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魔兽世界术士职业改动
2013-01-07 22:28:43 作者:otarma 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界术士职业改动

  你说痛苦术伤害太高,但奥法的模拟数据更是高得多啊。这是偏见。而且nerf了痛苦的话PvP没法打了。

  模拟数据对于选择装备或者选择循环很不错。但是作为dps排行总的来说是不行的。

  你们可以考虑一下把耐力buff放进黑暗意图吗?要切换出弱的宠物来给团队上buff太糟糕了。

  你是说你一般是不用小鬼的,还是说你一般都把小鬼牺牲掉?嗯二者都算不上是理想的设计。

  新的血腥恐惧太烂。脑子正常的人不会用这个的。而且说真的,为啥nerf毁灭的dps?已经很屎了好吗。

  血腥恐惧是防御天赋那栏的,需要做成防御性的。牺牲和其他恶魔天赋有得一拼,所以肯定不会是唯一的选择。

  你是不是忘记了这样的事实:绝大多数术士不用宠物,用宠物的术士也不会用小鬼?!

  术士应该使用宠物,而且所有的宠物应该都有可用性。问题在这里,并不在于血之契印。



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