前言:
从开5.0练等到90到现在,由於成员时间并不是太多,真正能够拓挑战时数并不长,在此想写下一点心得,提供有心想练习挑战模式的战士们参考,一些王会有猎人队友拍的影片,以供协助说明。
队伍配置:防战、惩戒骑、元素萨、兽王/生存猎、恢复德
天赋配置:213211 雕文配置:沉重反衝/窒息律令/盾牌猛击
战士天赋其实很容易选择,以下说明各选择的理由:
第一层:双倍速 原因:不必多说,衝金牌唯一选择
第二层:狂怒恢复 原因:直接使用回10%+后续hot再回10%并可於昏迷状态下使用,之所以不使用胜利在望的原因,30秒回10%看似很多,但无法救急,很多时候单靠10%活不下来
第三层:混乱怒吼 原因:提供群体断法,整群法系怪可搭配法术反射运用
第四层:震慑波 原因:20秒cd外加4秒群晕,无特定场合时可用来搭配救急
第五层:群体法术反射/安全守护 原因:选择法术反射可连反两下法系招式,抓準时机更可反xN,安全守护则是提供减伤,视场合使用
第六层:化身 原因:增加DPS且增加获得怒气
药剂食物:大地or冬寒精炼药剂+魔古之力药水+隐形药水/次级隐形药水+耐力/力量食物
副本难度(团队配置不同则难易度有差异 下列为我个人认为之难度)
落阳关<玉蛟寺<魔古山宫<血色大厅<血色修道院<影潘僧院<围攻怒兆寺<风暴酿酒厂<通灵学院
落阳关
天赋配置:213211 雕文配置:沉重反衝/窒息律令/盾牌猛击
Part 1
使用宝珠后倒数时顶门喝爆发水,衝锋第一支小怪,英勇跳跃+雷霆之后三支,再往后拉两支小怪,最后拉三只空降小怪。大约9支,建议拉到楼梯击杀,可选择开大招+嗜血清,仇恨靠嘲讽战旗稳定仇恨即可。 P.S. 团队必须全部站在烟雾弹内,否则无法做DPS及治疗。1王无压力,注意血量适当开招即可
Part 2
出门后,触发1塑风者+3渗透者,打至残血可继续移动,由队友击杀即可,过城门时请边跳边移动,避免虫子撞城门晕人。接下来为2塑风者+2狂怒者+1渗透者,塑风者切记须断法而狂怒者打人很痛,注意自己血量开招。最后一组为2狂怒者+1塑风者,打完后上电梯。(P.S 可於上电梯后再点次手把使电梯下降,於击杀王后可争取些许时间提早触发情境)。2王打坦有点痛,可适当开小招减轻补师压力,闪好毒,王70%左右上天,刷新的怪近战+坦处理,远程於能打到王的时候争取拼王,击杀王后由跑速最快的下电梯触发情境,其他人则以火抱攻击天空的螳螂人。
Part 3
三王前一共2组怪,皆为1塑风者+2狂怒者的组合,第二组怪半血可开王,以顺/逆时针贴桥边带动王,让王的切击能正好切中怪,让DPS可专心输出,由於贴桥边的关系,中间会有个间隙可以让远程及治疗站定输出。注意别站在毒上,会使DPS降低。
Part 4
尾王无难度,约3次内击破弱点进P2,如3王未开嗜血可於这支王时开,尽快击破弱点以击杀王。
小怪有三种:1.护卫兵2.卷风者3.唤虫者。护卫兵可AOE但切记20%以下会提高攻击速度,可能秒坦。卷风者无压力,唤虫者注意断法即可。