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10H大帝之志 无暗牧打法
2013-01-03 16:58:46 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:欢迎来到
 >>>>>>>>>>>>>先说,本篇适合不一定能凑出最佳组合的休闲团使用。<<<<<<<<<<<<<<


一如以往,还是以戒律角度出发,但我会尽量提供团队整体在做啥。

当初在拓这苹,我们讨论了好久,补圣转dd鸟d转补、坦圣配装调调调、甚至一度拓到

吵架= ="还要我顺从民情转暗牧,鸟d转坦d,坦战转dd、元萨转补萨等等根本是在玩俄罗

斯轮盘兼跳转转转运歌....

不过,大家最后的共识还是觉得以大家熟悉的天赋去拓,再说一直没听过有没带暗牧的

团拓过,所以........

我(们)要逆天!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!





一、团队配制

   1.两坦∶战坦,加速流坦圣(他好像很坚持要写一直在频道乱)

   2.两补∶补圣,补牧(戒律)

   3.六DD∶生存猎、口爱的小鸟(他要求这样写)、战斗贼、痛苦术、冰法、元素萨




二、战斗流程


   1.王多了什么鬼东西∶

     就像普通一样会出一对帝王之怒(之后称为中二)、一苹帝王之力(大怪)、一苹

     帝王之勇(盾兵)。这些兵马俑击杀后会出泰坦火花(球),会持续直到被杀死或者撞

     到玩家,撞到玩家会ae周围八码75万伤害。这东西是困难模式最讨人厌的东西,所

     以必须排有强大减伤技的超人撞掉。

     目前看板上有过的应该都有带暗牧,但是我们没这种东西= =+因此排定贼、猎人为

     主要撞球,术士、小d插在中间,法师同前加上预备组。补圣开无敌撞第二次盾兵,

     然后就去专心补王。后面会附上本团排出的撞球时间表。

     (影片中应该会看到因为意外没撞掉的球,此时由法师去撞,亲儿子威能)



     除了讨人厌的球之外,泰坦气体变成永远存在场上,这也会造成补师的心理压力。

     (其实是不用一直补,跳个几下再一发治疗导言就回来了,可是我还是会忍不住...)




   2.开扁∶

     开场由战坦去砍爆气管,接着场上出现一阵红光中央出现符文阵周围出现黄色气体

     就进入战斗。小怪我们采取不控场直接dps打掉,第一次中二坦圣无敌,第一次大怪

     战坦,接下来就是由贼坦大怪+吃球,猎人吃中二。

     接下来其实处理好小怪跟球、坦克补好闪好就过了。

     以下附上我们的时间表∶

     wP1:
00:20 中二                        (坦圣无敌)
00:35 大怪                        (战士)
00:50 中二                        (贼披风)(2)
01:10 盾兵                        (术士黑暗交易+小盾墙)
01:20 中二+大怪                   (猎人威慑)(3)+ (贼佯攻)
01:40  BOSS
02:00 中二                        (猎人威慑)
02:20 大怪                        (贼佯攻)
02:30 中二                        (小D共生)(5)
02:55 盾兵                        (补圣无敌)
03:00 中二+大怪                   (猎人威慑)(6)+ (贼佯攻)
[ 盾兵出来 先给术士缓速70%  不打盾兵优先打(3)(6)(9)(12)(15)的中二 之后才转火打盾兵
[ (2)(5)(8)(11) 术士准备缓盾兵
[ 03:10:~4:30为打王的时间 第一次嗜血时间为红色数字
04:30 中二                        (猎人威慑)
04:45 大怪                        (贼佯攻or披风)
05:00 中二                        (小D共生)(8)
05:20 盾兵                        (法师)
05:30 中二+大怪                   (猎人威慑)(9)+(贼佯攻)
[ 打王不解释 05:30~07:00
[
[
07:00 中二                        (猎人威慑) (10)
07:15 大怪                        (贼佯攻or披风)
07:30 中二                        (小D共生)(11)
07:50 盾兵                        (术士黑暗交易+小盾墙)
08:00 中二+大怪                   (猎人威慑)(12)+ (贼佯攻)
[ 打王不解释 08:00~09:30
[
[
09:30 中二                        (猎人威慑)
09:45 大怪                        (贼佯攻or披风)
10:00 中二                        (小D共生) (14)
10:20盾兵                         (补圣无敌)
10:30 中二+大怪                   (猎人威慑) (15)+ (贼佯攻)
[ 10:30~11:30 时间过短 类似开场
[ 10:30 王的血量20%以下 继续打
11:00 中二                        (猎人威慑 假设准备就绪CD好)
11:15 大怪                        (贼佯攻or披风)
11:30 中二                        (法师) (17)
11:50 盾兵                        (术士黑暗交易+小盾墙)
12:00 中二+大怪                   (猎人威慑) (18)+ (贼佯攻)
12:30 中二
13:00 狂暴
[ 11:30的中二开始强控场 盾兵打掉 之后出的中二都是控场 大怪给贼拉住
[ 假设王的血量10%以下 之后出的中二都是控场
[ 第二次嗜血时间为红色数字 冲王


     大概是这样。其实打到后面我已经晕了.......详情看影片会比较清楚!!

     另外附注一下,术士缓是插了雕文的疲劳诅咒,小D共生贼让贼拿到嘲讽,小D本身

     拿到披风可以用来撞球。




三、不专业戒律视角


    补好。


    基本上我们是补圣补双坦我顾团队,团队中最危险的会是坦大怪的贼,锤到一下就喷

    一半血了。而且就算佯攻还是会交掉将近30万的血量,所以必须保证贼在吃球时血量

    超过30万,能满最好。精神护罩我是抓团队血量高的时候开始刷(实在是个人习惯...

    很讨厌血少刷盾,因为太容易意外身亡了= =这部分就见仁见智),希望礼颂会选在打

    王时或者场上还没有东西乱的时候开,章鱼哥就让他挂王。有空也可以顺手给比较近

    的坦上个盾丢个随便什么东西。然后赎罪挺好用的= =+至少血量平缓时用这个慢慢补

    兼帮清小怪就好。>>不要看到掉血就狂治疗,你会乾很快。<<




嗯,很不专业的心得文.....不过当初拓的时候一堆人都说带苹暗牧就结束了,让我颇不

服气就是了=A=是啦,我知道每苹王都有他的最佳组合,但是除了HLK真的没有什么王是非

得要特定职业天赋才能过的,只是没办法抢首杀或者轻松过,但不代表"不会过"。所以这

篇文适合没办法凑出最佳组合的团队,也希望能帮到正在拓荒的团唷!!!

有问题请提出,因为我是赶时间打的=A=要在某人打完LOL之前发!!
欢迎来到魔兽世界


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