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三目标下熊坦DPS指南
2012-12-31 00:38:27 作者:zsg1986 来源: 浏览次数:0
摘要:三目标下熊坦DPS指南
三目标

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  随着目标增多,情形变得有趣了

  痛击是AOE技能,伤害随着目标数量线性增长,当3目标的时候,算上跳完的痛击dot,痛击的伤害绝对是最高的,所以一定要在目标身上保持痛击dot。

  3层割伤伤害还是非常高,所以仍然要尽快将三目标叠满3层割伤dot。

  通过表格,可以看到,当复仇低于6w,裂伤伤害最高,痛击次之,然后是割伤,当复仇接近6万的时候,割伤和痛击伤害超过裂伤。

  当复仇<6w,伤害大小排序为:

  1.痛击

  2.割伤(3层)

  3.裂伤

  4.割伤(1层)

  5.痛击(直接)

  6.横扫

  7.割伤(直接)

  8.精灵之火

  即理论上最大化dps技能优先级:三目标身上痛击dot不断>三目标身上3层割伤dot不断>裂伤>三目标1层割伤dot不断>痛击>横扫>割伤(直接)>精灵火

  当复仇>=6w, 伤害大小排序为:

  1.痛击

  2.割伤(3层)

  3.割伤(1层)

  4.痛击(直接)

  5.横扫

  6.裂伤

  7.割伤(直接)

  8.精灵之火

  即理论上最大化dps技能优先级:三目标身上痛击dot不断>三目标身上3层割伤dot不断>三目标1层割伤dot不断>痛击>横扫>裂伤>割伤>精灵火
 



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