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魔兽世界各版本BOSS技能“创意性”分级排行
2012-12-28 23:25:45 作者:Lonely伊利丹 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界各版本BOSS技能“创意性”分级排行
 boss技能按“创意性”分级汇总,大家一起来啊!

  分类标准是“创意性”的高低。

  咱们暂且分五个等级吧。一星最低,五星最高。帖中很多内容是顶帖的玩家的回复内容,我就直接引用了,不逐一标出作者了。这帖子是大家一起写的,不是楼主一人的劳动。

  再有人问wow的副本有啥特殊的,咱就把这帖子链接直接发给他。

  t拉住,奶加好,dps全力。……这个就算0星吧。

  其他各级我各举一个例子,望大家不断丰富。

  换T。一星。boss给t叠debuff,需要两个t换手消debuff。

  比如:toc老1第一阶段的猛犸象人。

  icc老四。

  爆发。一星。需要玩家预留技能,在某个阶段打出爆发。

  比如:巨龙老四的眩晕阶段。

  集中分散。二星。有时需要玩家集中站躲aoe,或分担伤害,或躲顺劈斩。有时需要玩家分散站位,避免互相伤害。

  比如:大螺丝集中上冰块。

  鹿盔集中站分担伤害。

  监狱集中分担伤害。

  klz圣女分散站躲伤害。

  基尔加丹分散站躲伤害。

  转火。 二星。有些boss的召唤物,一旦出现,需要dps转火,迅速打掉。

  比如:基尔加丹召唤的玩家镜像。

  大螺丝的大火人(至于那8个小火人,需要玩家分别找自己目标,而且要打出爆发,在当年,感觉难度应该2星×8了)。

  持续控杀。二星。羊一个,锁一个,再集火一个。(也许还要风筝一个。)

  比如:klz管家莫罗斯。

  toc老三阵营战。

  这里有个特殊情况:有时,我们的队友会被boss心控。我们对临时叛变的队友,只能控,不能杀。

  还有持续打断、持续偷取buff、持续驱散。二星。

  比如:奥杜尔老一要反复打断boss。

  格鲁尔老一要偷buff。

  巨龙老七,不但要驱散,还要分清好坏,不能驱错了,更不能驱慢了。(花样这么多,该算二星了。)

  lk的一阶段驱散,还要定向驱到大怪的身上。那是点名+跑位+驱散,三合一啊,该3星了。

  接力打断三星。需要多个玩家接力使用打断技能,打断boss施法。

  比如:bt三脸。

  bt四人议会。打断牧师加血。(这个打断,一个人就够了,算一星吧。)

  接力承担debuff三星。需要玩家通过接力,分担某个debuff的伤害。

  比如:火源看门人吃水晶。

  瓦斯琪传核。

  躲各种奇怪的东西。三星。比如地上的火、陷阱、扫射。这个是比较常见的打法。

  比如:火源猎人扔的陷阱;(陷阱位置固定。)

  巨龙之魂老六地上的火和米米尔隆地上的火(会追人了哦!);

  bt伊利丹的视线扫射;奥杜尔左右手的视线扫射;(追人速度变快了!)

  米米尔隆的机枪扫射;巨龙老四萨满的跑冰。魔古山的侧翼包抄。(点攻击变线攻击,开始玩扫描了。)

  大螺丝跳舞毯。(线攻击变片攻击。)

  toc老四黑白球。(全屏球随机乱飘。)

  祖格老一。(画个迷宫让你躲,你说这boss狠不很?)

  黑龙妹妹的吐息。(需要提前躲。)

  toc老一的3阶段,大猩猩撞墙。(不但要提前躲,开始秒杀了。逮到你就玩死你!)

  皇帝的意志。(不但要提前躲,还要连续躲。boss:小子,给爷跳个舞,跳好了赏你个链子锤玩。)

  跑火。三星。boss随机点名某玩家,需要玩家及时发现被点名,并保持移动,或跑出人群,才能避免伤害,并把火焰留在没人的区域。

  比如:toc老二跑火。

  icc女王跑紫火。

  鹿盔跑定时炸弹。

  风筝。三星。在boss秒人阶段,领着boss移动,不被追上。

  比如:klz绿野仙踪的铁皮人。

  toc老五钻地后冰刺阶段。

  大螺丝风筝陨石。

  上载具。三星。控制载具,并利用载具的技能打boss。

  比如:BWL老一烧蛋。

  奥杜尔老一开车。

  永恒之眼上龙。

  基尔加丹控龙。

  klz象棋。

  icc教授,喝地沟油。

  绿龙吃球和火源火鸟上天也算是上载具的变体吧。

  切换位面或场地三星。在适当的时机,进入不同的位面战斗。

  比如:尤戈萨隆进梦打大脑。

  魔古山老三进位面。

  观察者奥尔加隆,进黑洞躲大爆炸。

  icc炮舰来回跳船。

  控制输出。四星。有时候,不是输出或秒疗越高越好。要做到别太高,也别太低。

  比如:toc老五最后刷血阶段。让玩家血量尽量低,但不能死。

  火源左右脚。用伤害量的差距控制boss移动的方向。

  控制debuff层数。四星。boss会给玩家叠debuff的层数,玩家要控制这些层数,寻机消掉debuff,或延缓debuff的堆叠。

  比如:icc冰龙,输出时叠debuff,躲冰后消debuff。

  尤格萨隆,玩家100层心智被boss削为0时,也相当于给玩家叠了100层debuff,玩家会被boss心控。

  五星就留给那些形式很特殊的boss吧,最好是某个boss独有的。

  比如,我觉得尤戈萨隆,不让面对boss,和墙上的鬼脸,这个就是很独特的。

  icc绿龙,破天荒的让治疗成为主角,有创意。

  naxx电男那个正负极,不是奥数满分的人,想不出这创意。

  toc老四,需要玩家吃掉同色的球,躲避不同色的球。用身躯掩护身边的队友。除了顾自己,还要顾别人,这个也很有特色吧。

  另外,魔古山老一的模式,也很有创意。

  进入90级后,还能想出新的模式,这就很不容易啊。



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