骰到了普通和英雄模式的 星辰粉碎者

这版本的武战相较于龙魂时期来说

dps表现十分的普通 也可以说是有点差

整个恐惧之心副本 只有3王加拉隆

因为横扫的关系 打起来的伤害才算是亮眼

而武战整体伤害要打的好看 100%关键就在于斩杀阶段

如果在斩杀阶段有失误的话 那么伤害就是废中之废

至于要怎么斩杀呢?

首先看王的血量接近20%就要开始存怒气和巨像碎击

而最重要的就是大招(鲁莽 浴血 战旗)一定要算准时间在斩杀期能够使用

其中鲁莽最重要 如果在斩杀期间鲁莽cd的话

除非人品十分爆发 要不然看着一直没爆击的斩杀 伤害出来的结果一定相当惨淡

至于开场打法就是 战斗怒吼 和 预喝 魔古之力药水

接着冲锋 过程中接上英勇跃击然后龙吼巨像

之后大招全开还要开沉着杀机正常循环中刚好可以至少用上三次英勇打击


天赋∶15-双倍数        两次冲锋十分好用不解释

      30-复苏之风      不用主动施放的保命招 还算是好用

      45-混乱怒吼      就是多一个断法招~

      60-龙吼          三种天赋中伤害最高的技能

      75-群体法术反射  没啥特殊原因这层就选自己想用的吧

      90-浴血          自从化身被大nerf后 这招对dps来说 毫无疑问的必选


雕文∶极效 无尽之怒    上限提高 怒气比较好掌控

           死从天降    减少英勇跃击的cd 可用于伤害循环中 不过本人当作移动技能

           横扫攻击 粗莽阻断 拦阻打击 看场合三选一

      初阶 随便选 本人推荐 炽烈足迹 冲锋之后地上会有火十分帅气


一王∶1.躲好音波散射

2.力量与气魄记得转狂姿


二王∶1.无形打击转狂姿

2.每轮果汁机大概是一分钟和龙吼浴血 cd一致

3.快进p2前打怒气打光进p2之后瞬间转狂姿


三王∶1.横扫开得好伤害没烦恼

2.减伤招配合碾压开然后记得转狂姿


四王∶1.被分配去断法记得换粗莽阻断雕文

2.躲好回旋刀刃

3.刀刃之雨加减帮团队开减伤招

4.招式要算好王增伤的阶段开


五王∶1.要会控制载具剩下就是傻打


六王∶1.因为伤害吃紧大招都留p1开

2.音波释放要帮团队减伤然后开狂姿

3.p2一样要开横扫打小怪被盯马上英勇跃击跳开

4.最后阶段要留狂暴之怒还有转狂姿


在硬吃王的伤害不会死的情况下

需要注意的就是要转狂姿赚怒气

斩杀阶段对武战来说可以说是最重要的一部分

剩下的就是的练习和对怒气的感觉

说实在的从开始玩魔兽到现在玩过各种dd职业

怒气系统对我来说算是比较难控制的

战士也是上个版本开放火源之后才慢慢练到满等的职业

这边也十分感谢公会在龙魂开放前夕让我加入团队进行拓荒

另外有什么问题可以寄信给我不过我只能说出自己的感觉

毕竟我也不是数据和理论派的...
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